第五人格新手必看的角色指南

《第五人格》是一款角色扮演游戏,新手玩家最需要知道的就是哪些角色不能玩。魔术师技能需要精准时机,新手手速跟不上,幻象放不准等于没用,而且被抓后队友救人时间双倍。冒险家破译密码机困难重重,校准判定区域小得可怕。盲女视野差,被屠夫盯上基本没跑。佣兵弹墙速度太快,方向控制不住。这几个角色新手期一定要避开。感兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧。

第五人格新手不能玩的角色介绍

魔术师

魔术师能在原地生成一个和自己一模一样的幻象,然后隐匿自己趁机逃跑。这个技能必须要掌握好时机,因为隐匿的时间很短,如果屠夫已经看见你了,技能却放早了,那么你隐身结束后还是会被屠夫发现。幻象不会移动,只会在原地待着,所以玩的好的屠夫很容易分辨出来真假。如果这个技能放晚了,屠夫已经出手攻击,你却没有逃出屠夫的攻击范围,那么这个幻象就浪费了。魔术师被抓住后,队友需要花双倍时间从椅子上救他,这同样也给队友带来的危险,所以新手玩家尽量不要去玩魔术师。

冒险家

冒险家的设定,让冒险家只能用来溜屠夫,因为冒险家破译密码机是相当困难的,不仅校准出现的几率大,而且校对判定区域非常非常小,就算再小心还是会爆机,所以他不能去破译密码机。但是冒险家的战斗技能却是用来“躲”的,这让它的出现非常矛盾。新手玩家很容易出现的问题就是,全程打酱油,屠夫一来就缩小,躲的比谁都快,既不能溜屠夫,也不能校对密码机。

盲女

盲女是第五人格中最难操作的一个角色,因为盲女的视野是黑白色的,视距也非常短,几乎就只能看到眼前那么一块小地方。虽然盲女能快速准确的破译密码机,但是她只要被屠夫盯住了,是没有机会逃跑的。羸弱的特征让它在翻板窗的时候速度极慢,而且看不到远处的地图,根本不知道要往哪里跑,可能跑着跑着会发现已经跑进了一个死胡同里了。

佣兵

佣兵同样是一个操作难度极大的角色,因为佣兵战斗技能触发的速度非常快,在接触墙壁的一瞬间就会被弹出去,所以新手用佣兵,进入狭小的地方,就像无头苍蝇一样到处乱窜,根本掌握不好方向。而且佣兵校对密码机的速度也非常慢,如果不会溜屠夫,不建议新手使用这个角色。

第五人格求生者怎么选角色攻略详解

医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。

医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)

律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏

社工现在也有点惨兮兮。

上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)

园丁现在算是蛮强的人物了。

一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。

另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。

神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军

自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!

翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。

(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)

好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。

另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。

神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。

负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用

佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!

运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~

现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。

机械盲=解码慢=对新手不友好

挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!

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