诛仙手游天音超毒血BB搭配攻略

《诛仙》是一款角色扮演游戏,80级天音群战思路今天给整理一下。后发、群法、超毒血BB是主流选择,这类BB等级60左右、速度慢、血量足。守尸是本职,拉血是辅助,下毒是额外伤害,四个技能集于一身很实用。当然被SW先手封印的话,基本就是观战命,队伍配置决定一切。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦!

80TY血2W5左右,单加4200+.

我是4T1M加的,80初功989+64魂125+武器,4魂血玉佩,血腰带(都是70级的,考虑法爆对YS来说不是很重要,所以只换了魂),4魂速度鞋子,+5纯物防、4魂+50法功衣服和+54魂105+护腕,神话帽子5魂加法攻击(考虑到3000左右的法力上限够用了)。鬼帝练3魂加速度,鬼帝戒3魂速度。

说说PK,单P不说了,BB死了什么都不是(除非对手比你低1-2个等级档次)。

特别说说群P,我是每周都打神话战队比赛的。第一回合,大家都吃了变身药,所以看不出职业,所以SW不一定会封你,你可以任意点一个人解封,碰运气了或者丢一个佛法无边给5个人加封抗(如果你觉得本队SW强速度快,能封对方SW,你加灯也是可以的)。但是第2回合,SW是必然要封你的,因为你速度不够SW快,所以你观战吧。除非SW死了或被封,YS的作用才能体现出来,但是现在很多都是SW+HH+YS+GW+QY或者2SW搭配,前者HH直接可以把SW救起来,继续悲剧的观战。后者更不说了。(除非本队比对方的SW强大速度快,先封对方,那YS也就重要了。),群P的时候,加血都不时候最重要的了,大家都会用BB拉血。(以上说法是本队SW不如对方SW,如果本队SW强,也就容易了)。

群P的医生,个人觉得最重要的是带一个后发、群法、超毒血BB(当然速度资质一定要练到最低,等级也最好在60左右,速度够慢,憋看等级低,60左右的75血BB也有2W左右血了,而且大家一般都不会先杀血BB)。帮助守尸、拉人、拉血、下毒都很重要(不要小心毒的那10%1000多2000血,实力平均的队伍,回合数可以打很多的,每回合毒1000多2000血,持久战很客观了,当然遇见了自疗等逆天法宝,动不动就回1W多血那种,还是很郁闷的)。

其实各种职业都有很多的打法,只是要大家去发现罢了,非主流的东西不一定会不好,相反可能会出现很多惊喜。

曾经我也想过换成全L,但是我想了下,基本来说1点L单加多加1点血,不如武器多乞1点来的划算。L作用到群加,和点灯上比例更小了。

后来我想过换成全M,全速度,用装备和帮派心法堆自己血和加血(但是自身法抗会相对加T的YS会降低)。PK在SW前面出手加佛法无边的抗封技能,这样对SW的封印抵抗大一些,也许能降低SW作用。当然,这也只是个人想法,还很不成熟,所以还在徘徊。

诛仙手游鬼王属性选择教程

鬼王

鬼王的玩法运用。首先我们得明确这游戏有那些部分组成。

我们可以简单分4类:

1各种副本

2破凶(烛龙)

3会武(单挑)

4跨服会武(团战)。

没有太大针对性的玩法就不提了

首先鬼王在游戏里的定位是肉盾加单体控制。

第1副本:

里面主要吸引火力加控制boos(主要针对镇魔,玄冥,爬塔)日常小本大家应该都能轻松过。

第2破凶

现阶段大家普片道法在800左右,个别高道法玩家的优势已经占太多优势了(最后一击),鬼王只需算好聚灵的释放延迟和队友在一个点放出技能,只要你们队伍都在合适的点输出了,那么你们中奖的几率就很大包括跨服的(单靠个人聚灵去抢的成功率已经不高了)。烛龙就当最好伤害BOOS打就好了,全看帮派实力

第3会武(单挑)

