《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,神兽系统在手游里有着特殊的地位,超级泡泡和超级神猴这对新神兽最近备受关注。两者都具有永生属性和自动回复功能,完全不需要考虑寿命和消耗问题。小编认为两者最大的区别在于特殊技能,超级泡泡的洞察适合打低防,而超级神猴的捞月能偷增益。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
神兽属性技能
神兽的初始属性都是相同的,可以使用神兜兜来进行提升,等级达到80级、90级和100级时,均有一次能力提升的机会,每次消耗20个神兜兜,提升后属性如下:
体质资质:4800(原始) 5000(一次) 5200(两次) 5400(三次)
法力资质:2300(原始) 2400(一次) 2500(两次) 2600(三次)
攻击资质:1550(原始) 1600(一次) 1650(两次) 1700(三次)
防御资质:1400(原始) 1420(一次) 1440(两次) 1460(三次)
速度资质:1400(原始) 1420(一次) 1440(两次) 1460(三次)
成长:1.18(原始) 1.22(一次) 1.26(两次) 1.3(三次)
超级神猴属性技能

1、可在场景中跟随玩家。
2、战斗结束后自动恢复满气血和魔法,不消耗气血与魔法储备。
3、参战等级为0级,任何玩家都可以携带。
4、寿命为永生,不会被消耗。
5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:捞月(绑定)、高级连击(绑定)、高级偷袭(绑定)、幸运、必杀。
6、捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
超级神猴捞月解析
捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
本人69剑会小普陀一枚,所以无论什么新更新出来,先想的就是pk如何,刚看到这个技能的时候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80 320点力量保持捞月几率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有捞月加连击的存在,伤害结果的加成依旧会让输出很高。神猴值得拥有。
但是,细细琢磨了下,先不谈几率问题,单单捞月不触发偷取成功的情况下,固定增加79点伤害,这个数值并不高,那保持生存的加点下要高输出就必须不断攻击能触发捞月的目标,以没回合都搏几率去输出,那么问题来了
被盗取后对手的增益还在吗?没有的话之后再攻击就绝对不会出捞月了
如果还在,那猴子自己身上有着和对方一样的增益状态的情况下还会继续触发捞月吗?
如果不触发,捞月就是废技能,如果触发了,捞月太变态。
合理假设应该是触发捞月盗取技能,对手没有增益状态。
且可以偷取和自身同样增益状态的对手,比如一个灵动四个人,猴子自身没有灵动的情况下攻击这四个有灵动的目标,应该可以全部偷光,且会触发捞月的高输出。
但是即使是这样,pk中该要清宝宝的时候,应该要点杀的目标没有增益状态,难道也要为了高输出而去打个df pt吗?
PK中的实用程度真的有这么高吗?大家觉得还是要用血耐泡泡,百分百触发洞察来的划算呢?
超级泡泡属性技能

1、永生 寿命永生,战斗中不会消耗寿命
2、携带要求 携带等级为0级,任何人都可以携带
3、无消耗 战斗结束后自动恢复血蓝,不耗储备
4、可展示 在场景中可以放出跟随玩家展示
5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:洞察(绑定)、高级必杀(绑定)、高级神佑复生(绑定)、感知、偷袭。
6、洞察:普通物理攻击时,临时提升“目标物理防御-目标物理伤害”的物理伤害,最少附加1点(对怪物则最少附加自身等级*2点),最多附加自身等级*4点。
超级泡泡洞察技能解析
洞察:临时提升“目标物理防御-物理伤害”的物理伤害力,上限是自身等级*4
就按照90级来算,在没有高强力的情况下,全力泡泡大概1406攻击力,一般来说,打1400防御以上的就不怎么打得动了。而1400防御以上的人或者宝宝,攻击力应该不足1000点,就是说会达到自身等级*4的上限。从洞察技能增加物理伤害力的表述来看,增加的应该是物理伤害能力,相当于面板数据,不是伤害结果,就是说大概有1760的伤害,打1400防御宠物勉强能破防,大概能有400血左右。
再来看打低防的效果,如果目标1000防御(在80属于很低的防御),人物物伤只有700~800左右,相当于能增加200多点伤害,1600+的伤害打1000防相比1400伤害打1000防,效果是有的,最后伤害结果大概能有200点提升,算是比较可观,如果是打宠物,提升效果大概有360上限左右,更可观。
如果目标防御为1250左右,这种防御下增加物理伤害力基本达到上限,也就是1760伤害与1400伤害打1250防御的差别,可以说实际伤害数值会从200左右上升到500,效果是很明显的。
经过了以上的理论分析发现,超级泡泡的洞察技能,打高防依旧打不动,打低防效果提升不明显,不管打什么目标,伤害结果提升都是在200点多一点,加上高必高连高偷等最终结果的加成上,伤害结果大概能有300多的提升,对于物理输出宝宝来说,还算中规中矩吧,
然而花200多万搞一个5技能宝宝,并没有什么太高pk价值,因为除去洞察和高神,物理输出技能最多只有3个了,高必高连除去,剩下的一个是打偷呢,还是感知呢,还是隐呢,说到底5技神兽都只是个任务宠和观赏宠啊。
通过上面的对比来看,其实最主要的就是在一个特殊技能的区别上,超级神猴的特技捞月能偷取对面技能,就这一个特殊技能就非常有看头。不过超级神猴和超级泡泡的定位是不同的,超级神猴的捞月使得它比较适合暴力攻宠,而超级泡泡的洞察技能决定了其更倾向于血攻宠,哪个更好,按玩家需要什么来选择。
梦幻西游共谋雪恨大头虾打法教学
共谋雪恨大头虾打法详解

一、主要线路情节共谋雪恨大头虾介绍
前面在衙门守护者攻略里面已经讲过小伙伴需要到达的级别、情节次序、阵型、阵法以及前要要求了,那我就不在这个地方多讲什么了。主要说的是小伙伴需要击杀掉衙门守护者才能够自主获取到进到面对大头虾这个环节,这个环节面对的怪兽是两名狮驼岭、两名普陀山、两名龙宫。
二、主要线路情节共谋雪恨大头虾玩法
1、这一个战斗存在2个注意地方——一个是敌人的面部攻击派别超级多,还有一个是敌人存在2名普陀山身为补足成员,因此要是小伙伴的队伍里面不存在什么点杀技能,那小伙伴费老大力气攻击掉的hp也许还比不上敌人的2名普陀山补足的hp多。
2、特别是狮驼岭在鹰击之后又需要歇息1个回合,因此要是小伙伴不想自身的队伍进到苦难作战里面,只可以渐渐磨着时间的话,小伙伴一定要带着1名大唐官府。
3、因为这一回敌人关键攻打技术能力所有是面部攻击派别,所以在这个地方小伙伴会发觉要是存在阴曹地府的情况下,队伍医疗重担会低许多,而且普陀山应该以我方呼唤怪兽为第1对象点灯。
4、这样一来的话就可以简单保障队伍血量线路稳定。在这以后,队伍能够首先点杀狮驼岭,特别是敌人要是狮驼岭比我方方寸山速度还要迅速的时刻,更加应该根据这一个杀掉次序实行点杀,这样一来的话就可以尽可能迅速的解决方寸山和我方医疗成员的重担,因此迅速的完结战斗。