崩坏3秘宝探索玩法详解 线索收集及探索流程

《崩坏3》是一款冒险游戏,秘宝探索上线后吸引了不少人参与。这次的线索获取分三种渠道,每种的难度和效率都不一样,提前规划很重要。小编今天就把秘宝探索的完整流程写出来,从采集到合成再到开箱,每个环节都讲得明明白白。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

第一步:寻找秘宝线索

秘宝线索有三类

▲ 秘宝线索1:可以通过采集和精英怪大概率获得。

▲ 秘宝线索2:可以通过采集和精英怪小概率获得。

▲ 秘宝线索3:可以通过一个单独的委托任务——怪物退治获得。

上图就是怪物退治的任务内容,虽然写着秘宝线索2 ,但是实际上完成后只会得到3个秘宝线索3,不会得到线索1、2。

在秘宝探索活动重置之前玩家只会接到一次怪物退治任务。

第二步:合成藏宝图

合成藏宝图需要10个秘宝线索1,3个秘宝线索2和1个秘宝线索3。完成怪物退治并且采集完所有物资后能获得非常充足的秘宝线索。

在合成藏宝图之后,会自动接取秘宝探索任务,多余的线索会一并收回。

第三步:进入开放世界寻找秘宝位置

此时打开地图可以查看秘宝的位置,但是不可以直接传送,同时武器技能那里会出现一个雷达的按钮,按下之后脚下会出现蓝色指示,指向秘宝的方向。

按照提示到达宝箱位置。

到达秘宝所在位置也不能直接找到秘宝哦(这么容易让你找到能叫秘宝嘛~),需要按下雷达图标才可以获得秘宝。

这样就完成了秘宝探索任务,获得15个阁中玉匣。

秘宝探索任务在每次冒险重置后也会重置,这里暂时不能确定是一周一次还是一周三次,但是根据现版本捡垃圾是一周刷新一次的机制推测,秘宝探索任务更可能是一周刷新一次。

活动奖励

我们可以看到活动的奖励是这个名叫阁中玉匣的礼盒,根据阁中玉匣的名字带有阁字和文字说明中临近的某座居城来猜测,这个礼盒从设定上可能和樱色轮回的第二张地图天守阁有一定的联系。

秘宝可以开出的东西有:

开放世界高级材料(樟木料、灯芯草、天狗火,令人在意的是为什么唯独缺了银辉矿),勿忘碎片,逆神巫女碎片。

上图中每个物品开出的数量不代表概率,以上数据仅来源于测试服,不代表正式服最终效果。

崩坏3秘宝探索藏宝图合成攻略

崩坏3秘宝探索玩法攻略:

从外传界面进入樱色轮回主界面,可以看到左边有一个新的图标:秘宝探索。

点击后进入秘宝探索的说明界面。

上图就是秘宝探索的说明界面,上半部分是秘宝探索的奖励说明,下半部分是秘宝探索的玩法指示。秘宝探索任务总共要完成三个步骤。

第一步:寻找秘宝线索

秘宝线索有三类

▲ 秘宝线索1:可以通过采集和精英怪大概率获得。

▲ 秘宝线索2:可以通过采集和精英怪小概率获得。

▲ 秘宝线索3:可以通过一个单独的委托任务——怪物退治获得。

上图就是怪物退治的任务内容,虽然写着秘宝线索2 ,但是实际上完成后只会得到3个秘宝线索3,不会得到线索1、2。

在秘宝探索活动重置之前玩家只会接到一次怪物退治任务。

第二步:合成藏宝图

合成藏宝图需要10个秘宝线索1,3个秘宝线索2和1个秘宝线索3。完成怪物退治并且采集完所有物资后能获得非常充足的秘宝线索。

在合成藏宝图之后,会自动接取秘宝探索任务,多余的线索会一并收回。

第三步:进入开放世界寻找秘宝位置

此时打开地图可以查看秘宝的位置,但是不可以直接传送,同时武器技能那里会出现一个雷达的按钮,按下之后脚下会出现蓝色指示,指向秘宝的方向。

按照提示到达宝箱位置。

到达秘宝所在位置也不能直接找到秘宝哦(这么容易让你找到能叫秘宝嘛~),需要按下雷达图标才可以获得秘宝。

这样就完成了秘宝探索任务,获得15个阁中玉匣。

秘宝探索任务在每次冒险重置后也会重置,这里暂时不能确定是一周一次还是一周三次,但是根据现版本捡垃圾是一周刷新一次的机制推测,秘宝探索任务更可能是一周刷新一次。

活动奖励

我们可以看到活动的奖励是这个名叫阁中玉匣的礼盒,根据阁中玉匣的名字带有阁字和文字说明中临近的某座居城来猜测,这个礼盒从设定上可能和樱色轮回的第二张地图天守阁有一定的联系。

秘宝可以开出的东西有:

开放世界高级材料(樟木料、灯芯草、天狗火,令人在意的是为什么唯独缺了银辉矿),勿忘碎片,逆神巫女碎片。

崩坏3佐罗圣痕属性强度分析

新圣痕-佐罗

上位:由原本的20%攻速变成20%近战全 伤害加成,加成数值和冬公一样,比冬公多一个闪避额外恢复3点sp的效果,和毕加索之类的上位加伤圣痕相比还是比较弱,恢复sp的效果可能在未来有妙用。

中位:常驻40%暴伤,加成数值看起来很美,其实就算在满暴击的情况下,40%的暴伤只相当于(240%-200%)/200%=20%的伤害加成。如果要达到比较可观的伤害收益,至少也要有米下(叠满70%)的数值

暴伤加成唯一的优势在于,他对最终伤害的影响相当于和物伤、全伤、易伤乘算。为什么米普米强?就是因为这套装备包含了物伤(36%+51%)、全伤(15%+15%)和暴伤加成(70%),面面俱到。

极限闪避的加成变为15%暴击率,非常强力,省头发的神技。

下位:常驻和极限闪避后的加成各削了5%。

最多加成40%的物伤,巫女、影舞等女武神触发比较方便,在应对卡莲这种需要频繁闪避的boss时非常有用,但大多数情况下不如覆盖率更好的傲慢和阿提拉。

战车由于闪避后到炮弹命中有延迟,效果不是很好。

两件套:从类猫上效果变成了持续5s的分支/蓄力加成,算是加强了,修改前看似对爆发输出的角色(逆神)加成十分强力,但是逆神的剑气会吃掉这个加成,刃反基本上吃不到。

两件套加伤光效,类似猫上

“瞬”状态效果如下:

cd为10s,逆神巫女cd在点满技能后为11s,不能完美衔接,大多数情况下只能作为一个增加中下和两件套技能覆盖率的效果使用。

三件套:伤害鸡肋,脆弱效果可由神恩、山吹等女武神或是索尔等武器附加,加上三件套都有不错的上位替代,不建议三件套搭配使用。

简评

单件圣痕只看加成部分都算是很强力的圣痕。但是触发效果需要极限闪避,实际表现可能不尽人意,需要敌人经常攻击,或是通过两件套效果补足。可以期待在记忆战场中的表现。

总的来说,算是非常强力的肝物圣痕。

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