第五人格求生者躲避屠夫方法教程

《第五人格》是一款竞技游戏,很多玩家都想知道求生者到底该怎么躲屠夫。其实躲屠夫不只是逃跑那么简单,涉及到解码节奏、翻墙时机、地图利用等多个方面。小编今天整理了四个实用躲屠夫技巧,从触电预警到翻板击晕,每个环节都有详细说明。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。

第五人格求生者一般遇到屠夫就是跑,不然被抓到狂欢之椅上有可能会被淘汰。这边来看看第五人格求生者怎么躲屠夫?第五人格必备躲屠夫攻略。

1、少触电

破译密码机的时候,一旦出现失误就会触电。触电不仅会让求生者停止解码,还会引发乌鸦报点,甚至直接给屠夫提示触电方向。队伍中有慈善家可以减少触电的几率,但是要是要小心,不然会被屠夫发现。

2、少翻墙

翻墙可以直接越过墙壁,减少很多路程。不过要注意屠夫的聆听,因为翻墙的声音很大会被屠夫察觉。不过想要遛屠夫就只能翻墙,因为可以跟屠夫拉开距离,还能够跟屠夫提示自己的位置,给队友争取时间。

3、小心乌鸦

乌鸦可以说是屠夫的眼睛,因为只要惊动乌鸦,乌鸦就会在空中盘旋,给屠夫报点。特别是屠夫点了群鸦天赋,那么被乌鸦发现的求生者就会被直接显现出来。

4、反应要快

被屠夫追的时候要注意屠夫跟我们的距离,利用好门板把屠夫击晕。距离太远的话,门板是无法击晕屠夫,而太近就会被屠夫击中,因此转身翻板的反应要快才能击晕屠夫。

四阶屠夫排位对局怎么玩第五人格

第五人格四阶屠夫排位怎么打?加深技巧探险,屠夫对局操作掌握。这里小编介绍四阶玩法,接着往下看!

第五人格四阶屠夫对局技巧攻略

监管者触发求生者心跳距离在 30m~36m,点约束后约为 26m~30m,窥伺是 24m,狩鹿是 18m;知道求生者什么时候知道监管者来了,很重要;

1. 在每一个快要砍到求生者的瞬间,脑子里留一丝对方反跑的可能性,出刀后右手不要松开追随求生者的身影(尤其在刚刚转角);

2. 在左上角刚刚出现耳鸣标识,且视线内最近的电机旁并没有人时,直线前进 10m,求生者大概率蹲伏在电机旁某处障碍物处,换位思考自己最可能藏身的地方(大石头、废墟墙、集装箱…),走过去,绕一圈,观察地上脚印。不可逗留太久;

3. 如果开局顺利,挂上第一个人的时候还没有开电机,那么通过通缉可直接追击下一个目标,求生者大概率会等当前电机破解完再采取行动,这时可迅速接近,失常踩电机(如果带了的话),并至少把通缉对象挂上椅子(第一个被救也赚);

4. 很多求生者喜欢卡柜子,不要跟着开,他肯定进去后立马出来,在他合上柜门时出刀可破;

5. 挂进 VIP 后如果有耳鸣提示,记得环顾一圈 VIP 里的几个死角;

6. 熟记每个求生者上次上椅子的状态、有没有自行突破自愈上限起身过,平均分配自己能对求生者团队造成的伤害;

举个例子:现在砍到的这个人如果挂上椅子就直接飞了,那么可以不管,去追击附近可能存在的其他求生者;如果砍到的这个人已经自愈过一次,那么可以放心追击自己确定在某个方位的另一个追击者(因为有耳鸣,求生者想绕回去救人很难);

7. 只剩最后两三人且地窖刷新后,赶路时记牢地窖的位置,在挂上倒数第二人后在尸体旁等待片刻,然后直接前往地窖处,同时注意耳鸣;如果倒数第二人上椅子就直接飞,那么就放地上流血,离开狩鹿 18m 显形距离后继续走 10~18m,等候 60s(如果这人没自愈过且不是减速治疗职业),如果右上角的状态还是倒地,直接经过倒地者的位置去往地窖追击最后一人;

8. 追击第一人消耗时间超过 60s(可根据自身携带特质技能计时)或周围是大废墟区或用了闪现、兴奋也没能砍倒,果断放弃去扫三连电机位置;

9. 击倒一个求生者后,如果有耳鸣提示且局内有前锋,牵气球走位挨着墙壁边缘,优先挂椅子,如果场面空旷,又没带兴奋,直接追击前锋(没办法,很烦);

10. 只是游戏而已,不要入戏太深,无论输赢不要忘形,理智应对负面情绪。

第五人格逃生者推荐攻略技巧

无名之人

这个人物没什么用,建议大家不要用。

医生

自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。

律师

这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。

魔术师

在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

机械师

可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

炮弹空姐

可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)

园丁

自带工具箱,可以拆屠夫的吊台,这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)

雇佣兵

装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫的好手,手残党慎用)

冒险家

可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你。

运动员

可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的。

慈善家

可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力。

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