《第五人格》是一款冒险游戏,屠夫和猎人的博弈充满策略。抽刀作为屠夫的核心技巧,能在对局中创造意想不到的战机。当猎人试图用板子阻挡时,经验的屠夫会抓住板子被放下的瞬间发起攻击,通过预判对手的动作来获取战斗优势。不过使用抽刀也存在风险,屠夫在出刀时稍有不慎就可能被板子砸中。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

抽刀技巧教学
抽刀原理
当人类在放板子的时候,原本挡住屠夫攻击的板子,被你放下的的瞬间,屠夫是可以砍到你的,老练的屠夫会判断人类放板子的时机,然后预判型攻击从而砍到你!
屠夫在抽刀的时候,可以在出刀的瞬间先往后退一步,否则很容易在出刀的瞬间被板子砸到,虽然砍到了人,但也很容易被甩脱。
抽刀误区
只有人类放板子的瞬间攻击才可以抽刀,所以人不放板子隔着板子在怎么砍也是砍不到的。
如何判断屠夫是否会抽刀
当你绕到板子后面,你发现屠夫对着板子砍了一刀,这屠夫就是会抽刀的,他是在预判你会放板子,所以砍出那一刀,如果你那个时候放了板子,这刀就挨上了!
如何防范抽刀
当你发现屠夫是会抽刀的时候,遇到板子直接放,不要贪,贪就可能会挨一刀!
这个抽刀几乎仅现于小丑,这也是小丑版本最强屠夫的来由,小丑是触发这抽刀最轻松的,到板子前停下,一刀(点了张狂天赋的小丑,就可以直接飙车了)
预防抽刀只能躲板子立起来靠着的那边还要贴着墙,这样小丑抽刀是打不到你的。
第五人格屠夫攻略 角色特质认知
监管者必备技巧
1. 至少知道每个地图的地窖刷新点,其次是无敌房、三连电机、大片废墟的位置。



2. 熟知自己每一个特质技能、人格技能的具体效果与增减益 BUFF 图标(后面细讲)。
聆听:发动时察觉出跑动与交互。很好,从没用过。
失常:出场率最高技能,膀胱局最后守三连电机时有奇效,针对园丁。
兴奋:近期偏爱技能,克制空军枪击、前锋冲锋,可强行翻板打人皇一个震慑。
巡视者:前中期神技,压迫流必带,巡图能力一流,20s 显形效果无敌,后期乏力。
传送:一个 100s CD 的厂长技能。嗯,我从来没用过(因为他的效果取决与求生者炸鸡的频率,要么是在后期电机数较少的情况下,比较被动,不是我的风格)。
窥视者:守尸流必备技能?我没用过。
闪现:另一个克制人皇卡板的神技,可破无敌方,手感需适应,且 CD 150s。
强调一下,很多被动人格技能的展现方式是不一样的,窥伺、报幕、通缉、狩鹿等是直接显示轮廓,耳鸣、挽留、厄运震慑是以小图标形式展示在左上角,群鸦等是和炸机一样的符号。
3. 熟知每个求生者角色的特质、每一种道具的效果。
医生:治疗不消耗针筒,加速治疗,翻板减速。追击顺位:高
律师:找电机不消耗地图,辅助队友提升破解速度,翻板减速。追击顺位:极高!
慈善家:手电照人更持久,翻板翻箱加速,破解难度加大。追击顺位:中
园丁:破坏椅子加速且不消耗,不容易炸鸡,加速飞天。追击顺位:极高(因为死得快)
魔术师:魔棒隐匿时加速30%,不容易炸鸡,不容易被救下。追击顺位:中
冒险家:无限使用冒险书变小,脚印快干,容易炸鸡。追击顺位:遇见了直接砍死吧,特别鸡贼,喜欢绕视角蹲草丛。
佣兵:护肘技能CD短,翻板加速,破解减速,治疗减速,减速飞天。追击顺位:低
空军:枪击眩晕延长,翻板加速,减速飞天,队友受伤破解减速。追击顺位:低
机械师:可在倒地和上椅子后操控玩偶,破解加速,翻板减速,队友受伤破解减速。追击顺位:高(但需确认机械师没有事先放下玩偶)
前锋:冲锋可撞晕监管者,翻板挣扎加速,破解减速。追击顺位:低(后面细讲)
幸运儿:基本上不会遇见吧。 追击顺位:极高!(因为成功击倒后可以引发队友对他的不满,并且大概率没人救他!)
4. 熟知求生者常用人格。
大多都会选择点出 1-2 个 T1 技能,翻板翻窗加速是最常见的,就是在翻越操作后短暂加速 3s,足够到下一个废墟区,但也就这样,40s 的 CD 时间注定无法甩脱监管者。
化险为夷,也就是救人后 20s 无敌,直接跟着顺位优先的目标砍翻就好,等 20s 过去后继续。这个技能是一局一次的,我说的不守尸其实挺克制这个技能的。值得注意的是,受该技能影响的角色,会在右上角的角色状态上以一圈淡蓝框标识,不要因为没砍倒而疑惑。
旁观者,老实说,就当所有人都有这技能吧,确实挺好用的。
回光返照?对不起,没有应对的经验。 因为很少情况下能让逃脱门通电。
需要注意的是,各个角色都会根据自身的特性,在人格上加强自己的优势,律师加上霍桑效应,冒险家加上不安、云中漫步时,几乎转角就会丢失。
第五人格雾区机制详细攻略

第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。
求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。
雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。
地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。
如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。
杰克雾刃详解
当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失。雾刃不会造成恐惧震慑,可以穿板。
求生者对雾区的影响
盲女
盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。
机械师
机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区。
改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。