命运鬼哭醉梦魔京 罗生门配队思路教程

《命运》是一款卡牌游戏,这次鬼哭醉梦魔京 罗生门的高难度设置让很多玩家犯了难。小编注意到一个问题,很多人刷难度2的时候不带活动礼装,觉得刷起来也还行,但其实这样效率很低。加攻礼装对伤害的提升是质变的,有条件的玩家一定要优先升级遮那王流离谭。感到兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

前言:这次号称高难度本,而实际出来也确实是高难度,这boss的伤害真的很黑,很亮,而且不需要加任何特技。导致的直接结果就是没有特定英灵打不死600w,而想存活15回合又是难上加难。大部分人打起100w本没有太大的挑战性,因为收益明显的差别有很多人冒死打难度3结果各种跪在路上,这里对这次活动进行分析。

这里主要介绍的礼装只有这两个活动期间加攻的礼装,忽略蛋池3件礼装。

难度1 10190exp

1/2 醉汉x3 9693hp(弓) (术)

2/2 鬼的左手/鬼的右手50166hp(弓)(术) 茨木童子 300000hp(狂)

难度2 22190exp

1/2 醉汉x3 10294hp(弓)(术)

2/2 鬼的左手/鬼的右手100258hp(弓) 120000hp(术)茨木童子 1000000hp(狂)

难度3 38190exp

1/2 醉汉x3 10571hp(弓)(术)

2/2 鬼的左手/鬼的右手150391hp(弓)180000hp(术) 茨木童子 6000000hp(狂)

首先难度1的作用只是给萌新刷的,这本拉个带遮那王流离谭的路人基本可以稳定过,可是奖励过低不推荐刷,最差的也是拿到第一件遮那王流离谭就可以进难度2了,其他的这里不再阐述。

难度2在难度1的基础上加强了不少,需要一定的练度且没有活动礼装和有打起来完全是2个难度,难度2一定的阵容没加攻活动礼装能过可是不建议没加攻活动礼装来刷因为打起来还是会比较废时间的,第一件遮那王流离谭拿到后刷的速度会明显快很多。 进图的3个醉汉伤害偏低,建议在这里刷好np以备后面的boss图,不过带上活动礼装这图一般只能刷2-3回合。进到boss图后注意好存np利用带礼装的英灵宝具输出,要注意下血量因为茨木童子输出并不低,余下请根据自身的英灵作出相应的调整。

难度3在难度2的基础上大幅加强了茨木童子以及左右手的伤害,也是这次高难度本之所以是高难度本的原因。进图3个醉汉伤害与其他难度差不多,2000左右浮动,主要还是存np为主。boss图对大部分队伍来说根本不可能打掉600w血,所以一般都是以拖回合为主依靠特定几个英灵输出。

由于难度3难度过高需求特定5星孔明,斯卡哈,杰克,冲田总司,阿尔忒弥斯才能在活动礼装比较少的情况下刷此难度,而因为收益问题,现存方法二是存活15回合,推荐3星大卫(弓),盾娘,圣乔治,枪阶库丘林,爱丽丝菲尔(天之衣)等生存能力较强的英灵拖回合,而由于15回合变数太大,所以不推荐过早刷难度3,推荐先刷难度2刷出一件满破遮那王流离谭再配合带数件金时捕鲤鱼图礼装进去打,相信伤害足够就不需要带特定英灵过了。

最后如果因为阵容问题真的刷不了难度3其实也没关系,这次活动只刷难度2也能刷到2亿左右的总伤害,且目前难度2可以带上加素材掉落的蛋池礼装,所以为了方便只刷难度2也是不错的选择。

茨木童子攻击方式为,全体攻击,单体普通攻击(实际普通攻击也分为2种伤害打击动作有差别),全体降低暴击伤害3种。宝具为4进度一次单体造成大量伤害无防御buff的情况下能直接秒杀一个满血英灵,伤害结算后附带强化解除以及防御down。(ps:即战斗续行无法触发)难度3里宝具伤害无任何buff消减时单体5w,单体攻击伤害3000-5000,全体攻击伤害4000上下浮动。左手4进度一次全体攻击伤害3000左右附带全体一回合技能封印,右手3进度一次单体6000伤害附带麻痹一回合,另左右手伤害攻击方式有2种,普通攻击2000-3000伤害,以及自身攻击上升buff3回合。二周目茨木童子外的职介调整为术,且双手血量有上调,茨木童子全体降低暴击伤害改为全体强化无效一次(即下一个强化buff会直接抵消掉),只能叠一层,其他并无太大改动,需注意自身buff的控制以防把有用的buff放在有强化无效状态的人物上。

命运2刷蜘蛛装备玩法详解

命运2刷蜘蛛需要什么装备呢?有很多朋友还是不太了解,下面就跟着91小编来一起看看命运2刷蜘蛛装备推荐吧,希望大家会喜欢。

命运2刷蜘蛛装备推荐

首先隐士(蜘蛛)是比山巅好刷的,山巅主要是看运气,蜘蛛就要看实力了。我是双手炮流爱莲娜+mk44公爵,威能是一把跟踪火箭筒,都是很好拿到的武器。蜘蛛远远没有想象的难刷,相反非常好刷(听说以前特别难刷,这赛季改了)。

蜘蛛要求是生存2100分+100胜场(生存赢一次算3胜)2100分是非常容易上的,大概赢10把左右就2100了,此时胜场进度也到30%了,然后是休闲和生存换着打,觉得不无聊也可以一直肝生存。

生存建议单排(生存旁边的自由竞技就是单人匹配,只会排到单人)直接排多人容易排到分奴,和两人联机的自闭残疾人,甚至有三黑代练以及带老板的外挂单排环境相对多排环境较好,匹配也不是很慢,技术好基本都能赢。

我最高打过十连胜,早上和中午容易排到萌新,晚上全是大佬。记得在设置里设置自动加人队伍聊天,5把里面4把都是自闭玩家,大招不要留着,感觉旁边有人就用,经常见到大招留进坟里的人,个人感觉滑铲是真的没用,没有喷子滑铲perk最好别用…还有硬直,别人拿火箭筒、榴弹炮对着你的时候请速按空格,猎人请按Q。最喜欢看到原地站着还在跟我自信对枪的萌新,基本上是一炸一个准。

对面开大的时候不要自信对枪,拉距离,没距离就直接跑,跑不了就绕,绕不了就跳,蹭他大招时间对面的抗性远远比你想的厚的多,盾没了倒是可以打一打。

这里说下记得看左下角消息,装填、放技能什么都都会显示(双方拿完威能武器子弹左下角会显示武器类型)这时候可以判断是躲还是正面刚。

和队友走在一起是最稳的,你觉得你枪法好也可以绕路去绕后,两个人+一个绕后是最稳的配置。

不要玩狙!不要玩弓!职业玩家和半藏玩家除外。

爱莲娜也太强了吧,怎么都没看到有人用,这把枪初始给四发两枪一个,轻松正面刚狙击枪。打头一发残接着手炮/近战收掉,打身子少说也能破盾,死了继续给四发接着用,堪称泰坦杀手,手炮毒瘤。强力首发的冷却也很短,容错率不算低,腰射准心小的离谱。

我觉得比较有用的perk:手炮的强力首发,火箭筒的集束炸弹。

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