崩坏3深渊最新1.5调整机制说明

《崩坏3》是一款动作游戏,深渊在1.5版本迎来了重磅更新。小编觉得这次最值得关注的就是核心温度机制,今天就来把这个系统讲明白。核心温度可以理解为一个怪物难度系数,温度越高深渊里的怪物就越强,温度越低怪物就越弱。而影响这个系数的关键因素就是当前深渊里所有玩家的通关时间,如果大家都打得很快那温度就会上升,反之则会下降。而且这个温度会跨期继承,不会每期重置。感兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧。

崩坏3改版

1、深渊里的核心温度究竟是一个什么东西?

答:

深渊的核心温度是1.5版本里新加入的一个系统,可以理解为怪物的难度系数。核心温度越高,怪物的整体强度就会越高,核心温度越低,怪物的整体强度就会越低。

2、深渊的核心温度受什么东西影响?

答:

深渊里的核心温度受当前阶级深渊里“所有舰长的通关时间”影响。

举例——红莲深渊里的舰长打的都很快的话,红莲深渊的核心温度就会升高。反之大家打的都慢的话,温度就会降低,这是一个动态平衡的系统。

3、不同深渊的核心温度是否独立?

答:

不同的深渊里核心温度是不同的,彼此独立,取决于当前深渊里所有舰长的通关时间

举例——苦痛深渊核心温度可能为10000℃,此时红莲深渊核心温度可能为12000℃。也有可能出现红莲的温度低于苦痛的情况,不过最终将会出现随着难度增加递增的结果。

4、相同深渊里不同分组的核心温度是否独立?

答:

相同阶级深渊里不同分组的核心温度是相同的。

举例——红莲深渊此时的核心温度为13000℃时,“所有”的红莲玩家温度都将是13000℃

并不会存在红莲1组里的温度较高,红莲2组里的温度较低这种情况。

5、深渊里的核心温度是否会重置?

答:

深渊里的核心温度只会波动,但不会重置,也就是说温度是会继承的。

举例——本期红莲深渊结算时温度为13000℃,那么下一期深渊再开时,红莲深渊的温度将以13000℃为基准进行波动。

6、如果说温度取决于所有人的通关速度的话,那么在深渊开了1天后才打深渊的人不就很吃亏吗?

答:

这个问题在改版的最初是存在的,不过在经过1~2轮深渊活动之后将会趋于平衡。

举例——实力较低的舰长在刚开深渊的时候,趁核心温度不高直接打到了33层,等结算的时候深渊温度稳定在一个较高的值后。下一期深渊开放时将会继承这个较高的值,此时实力较低的舰长打起来就会很困难,同时最终将会回到符合该舰长实力所在的深渊。

核心温度的设定旨在改善原本深渊“实力划分不明显”的现象,相同的核心温度最终目的是让更有实力的舰长更有机会晋级和保级。

7、按照测试服的升温速度,是不是会出现1.5更新当天“嚎叫变红莲”的情况?

答:

测试服为了测试的目的,通过技术手段加快了温度变化的速度和幅度。实际在1.5正式更新时,温度的变化速度和幅度将不会那么夸张。尤其是低阶级深渊的变化将会非常轻微和缓慢。

8、“滑稽深渊”的情况是否会进行优化?

答:

我们判断“滑稽深渊”的存在是因为以前的深渊对于玩家实力区分并不明显,导致了大家都卡在32~33层只能通过隐身药水的数量来决定谁保级。而通过1.5新加入的核心温度设定,将能够对玩家的实力进行区分。

举例——

第一轮红莲深渊温度起步为5000℃,大部分舰长都能打到33层,此时谁保级取决于谁的隐身药水多,本期红莲深渊结算时温度为20000℃,将继承到下一轮深渊;

第二轮红莲深渊温度起步为20000℃,只有实力强的舰长能够打到33层,此时谁保级取决于谁打得高,隐身药水将只能起到一个辅助性的作用。

崩坏3开普勒圣痕攻略 暴击触发效果详解

「开普勒(上)」暴击时对目标及X米范围内敌人造成X%攻击力的物理伤害,有X秒的冷却时间。

「开普勒(中)」暴击时对目标及X米范围内敌人造成持续X秒的麻痹,有X秒的冷却时间。

「开普勒(下)」暴击时回复自身X点HP,有X秒的冷却时间。

2件套技能陨石冲击

暴击伤害提高X%。

3件套技能天空审判

暴击会使非BOSS敌人进入审判状态(触发冷却为X秒),每秒受到X%攻击力的物理伤害持续30秒;每有一个审判状态的敌人,自身暴击率提高X%,叠加上限为5.

「开普勒」适合高暴击率和高攻击频率的物理角色,为她们提供了更强的输出和控制,在对战多个敌人时效果极明显。

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