巅峰战舰战列舰弹着点分析实战指南

《巅峰战舰》是一款射击游戏,战列舰的弹道问题困扰了不少玩家。今天小编说说自己的使用感受,胡德和提尔比茨的弹道分布确实各有特点,胡德精准提子散,但两艘船经过版本调整都已经不如从前了。没有绝对的强船,适合自己的才是最好的。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧!

本人七月份入坑以来奋战至今,被此游戏迷的如痴如醉不能自拔,专注打战列一万年,参悟了不少打战列舰的经验,下面就和大家分享一下。

技巧一

关于战列舰的主炮摆放问题。众所周知,战舰在开炮的时候,炮弹是从船头的炮塔到船尾的炮塔依次打出的,所以就会出现炮弹依次着落的问题,不能同时落地就会有很多炮弹打空。

如图1.所示,手玩家刚入坑无炮可换,没有办法。老玩家在有了更多型号的炮之后,就应该根据不同的炮的速度调整炮塔的安放位置,应当是从前至后弹速依次增加。别小看这点问题,任何一个细小的问题都是能否一击秒杀的关键。

图1.

我们来看下具体怎么安放,安装炮时要注意炮槽的顺序其实和炮塔的顺序是不依次对应的,游戏内武器槽是按照从战舰中心开始,往左数,数完后再往右数的顺序排列。

如图2.所示,第一个炮槽其实是第二号炮位,我们安放第二号射速的炮406炮,弹速10080。第二个炮槽其实是第一号炮位,我们安放弹速最慢的炮380炮,弹速10350。第三个炮槽其实是第四号炮位,我们安放弹速最快的炮460炮,弹速11520。第四个炮槽其实是对应的第三号炮塔,我们安放弹速第三的炮420炮,弹速10800。好了我们看下效果如图3所示。

图2.

图3.

本人也攒齐了四门五星炮,弹速两两不同,所以我把两门慢的按在前面,快的按在后面,差不多保证了炮弹同时落地,看看效果吧,如图4.所示。关于炮位就说到这其实很简单,但却很重要。

图4.

技巧二

炮弹的散布分析。“胡德提子得一可安天下”,这是一直印在这个游戏老玩家心里的一句话,胡德和提尔比茨一直都是玩家们梦寐以求的战舰。

当然还有土豪战舰俾斯麦,这个一般人买不起,就不介绍了。本人有幸把胡德和提子都抽到了,也是走了狗屎运吧,没花多少,50000金币搞定了,没有相像的那么难抽。

大家都说胡德弹道精准,确实如此,不过通过不断的修改,已经大不如前了。经过使用发现,胡德的弹道打出去落地基本呈圆形,如图5.所示。而提尔比茨基本是椭圆形,两船各有所长吧。

图5.

如图6.所示。这里说的弹着点指的是15公里以内的设计,超过了15公里,基本都是一个熊样,像天女散花。胡德还能强点,提子打18公里开外竖向对着的船12发炮弹打过去基本无一命中,炮弹呈八字落霞真是件很蛋疼的事。

图6.

如图7.所示所以友情提醒提子玩家打屁股正对着你逃跑的敌舰,不要瞄中间瞄两边说不定炮弹正好落中间,这就是所谓的歪打正着,哈哈。

图7.

用战列舰打战列舰谁都会打,弹道再散也能中。本人喜欢打驱逐舰,所以我喜欢用提子,提子打出的炮弹呈椭圆形,所以横向覆盖面积要高于胡德,较长的覆盖要比一个点打向驱除舰威胁更大,因为可以让驱逐舰没法躲避。

胡德反而适合打拐到竖向移动的驱逐舰,因为比较精准的覆盖到一个点上。两个船确实各有利弊,官方的设计也是独具匠心。

好了,我也就先想到这么多,喜欢哪个船,那种打法,还要各位自己去把握。我还会在以后的游戏中不断去探索更多的战列舰经验和大家一起探讨交流,谢谢。感谢 IOS 三区的 海洋☆青岛号给我们带来战列舰的属性介绍,明天我们将继续为各位舰长大人们献上这位大神对战列舰的实战评测!敬请期待!

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