《炉石传说》是一款卡牌游戏,说起抄袭这事儿,最近最火的案例就是蜗牛游戏状告《花千骨手游》。蜗牛方面态度非常坚决,不仅发了律师函,还直接起诉到法院。小编注意到,他们提到对方的抄袭程度已经不是”借鉴”能形容的了,简直就是赤裸裸的照搬。感兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧。
蜗牛公司在2015年8月1日正式向天象互动及爱奇艺PPS游戏发出律师函,指出其产品《花千骨手游》对《太极熊猫》进行了抄袭,蜗牛同时要求国内各大渠道尽快下架侵权产品《花千骨》。蜗牛同时表示已向人民法院递交材料起诉《花千骨》游戏不正当竞争。

在发布会上,孙大虎先生明确表示,《太极熊猫》和《花千骨》这两款游戏在数值设定、玩法规则、UI界面,甚至核心参数方面均相差无几。而对于抄袭《太极熊猫》的质疑,天象互动也仅以答非所问的《花千骨》世界观系100%原创来回应。
蜗牛数字高级副总裁孙大虎称,《花千骨》手游对《太极熊猫》的抄袭已非“盗窃”可以形容,而是赤裸裸的“明火执仗、入室抢劫”,他表示如果这种抄袭他人,再靠大流量IP换皮就可以变现的行为得到默许,那么将对游戏产业造成巨大伤害,蜗牛数字必须将维权进行到底。
蜗牛数字称,在数值设定、玩法规则、UI界面,甚至核心参数方面《花千骨》几乎与《太极熊猫》相差无几
手游侵权告上法庭的案例近年来并不罕见。此前有很多报道曾借《卧龙传说》侵权一案来看《花千骨》。暴雪娱乐当年诉《卧龙传说》在游戏中大量使用与《炉石传说》相同的元素,在游戏规则、游戏标识、游戏界面等方面都进行了全面的模仿,而《卧龙传说》在危机公关中也是坚称,其核心玩法及规则仅仅是借鉴,《卧龙传说》在剧情以及IP上有非常多的独创性元素,并不存在抄袭嫌疑。但法院最终裁定其不正当竞争成立,勒令停止运营,并发表公开道歉声明,赔偿暴雪娱乐相关经济损失。
此外,蜗牛数字也提醒游戏用户,要远离山寨游戏。因为一旦所玩的游戏因涉及抄袭、侵权而出现停运等问题时,那么极大可能会出现经济损失又维权无门。以《全民魔兽》抄袭《魔兽世界》为例,在法院裁定《全民魔兽》立即停止发行和运营后,这款游戏的充值玩家才发现自己投入大量财力、精力和感情的帐号不复存在了。尽管玩家们建立维权群并向相关部门反应,但最终不了了之。
蜗牛数字相关负责人表示,《花千骨》手游的成功主要得益于电视剧的火爆以及爱奇艺平台的捆绑宣传,并非依靠游戏本身的技术研发。如果任何一家没有研发积累的企业都可以通过和大型视频平台的合作,套用大流量IP对APP畅销榜前列的游戏进行换皮,原创厂商无疑将受到致命打击,玩家们将面对一堆千篇一面、徒具IP空壳子的山寨换皮手游,最终无游可玩。
炉石传说风怒动物园上分技巧

7号非常顺利的打到了传说(6级到传说输了6盘)。8号冲了一波排名,遗憾只打到了第三,第二高我7-10个胜场的样子。冲击失败。

现在的天梯环境是:(未来我觉得猎人会增多)
一梯队:德鲁伊,术士,圣骑,法师;
二梯队:猎人和牧师。
三梯队:战士、萨满和盗贼。
摊贩动物园的天敌:冰法,T7猎。
卡组取舍:
一、黑市摊贩(几乎所有术士的标配):
1、降低卡手性,提高Key卡出现几率(历代,灵魂火主要用于蓝龙术)。
2、提高攻击频率,抽到随从的时候例如烈焰小鬼,可以3费下一个22一个32这样怪多了,攻击频率就会高,效率就越高。
二、强化机器人:护盾可以换怪,风怒可以提高斩杀,嘲讽可以打乱对手节奏以及护脸。需要注意的是需要斩杀的时候先强化机器人再历代和 叫嚣。蛋、小蜘蛛以及碰碰的炸弹等所有你希望他死的单位可以先撞出来再上强化机器人。
三、洛欧塞布:控制关键回合的节奏,不然对面清场,我认为是KEY卡之一。
四、王牌:对抗佛祖器的利器,连带吃一波5攻的怪(叫嚣王牌战争树之类的combol)。
五、双海巨人单大哥:因为这套是靠铺场然后多个历代以及海巨人,或者铺场风怒来提供伤害的,大哥经常卡手,所以只带了一个。
胜率表如下(104场 75胜):

