《一路》是一款动作游戏,角色养成的学问很深。无迪流浪汉的技能点怎么分配是入门第一课,火焰打击必须点满这是肯定的,烈焰附身和回火保证持续输出能力,剩下的点数看情况投入防爆盾等辅助技能。今天小编就来讲讲这套加点思路,兼顾了输出和生存,比较适合实战使用。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。
不多解释,火焰打击一路点满,烈焰附身和回火点满,如果点数不够的话回火最后考虑。其他,防爆盾、闪光弹、致盲、复仇烈焰全部1点,发现魔舌+2技能的强大了。这里说一下闪光弹,因为人物本身很硬,打小怪也不需要用来致盲控场(扔闪光弹的过程不如我开两枪清场呢),也就打精英头目和项链技能一起用用,点满也没多少实际的收益。

防爆盾1点也够,防一下突如其来的反伤就可以,毕意真空太长,不能当作关键防御技能看待,不值得投入太多点。复仇烈焰1点,靠装备加成就能提供不错的DA和秒回了,反伤则可以增加触发装备特效的频率。没有点鸡尾酒减抗,是因为它和星座的元素风暴减抗不叠加,就算为了吸血,投少了微乎其微,投高了牺牲太大。星图加点:以补OA,补血量、补抗性的小型星座为主,不要理那些没有性价比的大星座,超坑爹的!而且就一个左键火焰打击,只能绑一个特效。

一路德鲁伊阵容组合全攻略技巧
刀塔霸业德鲁伊阵容搭配攻略

选择搭配棋子时需要考虑以下两点:
1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。