《阴阳师》是一款角色扮演游戏,周末副本选择挺多的,愤怒的石距就是其中之一。这个强化版石距让小编花了不少时间研究,机制改动挺有意思的。小编发现下潜变成了暴走,两回合的高伤害状态让很多玩家措手不及。海坊主死后变红蛋也是个小麻烦,群攻技能打不到它。建议阵容奶妈加供火加三输出,这样才能稳定通关。感兴趣的用户们与小编一起来看一下吧。
愤怒的石距
体验服更新的强化版石距,在周六和周日,石距会变成愤怒的石距供玩家挑战
体验服在周三周四提前开放了愤怒石距。
进入方式和普通石距一样,可以排队,CD1小时,消耗35体力。

副本详解
愤怒的石距和普通的石距相比,血量多了三倍,且技能也略有不同

测试服愤怒石距的外形,看起来还没有贴图

愤怒石距的技能
和普通石距相比,愤怒石距会带上两只海坊主,这两只海坊主本身没什么特别的地方,血量和攻击力都不高,不过他们死后会变成红蛋,这个红蛋不会受到群攻技能的伤害,但是自己也不会有任何行动。
在技能上,石距的普攻多了概率眩晕,水葬多了击退行动条,但是伤害依旧不高。
变化最大的地方是下潜,原本的下潜变成了愤怒暴走,石距不会下潜,反而会进入2回合的暴走状态,暴走状态下的石距伤害会增加。
除此之外愤怒石距也增加了小纸人。不过小纸人在击败石距后才会出现,相当于过关奖励。
推荐阵容
和一般的石距相比,最大的不同就是不会下潜且血量大增,不会下潜带来的是更高的攻击频率,血量大增换来了更多的存活时间,所以打愤怒石距最好带一个奶妈或护盾式神,防止输出被耗死。
此外愤怒石距的血量将近60W,在进入暴怒状态时血量仍然有24W之多。如果输出式神不足基本很难在暴走阶段击杀。想要拿到最高奖励最好不带狗粮,以免拖慢输出。
最佳搭配:奶妈+供火+3输出
带狗粮当然也是可以的,不过带上狗粮就很难再暴走阶段击杀愤怒石距,带2只狗粮几乎不可能在暴走阶段击杀石距。
暴走石距奖励
和正常石距相比奖励多了一些,掉落六星御魂的概率和正常石距差不多,四星御魂还是那么多。
虽然增加了秘宝小纸人,不过小纸人给的东西和逢魔一样,大多是厕纸体力红蛋碎片。

总结
愤怒石距的经验和金钱奖励相比普通石距基本没变,但是御魂掉落数量较多,出货率和普通石距差不多。
综合来讲难度不高,只是想拿到最高奖励的话有些麻烦,只是打通的话是毫无难度的。
不过愤怒石距本还只是半成品,副本内的石距没贴图,海坊主死后留下的红蛋意义不明,这个副本实装到正式服后会成什么样还有待观察。
阴阳师日和坊复活机制 技能效果分析

日和坊定位:
治疗式神。从基础面板(觉醒)上来看,生命为S级,高生命和她的治疗收益息息相关。除此之外,日和坊需要依靠主动技能来增加日光能量,复活后的空窗期时如果有高速度就能更快渡过,所以速度相应的有一个112的较高水准。但是暴击是比较残念的5%,考虑到治疗量能被暴击加成,所以暴击的堆叠会要求稍高一些。
技能属性点评:
阳炎
技能系数稍高的普攻技能,没有特点。
晴雨
这是日和坊最具特色的一个技能,也是她的核心技能。简单地说,当敌方获得治疗时(觉醒后效果),或己方受到伤害,这些数值都会一定比例“充能”到晴天娃娃中。在对方式神行动结束后释放出来给友方式神回血。这是一个缩小血量差的技能,本身回血性不强,要搭配上主动技能才能显露效果。主要的功能在于缓和血线的压力,减少血线上的差距。
特别说明
该技能作为常驻被动,被普通控制时仍然能释放。但是被封印或者变形时无法治疗回血。另外,对方反击回合结束时不会触发被动治疗,但“充能”仍然成立。
除此之外,日和坊的治疗效果可受珍珠盾的加成。
滋养
主动技能和彼岸花相似,分为主动、被动两个效果。
主动效果是给晴天娃娃充能。因为能量的多少决定了日和坊的治疗量,所以主动技能就相当于是增加了治疗效果(晴天娃娃最多可储存等同于日和坊生命上限的能量)。因为被动技能的效果,在主动效果释放后的下一个被治疗的式神会效果比较明显,但是再往后,治疗衰减非常快,所以主动治疗的效果比较有限。故需要依靠高速来多次释放主动充能,缓解团队血线压力。
被动效果是复活。有单位阵亡时,可随机复活一个友方式神。随后的平摊治疗量和被动技能相同,将根据储存能量计算。但技能释放后晴天娃娃会消失四回合。作为稀有的复活技能之一,自然是非常特殊的。和桃花相比复活CD更长,更被动。所以这个复活技能更像是一个保险,可以给队伍免除一次致命的减员。但代价是,四个回合变成“超级兵”,没有任何技能。
特别说明
该技能复活血量的计算机制较为复杂,虽然总体血量较高,但并不能和吸血姬、小小黑完美契合。只有当对方控好血量用一个普攻击杀你,你才有可能复活一个残血的吸血姬或小小黑。
另外,日和坊的复活仍和其被动一样,被控制依然可触发;被封印、变形等无法触发。变形结束后也无法再复活已死亡单位,除非有其他式神阵亡才可随机复活一个。