留牌以及打法:(费用流畅度)
起手留牌费用:先手1-2-3,1-2-2
后手:2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4
摊贩由于兼容2费和3费曲线,起手必留。
对抗德鲁伊(73%):
咆哮德:先手有恐狼的情况下,手牌不好可以裸下叫嚣,经常可以吃到对面硬币出的豹骑士。一般这里就成功了一半。后面就很顺利了。无外乎 烈焰小鬼,虚空行者叫嚣和叫嚣恐狼三种。难打的是那种激活老路的。老生长谈的一定程度的防横扫,站位以及仆从交换,上仆从算海巨人下场费用(包括小蜘蛛撞死减1费,小鬼首领撞一下出一个小鬼等等细节)。5费的熊德预留好位置恐狼和历代。7费的战争树可以用叫嚣王牌来解掉。打德鲁伊和牧师历代很重要,手牌非常顺的时候可以考虑留1个(例如有蛋),一般不留。
毒瘤德:属于铺场型卡组,我们有阿古斯,海巨人的存在是优势。正常仆从交换就好了。确定是毒瘤德之后烈焰小鬼的使用要稍微注意一点。机械德和超生亡语德:非常稀少等同于铺场职业处理。
术士内战(89%):
蜘蛛蛋能破要早点破,术士卡组8成还是有猫头鹰的。
部分龙术,大王术:龙卡组的特点就是吃排序,我一共输过2盘,其中有一盘就是输给龙术。至于大王术,他们经常被我们超过2个的历代偷鸡而死。
宇宙术:他们本来对抗我们的优势就是AOE,恶魔属性让他丧失了半个AOE,即使雷诺也就是打对面70血而已。
对抗法师(82%):
冰法:会玩的动物园已经跑了,法师输的2盘都是输给冰法,好在冰法聚聚们还没上传说大部分都在5级以后混,没猫头鹰冰环末日无解。
机械法:和咆哮德一样一定程度预留buff解跃迁,除非他非常顺我们非常卡手,基本都是我们赢。
节奏法:火妖法想赢只能靠神级传送门了,正常的牌对抗非常非常的无力。
对抗圣骑士(64%):
佛祖骑:佛祖赢的点大概有4个:1、术士烈焰小鬼开局,骑士圣盾机器人开局。2、术士1费空过,骑士奥秘守护者且有合适奥秘。3、奉献的恰当时机,例如吃掉天湖术士的烈焰小鬼飞刀李奶奶。4、准时佛祖,术士没摸到王牌。 那么术士只要针对他这4个点做出防范就会提高胜率,王牌起手还是一般不留的。
中速骑包括各类鱼人宇宙双奥秘向(科学家):对抗动物园的时候非常看排序,卡手性相比动物园高很多。
对抗牧师(80%):
起手要尽量找3攻怪:以防北郡蹭牌。历代是打牧师的一个KEY牌,前期亡语多的话可以考虑留一个,一般不留。可以留李奶奶以备不测。不要太贪,新星,炸弹,白富美,奥金尼环……虽然看起来防不胜防,但是很多时候他们一个AOE不及时就被风怒带走了。蛋和蜘蛛以及小鬼首领在6费后要非常谨慎,不要阿古斯蛋,可以阿古斯小鬼首领,和把小鬼首领放在恐狼身边。第一个白富美出来后可以果断把蛋夹墙,对面凑不齐合适的AOE的时候一般不会破蛋,而我们要做的就是等历代风怒大哥斩杀,我们慢一点打,尽量保留亡语生物,一般僵持2-3个回合对面就被打死了。毕竟我们一会合抽2张牌。
对抗猎人(29%):
T7猎:非常难打,阿古斯是key卡,奥秘的话要主要考虑1爆炸和2补熊。经常对面会在出了爆炸后修好怪的血线,一般是2血,这个时候能阿古斯或者上一个海巨人会让局势好很多,打T7猎要非常凶,一旦怂了就抢不过了,他们的2个猫头鹰,飞刀放狗以及爆炸都很克制我们。只能是他们摸不到我们不卡手才可以赢。
对抗战士(57%):
奴隶战:55开,没带猫头鹰,地狱烈焰不知道怎么防……他5费铺4个还真挺致命。
土豪站:蛋就在那挂机等乱斗吧,少破蛋……毕竟术士是战士爸爸,尤其是土豪战,还是蛮好打的。
对抗萨满(71%):
打脸萨:各种打脸就是他们的目的,所以烈焰小鬼最好不要超过1个。我们对他们的优势就是阿古斯,他们没有任何AOE。要考虑解对面的1-3,和解豹骑士差不多,而且并不一点需要解,他的威胁并不大。4费左右我们拿到场面,对面开始挂机摇图腾法术打脸或者挂锤子了。李奶奶一定要选虚空行者……
对抗盗贼(75%):
亡语贼:他们的石化龙非常烦。但是好在他们破蛋的手段并不高明(叫嚣和阿古斯),没必要胆战心惊的对面每一个亡语都解掉。阿古斯和强化机器人以及低费的海巨人都会让对面瞬间失去场面。
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这套城墙德来自盒子,原来的欧克哈特大师(因为没有)被我换成了巫妖王增强后期能力。

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这套卡组的赖场极强,回甲能力一流,单解能力不再短板,不怕疲劳,单卡与单卡间联动极强,还有一定斩杀能力,总之玩起来十分有趣。
卡组核心思路:前期嘲讽消耗+跳费,中期灰熊守护者巫妖王苟活返场,后期出哈多诺克斯,食肉魔块吃哈多诺克斯,复活出灰熊守护者等嘲讽怪,恩佐斯复活哈多诺克斯,灰熊守护者等亡语怪,对手资源耗尽GG。