《我的世界》是一款沙盒游戏,方块虽小但能拼出整个世界,可玩性没得说。游戏内置的指令系统是很多玩家不知道的隐藏福利,会用的话游戏体验直接提升一个档次。今天小编分享一套实用指令教程,内容覆盖广、讲解详细,值得收藏备用。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!

/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/gamerule (后面加什么请去参考帖子)
/give 玩家名 物品ID 数量 (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound 文件名 玩家名 坐标(x,y,z) 音量
/say 文本信息 会让命令台发送广播消息
小编提醒:如果用在命令方块上就把 玩家名 改成@p,@a
物品的附魔最高只能是99,999,999级
物品代码是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性ID:
装备:
0 – 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 – 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 – 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 – 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 – 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 – 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 – 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 – 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 – 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 – 锋利,Sharpness (剑)
17 – 亡灵杀手,Smite (剑)
18 – 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 – 击退,Knock Back (剑)
20 – 火元素,Fire Aspect (剑)
21 – 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 – 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 – 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 – 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 – 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 – 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 – 力量,Power (弓箭)
49 – 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 – 火元素,Flame (弓箭)
51 – 无限弓箭,Infinity (弓箭)
我的世界作弊码大全
/achievement 获得 /移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。
/save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就
当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
我的世界海龟蛋快速孵化教程
在我的世界中,想要成功孵化海龟蛋,首先你需要找到沙滩上的沙子。海龟蛋只能在沙子上生成和孵化。确保你已经拥有足够的资源,包括沙子、海龟蛋以及必要的工具如剑和桶。
一旦你找到了海龟蛋,下一步就是小心地收集它们。记住,不要直接破坏海龟蛋,因为这会使里面的幼龟死亡。使用桶右键点击海龟蛋可以安全地将它移除。每个海龟蛋内通常包含1到4个幼龟,所以要准备好迎接新生命。
为了提高孵化的成功率,你需要为海龟蛋创造一个合适的环境。首先,确保周围有足够的水源,因为海龟需要水来呼吸。其次,避免让海龟蛋暴露在敌对生物的攻击下,如恶魂或僵尸猪人。你可以建造围墙或者使用命令方块来保护它们。

放置好海龟蛋后,接下来就是耐心等待。根据游戏设定,海龟蛋需要经过20到40分钟的游戏时间才能孵化。在这期间,不断检查并保护你的海龟蛋免受损害或被掠食者破坏。使用桶或其它方式阻止潜在的威胁是关键。
当海龟蛋准备孵化时,它会经历四个阶段的变化,从最小到最大。这是非常有趣的过程,你可以通过观察这些变化来感受自然的奇妙。一旦海龟蛋达到最大的尺寸,轻轻敲击它,就可以看到小海龟破壳而出。
孵化出的小海龟可能面临许多危险,如海洋生物的攻击或玩家的捕捉。作为“父母”,你可以选择保护它们,直到它们足够强大以面对世界的挑战。此外,还可以尝试将一些小海龟放回大海,帮助恢复海洋生态平衡。
通过上述步骤,你不仅能在我的世界中体验到孵化海龟的乐趣,还能更深入地理解这一过程中涉及的自然法则和生态保护的重要性。希望每位玩家都能在游戏中找到乐趣的同时,也能够培养起对自然界的好奇心和尊重。
《我的世界》自动门制作技巧详解
在我的世界这款沙盒游戏中,创造性的发挥和无限的可能一直是玩家们最津津乐道的地方。今天,我们就来探讨如何在游戏中制作一个自动感应门,这不仅能够为你的建筑增添一份科技感,还能让你的游戏体验更加丰富。
首先,我们需要准备一些基础材料:红石、红石火把、压力板、木门或铁门等。这些材料在游戏中很容易获取,因此你可以专注于建造过程本身。
步骤一:构建电路基础
1. 选择位置:首先,在你想要放置自动感应门的位置附近选择一块平坦的土地。
2. 铺设轨道:从门的一侧开始,铺设一条由红石组成的路径,直到它到达压力板或按钮所在的位置。这条路径可以是直的也可以是曲折的,取决于你门的位置。
3. 安装红石火把:在门的另一侧,紧挨着地面的位置安装一个红石火把。这个火把将作为电路的一部分,用于控制门的开关状态。
步骤二:连接电路
1. 铺设红石信号线:从红石火把开始,沿着你之前铺设的红石路径铺设更多的红石块,直到它们到达并覆盖住压力板或按钮。
2. 连接门:在门的顶部安装红石火把。确保火把的激活状态可以通过压力板或按钮上的红石信号进行控制。当有玩家站在压力板上时,红石信号会被激活,从而关闭红石火把,导致门打开;反之亦然。

步骤三:测试与调整
1. 测试功能:完成上述步骤后,尝试通过门并观察其反应。如果门没有按照预期工作,检查所有红石组件是否正确连接,以及是否有任何阻塞了信号传递的障碍物。

2. 微调设置:根据需要调整红石火把的位置或添加额外的红石元件,以优化门的操作性能。
小贴士
- 使用命令方块可以创建更复杂的自动感应门系统,包括延迟开门等功能。
- 在大型项目中使用红石比较器可以帮助更精确地控制信号强度,从而实现更精细的控制。

- 实验不同的设计,比如使用拉杆代替压力板,或者尝试不同类型的门(如木质或铁质),看看哪种最适合你的建筑风格。
通过以上步骤,你就可以在游戏中创造出一个既实用又美观的自动感应门了。这不仅增加了游戏的乐趣,也展示了你在我的世界中的创造力和技术水平。希望这篇指南能够帮助到你,让你的游戏体验更加丰富多彩!