《阴阳师》是一款角色扮演游戏,以津真天这个SR小鸟在斗技场里的表现其实一直被低估。小编之前也不太看好她,直到被朋友拉着组了一套以津真天阵容,才发现真香。今天就来好好讲讲以津真天的实战应用。感兴趣的朋友们与小编一同了解吧!

SR以津真天
首先来看一下式神面板:

SR以津真天面板属性
3个S,1个B,1个C,主要的输出类属性都是S,暴击百分之12,先天优于绝大多数式神。
从面板上可以判定,这是一个输出式神。
1.普攻,看似伤害比较低实则不然,一会再给各位看官详细解读。
2.被动,以津真天的核心技能,打输出的基础,同样先看描述,最后一起进行解读。
3.大招,消耗3点鬼火,造成120%的伤害,并且羽毛附带额外伤害效果。
觉醒增加了一个协战的功能,协战概率要高于姑获鸟。
以津真天主要围绕“羽毛”作为核心来输出,羽毛的产出,来自以津真天本身。所以龟速的以津真天,会存在羽毛产出少,打出的输出低很多的情况。
1.普攻配合被动效果,每次行动以津真天产出1-3根羽毛,也就是普攻至少造成2次伤害,最多造成4次伤害。
2.被动效果要最大程度的发挥作用,要先让敌人粘上羽毛,然后普攻进行集火。
3.大招是2段的AOE伤害,加上羽毛的效果是多段的伤害(目前尚不知道羽毛的爆炸伤害是否享受御魂加成)
以津真天是一个高频率输出式神,这个频率是指攻击段数,普攻至多4段,AOE,按照敌人身上有三根羽毛进行计算,有5段伤害。
不过雨女例外,因为有减疗和增伤的效果,羽毛算DEBUFF会被驱散。不过,敌方雨女最多一次驱散友方2根羽毛,驱散我方1根羽毛,所以也不用很担心鸟妹会被雨女严重克制。
1.要最大程度的发挥被动的协战效果,对手身上一定要有羽毛,正常情况下,不会有人去打以津真天给自己加羽毛,让你增加输出的。
不过这里也涉及到一点,我方椒图连了线,敌方再攻击我方,任何人都可以粘走羽毛。
2.如果考虑用狰,狰的触发回合里,则不会触发被动效果,而且每次触发狰,意味着敌人粘走羽毛,普攻的次数会越来越少。
因为伤害触发高频,因此最佳的输出选择是针女,这里要注意一下,绝大多数BOSS战,BOSS是免疫羽毛不良状态的。所以PVE方面,输出可能会比较乏力,被动也会显得比较鸡肋。
那么如果单纯作为PVP式神去培养的话,针女被地藏克制,而且消耗能力也较差。
如果想培养一个输出型鸟妹,建议选择针女套装(2攻击,4攻击,6暴击)。
首先高频率的伤害,可以让以津真天打出比较稳定的控制效果,配合被动的羽毛效果,队友协战,提升以津真天的单体控制能力,要想让以津真天更频繁的去打控制,羽毛的产出一定要足够,也就是尽可能让以津真天多次行动,2号位建议带速度,这样也可以预防被控制之后,自己尽快的跑起来。4号位和6号位,可以考虑带生命或者堆攻击以及暴击,具体根据实际阵容去更换搭配。
用于推条,进行控制,道理和酒吞带日女是类似的,酒吞是稳定的多段攻击。以津真天是至少2段,至多4段,附带协战,并且日女本身不吃命中,属性上可以偏向攻击去堆。
有人这里可能要问了,那你这御魂搭配,我还不如去带雪女,还有概率冻人呢。
这里要提及以津真天被动的增伤,以及减疗效果了,可以更好的克制奶比较多的阵容。
例如老头,桃花双奶,甚至部分的三奶阵容,并且加上御魂的控制效果,打起来也会更加轻松。
也不需要担心雨女的驱散,因为雨女对以津真天本身克制并没有那么明显。
以津真天的普攻,以及被动协战相比于雪女,可以打出更高的输出,也可以更好的做到点控。
因此比较推荐先手阵容使用。
1.椒图,可以配合椒图打长期消耗,如果对面也是椒图消耗阵容,以津真天的羽毛减疗效果会非常的实用。
椒图的连线,保证敌方身上长期带有以津真天的羽毛,提升以津真天被动的输出空间。
2.妖琴师,妖琴的单拉,可以让以津真天在关键的时候利用大招进行收割,或者尽快的让以津真天产出羽毛,如果搭配的时候有妖琴师,以津真天的二号位选择就可以更换为攻击,而不需要速度了。
3.协战类式神,这一类式神主要是姑获鸟,荒,饿鬼,以及万年竹,这些可以进行协战的式神,搭配上对奶以及火的需求可能会比较高,不过可以通过普攻,触发各种协战打出意想不到的效果。
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阴阳师阴摩罗御魂搭配要点

一、御魂介绍
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:击杀单位时会获取3点鬼火
有效副属性主:暴击、暴击伤害
有效副属性次:速度、攻击加成
二、1、3、5号位
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
三、2号位
1.主攻击加成
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主速度
就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
4.主防御加成
就业:无
建议弃置
四、4号位
1.主攻击加成:
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主效果命中、抵抗、防御加成
就业:无
建议弃置
五、6号位
1.主攻击加成
就业:万攻工具人、需要高攻击的输出
满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。
2.主生命加成
就业:无
建议弃置书翁用生命两件套更好
3.主暴击
就业:输出反堆爆伤
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
4.主爆伤
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
5.主防御加成
就业:无
建议弃置
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