《炉石传说》是一款卡牌游戏,任务萨的卡组构成其实不算复杂,难在每张卡的出场时机。小编今天不整花活,就讲实打实的打法思路。从任务完成前后的节奏切换,到面对不同职业的留牌策略,每个细节都不放过。感兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧。
卡组构成
卡牌选择
1. 任务卡:“鱼人招潮者”,完成任务后能带来强大的效果,这是任务萨的核心所在。
2. 随从牌
– 低费鱼人:如“寒光智者”“老瞎眼”等,它们不仅能帮助我们快速完成任务,还能在前期稳定场面。
– 中期随从:“石塘猎人”“无面操纵者”等,这些随从具有一定的站场能力和解场能力,能在中期稳住局势。
– 高费随从:“炎魔之王拉格纳罗斯”是卡组的关键高费随从,强大的战吼效果能对敌方造成巨大威胁。
3. 法术牌
– 直伤法术:“闪电箭”“大地震击”等,可用于解场和打脸,补充伤害。

– 过牌法术:“先祖知识”能帮助我们快速过牌,保证手牌的质量。
卡组思路

前期运营
游戏前期,我们主要依靠低费鱼人随从站场,利用它们的亡语效果来完成任务。同时,适时地使用“先祖知识”进行过牌,确保手牌的流畅。

中期发力
当任务完成后,卡组的强度会有质的提升。此时,我们可以利用中期随从稳住场面,通过“石塘猎人”等随从的攻击和特效,逐步扩大优势。并且,合理运用法术牌进行解场和输出,保持场面的控制权。
后期决胜
后期,炎魔之王拉格纳罗斯登场,其强大的战吼效果往往能成为致胜的关键。配合前期和中期积累的场面优势,给予敌方致命一击。
对战技巧
对阵快攻卡组
起手留低费鱼人随从和“先祖知识”,优先完成任务。利用前期的场面优势压制对手,尽量避免让对手铺出过多的场面。适时使用法术牌解场,保证自己的血量安全。
对阵控制卡组
前期同样要尽快完成任务,中期利用随从站场,给对手施加压力。后期依靠炎魔之王拉格纳罗斯的战吼效果打破僵局,争取在对手疲劳或解场能力不足时取得胜利。
炉石传说BOSS名场面分享


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组思路

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。