个人认为鬼王还是比较有优势的(相对其它职业,个人观点不喜勿喷),首先会武之前得做好准备,技能调节为一套高攻未命,一套冥王高蓝高暴。在面对青云时,贴脸晕和聚(技能1)。偶遇合,欢用技能1或者2都可以,但是记得一定得跑起来,不要去硬刚胜算还是蛮大的。再同鬼王单挑时,拼人品的时候到了,就看谁暴击出的多(技能2)。大boos出现了那就是天音,小伙伴们也别怕,这里果断选择技能1,对面有盾你看到他跳起来就晕就可以了其它啥也别做,给自己加个防减下他的攻还是可以的,注意两个控制的CD然后聚灵+控+回状态+控+聚灵,这一套要是他不死你就差不多完了。哈哈。

以上全是个人观点,战力都是理想化的相同。

第4跨服会武也就是最重要的团战。

鬼王最好用高血,高防,冥王技能出场。鬼王我给定位的就是团战搅屎棍,上去就控对面的AD,辅助队友打乱对手的作战计划。吃的技能越多你就越成功。

鬼王的数据组成部分

我们再来到第二个话题鬼王的数据组成部分,首先我们得明确鬼王是盾的原理,他的各种技能输出就不会太高。

那么堆那些属性才能让鬼王的输出给力?

下面我给大家带来我的分析和理解,同时谢谢(琅琊榜帮会)小伙伴陪我做的多次测试。

属性主要有1蓝2血3防4攻5暴击6暴伤加7暴伤减8暴抗9精通10抗性。

这10类属性里的取舍很重要,首先蓝要堆,但是不要太极限,就以1000万道为例。这阶段蓝有25万就完全够用,血,防御和暴伤减免最实用能堆多高是多高,攻击在15万左右,暴击30万,暴伤加成有1.5万以上,精通10万那么这个属性的鬼王就不错了

首先实验证明在道法不变的情况下20万蓝和25万蓝让目标所受伤害变化是很小的,特别是属性里的攻击和暴伤加成降低,来弥补蓝属性的增加,反而在暴击时的输出更低。

在上面的10条属性里面,防御在每次受到攻击时都能起到作用,超高的气血,防御暴伤减免能让鬼王生存空间更大,特别是防御一定得堆,它在你每次受到伤害都会起到作用。蓝也不能太低,得到标准线,没蓝的鬼王真的咸鱼没有区别,生存的再久打不死人也不行,暴击和暴伤加成非常值得关注,因目前没有找到详细的数据指出暴击率和暴击的直接几率比,我个人实验体会得出如果目标暴抗比输出者高是很难触发暴击伤害的,而输出者暴击比目标者暴抗高,那么打出暴击的几率就比较大,高出10万的数值基本3下有2次都会是暴击,有超高的暴击再辅以高暴伤加成,那么两个聚灵秒掉一切同道法者都是可能的。攻击属性辅助打出伤害。很多不太注重精通属性确实它加的道法不高,但是在1000万道的这个范围里面,最少得保证10万左右的精通才能保证你的控制确实是控制,不然大多时候你都会看到未眩晕

其他建议

建议一

阵灵6阵:鬼王,厉,三,毒,周一,金。5阵道玄,万剑,小凡,雪琪。惊羽。这是目前大众比较好收集的,也实用。

建议二

星魂1暴,2防,3防或者攻。

建议三

修真后一个优先防,暴伤加成,蓝。

建议四

培元优先暴伤加,减次修防,血,攻,蓝,暴击,命中。

建议五

全身宝石到6级,优先升级饰品宝石,有高级的都先给饰品用,能加暴伤加成的地方少,这些都得先堆起来。

建议六

灌注攻装攻击,蓝,暴伤加成。防装防,血,暴伤减免。建议七雕琢,不必追求太极限,所有装备的雕琢等级跟着走,不要单件冲的太高,如果能过40的砍的除外。

]聚灵加点

吧友想看看聚灵怎么加点,我把自己觉得不错的发出来了,团战鬼王就是个盾,进去就要抗伤害,但是输出太低别人不理你,你的队友压力就变大了,所以就要能抗,能爆发,特别是打**青云这些脆皮,上去一个聚灵不能秒,也要让他残废。同时你还站的住。

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