《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,特技选择一直是玩家社区的热门话题。小编今天就来好好分析分析这个问题,给大家提供一些参考思路。首先要看的当然是适用面,像破血破碎这种物理系通吃的最受欢迎;其次是性价比,慈航普度150点怒气的消耗换来全队复活,血赚;再次是针对性需求,特定场景下某些特技价值翻倍。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦!

如果一个特技狮驼岭能用,大唐官府也能用,说明它的适用面较广,如破血狂攻、破碎无双,都是很受物理输出门派欢迎的特技。又或者,某个特技的效果是全员都能受益的,这种特技也会相当受欢迎,如罗汉金钟。

特技的性价比同样会决定特技的价值。比如慈航普度,虽然要消耗150SP,但是能把团队内倒地的玩家全部满状态拉起来,常常能起到翻盘的作用,所以备受玩家青睐。除了慈航普度外,晶清诀、四海升平等特技同样也是因此而受到重视。所以在挑选特技时,不要只因为高消耗就放弃某种特技,如果它带来的回报足够高那也是值得拥有的。

某些特技虽然看起来对团队提升不大,但是针对性很强,这也让它们成为了不少玩家的最爱,这在辅助类特技中特别多见。比如给物理伤害加成的野兽之力就比魔兽之印要来得更受欢迎,因为魔兽之印对己方全员都有影响,但团队中不一定全都是物理输出系,所以只影响单体的野兽之力就够用了。又比如圣灵之甲,因为防御是所有玩家都需要的属性,所以它的价值比只增加单体BUFF的光辉之甲要高。

最后再给大家推荐一个升值空间不小的特技——笑里藏刀。作为目前唯一的愤怒控制类特技,笑里藏刀的价值会随着特技装备的不断普及而逐渐攀升,特别是对于速度比较高的玩家来说,更是一个不可或缺的小特技。
梦幻西游手游这些技能买了就后悔

在梦幻西游手游中,有越来越多的技能不断的加入其中,给其带来了巨大的作用,这这导致,带有特技功能的装备的价格水涨船高,其实有些特技的功能并不厉害,一点都不推荐购买,我从平时的经验中累积了一些经验,下面让我为大家来介绍一下有哪些特技不应该购买啊!

第一个特技,回魂咒。虽说在梦幻西游的客服端当中,回魂咒,比较适合于皮革市场上的必备特技,但是在梦幻西游手游中他就是一个渣渣的技能。原因非常的简单因为手游中并没有内脏的系统,而且,有九转回魂丹和非常廉价的火光舍利子,这两个可以复活的药品,额,回魂咒使用之后只能恢复150点hp,还有这个技能只有玩家本身能够使用,召唤兽就不能够使用,对比之下,一个是玩家自己可以使用,召唤兽也能够使用,另一个是玩家可以使用而召唤兽却不能使用,而且还要消费珍贵的sp的技能。这样简单的对比,大家应该都能明白了。
第二个特技,60、80简易。即使60、80简易装备是并不值得玩家们购买的,因为梦幻西游手游中的x9,主要集中在69、89这两个阶段的,608年的简易装备只适合于在55到五十九七十五到79这两个阶段的玩家所受益的。玩这个游戏肯定会升级呀,所以他不会一直保持在这个阶段。
第三个特技玉清诀和冰清诀。说实在的,其实玉清诀这个特技并不是不好,但是由于相同的作用的其他特技的技能比他来说更好。但是相比之下,晶清诀又能恢复异常状态又能补充团队的成员hp。所以相比之下就显得玉清诀没有那么好了。与玉清决一样,冰清诀,也是因为其性价比不高。所以不推荐购买。
梦幻西游愤怒值计算公式玩法教程
梦幻西游手游愤怒值获得方法,愤怒值计算公式一览,想必大家对增加的途径还不清楚,具体该怎么得来愤怒值,下面91带来获得途径,以及愤怒值获得后具体数值,该怎么算公式,赶紧去91一起去了解下吧。

一、战斗中气血损失,二、使用酒类道具,三、给自己的腰带打上临时愤怒符。四、其他方式。
愤怒获得后具体数值:
1。 气血损失比例和愤怒增加值的具体公式
根据梦幻端游玩家的一些测试研究和我自己在手游里的严密测试得出手游中的愤怒增加值与气血损失比例如下表:
左边第一列代表你受到攻击时丢失的气血占你总气血的百分比,右边代表这次攻击会给你带来的愤怒的增加值。
举例,比如你的人物气血是1000,你被一个血宠平砍了一刀,只掉20点血,占你总血量的2%,你的愤怒值会增加1点(前提是你没被砍死)。然后你又被一个隐攻平砍,掉了600点血,占你总血量的60%,那么你的愤怒会增加40点(前提是你没被砍死)。
一些补充说明:
(1) 临界值:当造成的伤害值正好为总气血的3%、10%、20%、30%、50%、80%时,增加的愤怒值按照临界值右侧的区间。例如,1000血的玩家受到100点的伤害,其增加的愤怒值为10点,而不是3点。
(2)多次攻击型技能(如横扫千军、连环击)增加愤怒值是按每一次攻击的伤害值单独计算的。也就是说横扫千军是每一刀的伤害分别给对手增加愤怒,而不是把三刀的伤害加在一起来计算愤怒增加值。
(3)还是横扫千军,手游中大唐使用横扫千军会随机损失7%-13%的气血,但是这部分损失的气血并不会增加自身的愤怒。
(4)造成伤害的攻击类型(物理攻击和法术攻击)并不会造成愤怒增加值的不同,已验证。