航海王

航海王热血航线罗宾强度评估 培养方向推荐

2026-05-10

《航海王热血航线》是一款角色扮演游戏,罗宾在游戏里属于心系输出角色,定位比较特殊。她的普攻攻速很快,范围也远,远程技能还能打出AOE伤害,消耗拉扯能力出色。罗宾最大的短板就是爆发不够,输出伤害和爆发能力都不足,这也是她跟SSR角色竞争时的最大问题。不过罗宾有追加技能,属性也比一般角色高,所以培养价值还是有的。小编今天就详细说说。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。

航海王优缺点分析

1、罗宾为心系输出角色,普攻和技能包含有多种输出效果,且拥有不错的拉取能力

2、罗宾拥有着超快的普攻攻速且整体的范围远,配合上AOE伤害十足的远程技能,可以轻松对目标进行消耗拉扯,不易被限制

3、罗宾的唯一缺点是输出伤害和爆发不足,这也是限制罗宾和SSR竞争的最大问题

总的来说,由于罗宾拥有追加技能,且属性比一般角色高,因而还是值得玩家选择和配置的。

航海王强者之路巴奇普攻触发效果详解

航海王强者之路娜美作为每位玩家都拥有的伙伴,承载了太多回忆,而且也是强力前排。但随着版本更新,娜美能力渐渐不足,那么最强前排坦克是谁,娜美和巴奇谁更强,希望大家喜欢这篇文章。

紫卡阶段:娜美作为开局第一个必得的伙伴,在前期推图也起到很好的效果,不过这时候的效果不是很明显,毕竟资源少,而且娜美的作用主要突出在减怒和麻痹,所以这个阶段不做过多说明。

橙卡阶段:自从开了娜美的橙卡突破,娜美的定位就有了明显的变化,怒攻的回怒和进阶效果的回血,使娜美转成肉盾控制辅助型,这个阶段已经有玩家开始极限娜美,当时还没有完善竞技场如果双方最后都有存活算哪方赢的机制,所以当时极限娜美打不掉输给低战力的情况已经出现。

红卡阶段:娜美突破红以后,肉盾的地位更加明显,这个阶段大部分玩家已经开始双核极限,尤其以娜美豹子作为双核的情况居多,后来莫利亚和雷神突破后,更多的玩家转型到娜鸭,娜雷组合,不管与谁配合,极限娜美都是很能抗的。不过这种状况持续几个月后,随着大部分卡的突破,还有属性的提高和原生红卡更多的出现,娜美的地位在慢慢的下降,以至于后来娜美变得越来越脆,许多玩家觉得娜美暗改,笔者认为其实是属性提高以后,极限娜美无法再适应前排坦克的位置,而是更适合后排控制辅助。这时候我们就应该把目光放在别的百万卡上,寻求更加适合坦克位置的伙伴。

以下是娜美的普攻、怒攻、进阶效果、气魄及宝物效果:

这里主要重点说巴奇,巴奇在游戏初期特别的受少人队的欢迎,原因就是巴奇概率把受到的普通攻击伤害变为1点的特性,而现在突破后的巴奇,更加多的减伤效果使得他成为了现在百万伙伴中担当坦克的一匹黑马。

首先我们看普通攻击:

25%的几率降低目标怒气1点,25%概率增加自己怒气1点,25%概率增加自己25%攻击的血量,单独看这三个百分比效果可能觉得概率很低,但是实际上实战触发的概率还是可以的,而且这三个效果都是很有效的。

再看怒攻:

对敌方单体造成360%攻击伤害,回复己方随机2人声明并增加1点怒气,巴奇额怒攻有伤害,有回血又有回怒,在坦克位置上是完美的,实战中,在己方只剩3人或者2人时,巴奇的怒攻往往有翻盘的效果。

进阶效果和气魄效果:

进阶效果中+3和+7是硬减伤,+11是硬回血,尤其+11效果很好的照顾到了队友。气魄3和气魄7也都属于硬减伤。

宝物:

巴奇的宝物总体来说是对怒攻效果的提升,为巴奇提供了稳定的怒气。

果实效果:这个是巴奇最亮眼地方,实战中普攻巴奇打1点的情况很多,经常巴奇靠这个效果把血慢慢的回上来。

在最近的实战中,越来越觉得巴奇很刻制物理输出,笔者的鹰眼砍巴奇和砍同资源的娜美完全不是一个概念,经常是巴奇剩下一丝血,鹰眼没有怒攻导致巴奇又继续回血,延误了前排的清理,最后输给对面10回合的鸭子。

dr古蕾娃技能全面解析与配装思路

大家想要知道一个伙伴到底强不强,了解她的技能和属性是非常重要的,今天给大家介绍的是航海王启航dr古蕾娃技能和属性,希望大家都能对这个dr古蕾娃有个全面的了解。

属于常规进阶,增加适中的生命、法攻、物抗、法抗等四项面板属性。

每次升级增加适中的法攻和较高的生命,一定程度弥补了力量成长过低的缺陷。

技能循环:普攻-2技能-普攻-3技能-普攻-2技能(循环),属于技能频率高的角色。

1技能:怒之乱舞,向随机目标发出3个投掷武器(法术攻击),每级增加22点附加伤害(每个投掷)。点评:伤害可观,法穿足够情况下每个投掷武器可造成9000点左右的伤害(非暴击);不足之处,一是发招较慢易被打断,二是角色能量获取较慢全场不易触发该技能。

2技能:治疗,为附近队友(中后排)进行治疗,每个治疗对象加血3次(可暴击),初始2点附加治疗量,每级增加4点附加治疗量(每次)。点评:奶量可观,效果受自身法术攻击力和技能等级影响,2850法攻56技能每次加血4500左右(非暴击3次总量)。

3技能:魔药,单体攻击并附加眩晕效果,初始2点附加伤害,每级增加19点附加伤害。点评:切前排二号位(克洛、红发杰克斯或佐罗)神技,伤害可观,法穿破防情况下2850法攻85技能可以打8000伤害(非暴击)。

4技能:魔女的庇护,为场上全体队友增加法术抗性,初始300点全体法术抗性,每级增加6点全体法抗。点评:防群攻尤其是法系群攻技能的神技,显著增加场上伙伴的生存能力。

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