《迷你世界》是一款沙盒游戏,地形编辑功能让创作空间又扩大了一圈。今天小编把这个功能的使用方法整理成文,给想自定义地图的朋友们一个参考。开发者模式的自定义选项里藏着地形设置,地貌有八种可选,填充层厚度和方块类型都能调。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!
迷你世界地形在哪里编辑
创建新世界——开发者模式——自定义,在地形设置中进行编辑;


迷你世界可以编辑的地形
在这里我们可以分别对:地貌、地表、生物和矿物进行编辑和生成;
1、地貌生成:可选择:沙漠、森铃、高山、草原、沼泽、松树林、林地、盆地这几种地貌,并对地貌的地形高度、地表/填充层方块、填充层厚度进行独立编辑;

2、地表生成:基本上就是选择地表植被和植被密度,终于能创造梦寐以求的向日葵花田了~

3、生物生成:先选择生物类型,再选择生物生成比例,不仅是动物,就连怪物也能生成;

4、矿物生成:这里我们能选择地图中出现的矿石和出现高度,当然在高级编辑中我们还能选择方块样式、数量和密度;

迷你世界道具技能效果怎么改

首先我们可以在插件库——道具——道具编辑——道具技能进行编辑,然后进入道具技能编辑界面,目前有6中技能可以进行选择,分别是:方块操作、攻击、击飞、加状态、召唤生物和发射投掷物;

目前我们可以对一个道具添加最多6种技能效果,添加后我们还能对每个技能效果进行独立的编辑;

每种技能我们都能对其进行各项参数和效果的自由调整,想要将道具设置成自己想要的效果就需要大家不断地测试并调整啦!

迷你世界自动门制作玩法
原理:通过滑动方块和标记器之间的关系,带动一些非自然生成的方块,从而实现部分方块的移动。
所需材料:滑动方块*1、标记器(+)*1、标记器(-)*1、触碰感压板*6、岩石若干、电能线若干、透明玻璃片若干
制作步骤:
1、首先用岩石垫一个4格的高度(高度根据自己需求来),然后将滑动方块朝向一会儿要放门的方向(也就是+号朝向标记器),往后面做两个辅助方块,然后对着辅助方块放滑动方块,就能成功。
注意两点:一个是滑动方块带“+”号的一面为正面,正面一定要对着标记器才能工作,否则动不了。另一个是这里的岩石块可以用别的自然生成的方块代替(土块、青石等),但是不能用岩石块、果木板这类非自然生成的方块代替,否则滑动方块会出故障,因为滑动方块不会带动自然生成的方块运动。

2.然后敲掉后面多余的辅助方块,在滑动方块的正面(+号的一面)放一个标记器(-),在最底下一层放一个标记器(+),中间用透明玻璃片填满。
原理:滑动方块通电后,会吸引标记器(+),带动两个标记器之间的玻璃片一起往上升,直到标记器(+)和滑动方块靠在一起就停下来,断电后滑动方块会吸引标记器(-)又会恢复原样。

3.接着就是铺电路,首先在围着们挖一个深两格的“U”形坑;

4.在滑动方块靠着标记器的对面,加一块岩石,然后往下连电能线。

5.U形坑中铺满电能线;

6.用土块把电能线盖住,在进出的地面上放上触碰感压板,保证进出的时候都能踩到就行;

7.这时基本的自动门内部结构就做好了,踩到触碰感压板,门就会升起来,离开门则会落下,接下来就是装饰了。

8.类似下图,把电路和门的两头围起来,看着比较美观!

关于迷你世界自动门制作方法小伙伴们学会了吗?赶紧进游戏制作一个吧,很酷炫的!