《炉石传说》任务术卡组在标准模式里算是比较经典的套路了,核心是”末日灾祸”任务。小编发现这套牌打快攻需要稳扎稳打,打控制要有耐心,打中速要保持节奏稳定。整体来说是一套上下限都比较高的卡组,值得深入研究一下。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧。
在炉石传说的标准模式中,任务术卡组凭借其独特的思路和强大的爆发力备受玩家关注。今天就来为大家分享一套精彩的标准任务术卡组。
卡组构成
核心卡牌
1. 任务卡:“末日灾祸”,完成任务后能获得强大效果,是卡组的核心驱动。
2. 大哥牌:如“山岭巨人”“海巨人”等,身材巨大,配合任务完成后的效果能给对手巨大压力。
法术卡牌
1. 灵魂之火:高效的直伤法术,能快速压低对手血量。
2. 暗影烈焰:对敌方随从造成高额伤害,清场能力出色。

3. 亵渎:群体清场法术,在场面劣势时可扭转乾坤。
随从卡牌
1. 小鬼首领:可通过弃牌召唤更多小鬼,增加场面压力。
2. 虚空恐魔:能窃取对手随从,增强自身场面。
卡组思路
这套卡组以完成“末日灾祸”任务为核心目标。前期通过低费法术和随从进行场面控制与节奏积累,尽量保证任务的顺利推进。中期利用大哥牌和法术清场,扩大优势。后期凭借任务完成后的强大效果,如召唤多个强力随从或获得高额攻击力等,一举击败对手。
对战技巧
1. 对阵快攻卡组:前期优先使用低费随从和法术解场,保证自己的血量健康。利用亵渎等清场法术应对敌方的铺场。
2. 对阵控制卡组:耐心完成任务,在合适的时机打出大哥牌和关键法术,逐步建立场面优势。注意控制手牌数量,避免被对手的解牌针对。
3. 对阵中速卡组:保持场面的稳定,适时使用清场法术化解敌方的攻势。利用任务效果和大哥牌进行反打。
这套标准任务术卡组具有很强的爆发力和场面控制能力。通过合理的卡牌构筑和对战技巧,能在标准模式中取得不错的成绩。当然,卡组的具体使用还需要根据实际对战情况进行灵活调整。希望各位玩家能从这套卡组分享中获得启发,在炉石传说的战场上大显身手!
炉石传说蓝龙德otk怎么组

依莉丝蓝龙德阵容解析
强度另说,至少otk是可行的。
有2种思路,可以看情况随机应变。
思路1需要过空牌库/让牌库没有重复卡,只需2回合启动。
思路2只需要key牌到手即可,但需要3回合启动,但第一次启动可以分开在并且最快5费就准备好。
核心套路1:蓝龙+6月火=36斩
初始牌组带2月火,其他随意1张或2张,手牌打得只剩依莉丝/教授/蓝龙/2月火,过穿牌库情况下复制2次,下回合斩。
此方法第一次复制手牌后是教授/蓝龙/2月火+教授/蓝龙/2月火,共8卡,打出左手的教授,复制前3张必定是蓝龙+2月火,达到otk条件。
核心套路2:双蓝龙+3月火=33斩
带2张月火,其他1张,手牌是教授+月火+依利斯就可以下依利斯复制,手牌此时有2教授+2月火,等蓝龙+第二张月火到手,先下蓝龙,下回合双教授斩杀(如果带上无面的话,依利斯只需要复制1张月火即可)。
变种:依莉丝+咖啡师10费来回复制,不需要过穿牌库,只要手牌有1月火,泻掉部分废卡就开始操作,大需要回合数比较多。

可以变化的话
1.加入755减费,运气好减费到蓝龙就可以提高斩杀线/减少月火需求数。
2.223树人学家碰运气找第三张月火。
3.带咖啡师基本不怕法术版脏鼠,甚至稳吃这种慢速卡组。
4.带红龙针对下会叠甲的。
预构筑了下,巫术时刻换新卡蜜蜂,火车王换依利斯。
炉石传说狂野德鲁伊卡组教程

狂野德鲁伊卡组解析
### fast
# 职业:德鲁伊
# 模式:狂野模式
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# 2x (1) 厄运鼹鼠
# 2x (1) 活体根须
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 火羽精灵
# 2x (1) 玉莲印记
# 1x (1) 芬利·莫格顿爵士
# 2x (1) 血帆海盗
# 2x (1) 魔法乌鸦
# 2x (2) 亚煞极印记
# 2x (2) 守卫梦境之路
# 2x (2) 虫群德鲁伊
# 2x (2) 达纳苏斯豹骑士
# 2x (2) 野性之力
# 2x (3) 远古祝福
# 2x (3) 野蛮咆哮
# 1x (6) “丛林猎人”赫米特
# 1x (7) 大厨诺米
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这套卡组的特色就是开枪和大厨,对阵下方职业全力抓开枪:各种萨满,各种猎人,各种盗贼,快攻德内战,各种骑士。打这些职业的时候如果抓到开枪,思路可以转为控制场面为主(当然如果可以不靠大厨直接打脸能赢的大优局面除外),各种buff和咆哮都可以随便交,尽力做到场面不落后(大家都没有场面或者允许对方只有一点点场面),6费开枪,7费大厨,游戏结束。

大哥牧:55开。
打法与技巧:大哥牧没法说的,55开对局,看他aoe情况。这个对局当中随从质量比随从数量重要,3 4个单位即可,尽量buff起来,最好4血4攻或者以上,全力走脸,根须一般用来补刀,输赢看对方的局,没啥好说的。这个对局当中开枪和大厨是废牌。
奇数战:打不过,可跑。
各种法师:大优天克对局,铺怪,BUFF起来走脸就好,开枪大厨都不需要,随便打打就能赢。
在没抓到开枪情况下
偶数萨46开
其实我们打偶萨是劣势对局,但是有开枪的存在,能挽回不少。下方附上这个月打萨满的胜负关系。打偶萨要注意留点BUFF在手上别全交很重要,退化不可怕,能马上BUFF起来继续走脸,可怕的是退化+旋涡全清,祈求对面没有一套吧,总体来说还是劣势对局。
奇数贼55开
打起来没有偶萨那么劣势,威胁最大的是5费的群体背刺。所以尽量5费前把怪BUFF成3血以上,或者蹭成受伤状态;血帆也是神卡,1费抽到了别急着交拉出帕奇斯,2费出吃到刀能很好的卡到对面的节奏。
奇数骑64开
奥秘通常是加血奥秘,尽量打剩一个怪的时候才使用法术触发奥秘。生物质量我们比他们高,出什么解什么,优势对局。
青玉德46开
打的比较少,简单说说。4费橡树召唤拉大法师,前期解牌多的话(愤怒横扫都在手上)比较难打,如果对面没那么糊,当他大哥牧来打,在6费传播瘟疫之前打死。由于有种子的存在,大厨也是废牌。
机械猎 鱼人萨 快攻德内战55开
天梯上这两个职业也比较多,看谁胡的局,开枪没有的情况下谁胡谁赢,出什么解什么,一个不留
小鱼人技能优先次序:抽排 射箭=转刀 变脸=火铳 报告=图腾
