《阴阳师》手游复活机制效果详解

《阴阳师》是一款卡牌游戏,复活机制效果是很多玩家关心的话题。游戏里总共有5种不同的复活方式,每种都有自己的脾性,用对时机很关键。今天小编就来详细说说这5种复活机制的完整效果,从桃花妖童男的继承进度条到九命猫骨女的立即复活,统统整理好了。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

1、桃花妖 童男:复活/魂之献祭

2、八百比丘尼:占卜之印

3、匣中少女:回梦(回光返照)

4、神乐:召唤续命

5、九命猫 骨女:自动复活

桃花妖

桃花妖 童男

——继承死亡时的进度条位置,buff、比如眩晕等

——但是跳跳弟弟变大,酒吞的酒气会消失

八百比丘尼:占卜之印

——继承死亡时的进度条位置,buff

——复活前进度条位置不受拉条影响

匣中少女:回光返照

——直接恢复血量,不经历复活过程

神乐:召唤续命

——继承跳跳弟弟变大效果,黑童子大招效果等被动,御魂效果

——续命前进度条不受拉条影响

——移除所有buff(如攻击加成、眩晕、连线等)

——不能继承九命猫等被动复活

九命猫 骨女

——立即复活,不能继承buff

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阴阳师斗技后手反制阵容搭配指南

阴阳师手游

木魅椒图

薙魂桃花

地藏辉夜姬

镜姬雨女

反魂香兵俑

破势咸鱼(这次主角)

椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。

兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。

雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。

地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。

桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。

破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?

众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。

有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气

经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏

双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择

双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,

这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)

三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)

虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬

廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。

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阴阳师小寮麒麟御魂必打攻略

小竂麒麟攻略 阴阳师五星麒麟必打御魂排名,游戏中五星麒麟挑战本非常考验御魂和公会寮人数数量,今天带来的适用于一人寮/迷你寮/咸鱼寮,人少阵容也不多,打小麒麟不退出的情况。小寮如果打的不快,想组队刷排名可以参考一下。5-10分钟就能打完的中寮/大寮没有参考意义。

先说结果,实验内容后面补充

阴阳师手游

御魂优先等级为:

1级:镜姬,招财,魍魉,魅妖

2级:狰,破势,镇墓兽

3级:雪幽魂,返魂香,木魅,轮入道

4级:蝠翼,钟灵,日女,反枕,屋鸣,心眼,被服,针女

5级:蚌精,珍珠,树妖,三味,薙魂,伤魂鸟,火灵,阴摩罗

待测试:骰子鬼(4级),涅槃(1级),地藏(2级)

1级必须打!2级优先打。3级是有威胁的控制御魂/对己方有用的辅助御魂,4级是鸡肋御魂。没有1.2级就随便打打3.4级的吧。5级是完全没用的御魂,不需要打。大家可以根据自己的阵容提升/降低御魂优先级。

测试阵容为被服椒图(130),薙魂惠比寿(138),木魅桃花(173),针女妖刀(122),针女酒吞(136)+晴明(星守),整体是比较抗打的,双奶+椒图很稳。

另外测试的时候每次都会把椒图/桃花/惠比寿妖术关一段时间,测试无椒图/单奶情况。(欧洲人应该可以用一目连代替椒图,有用过的朋友拜托评论一下啦~)

以下测试内容

镜姬

必须1级不解释。

招财猫

测试时我把椒图惠比寿晴明妖术都关了,模拟无椒图/单奶阵容,相当于只有酒吞妖刀桃花上场,没罩子贫奶,大麒麟连续开大把酒吞给炸死了。然后模拟单奶椒图阵容和双奶无椒图阵容,虽然全程没减员,但是残血挺提心吊胆的。招财猫放1级。

魅妖,魍魉

这两个一起放主要是因为混乱。本来我想做测试的,但是打小麒麟的时候刚好魅妖小麒麟混乱了我的酒吞,酒吞对着桃花突突了五下,幸好当时椒图连着线,不然桃花死了我后面怎么打-_-#毫不犹豫打掉魅妖。这俩御魂还是给1级。有兴趣做实验的朋友可以试试,期待你的回复~

镇墓兽

刚好在打39-69血的时候遇上了,特地把椒图关了妖术测试伤害,暴击触发大概7000+伤害,如果血量更低伤害更高。有椒图阵容不怕,无椒图阵容很危险。给2级。

关了椒图妖术我就知道“狰”厉害了。妖刀上去砍6到触发3次狰,差点把满血的妖刀炸成血皮,吓得我马上把椒图线连上。建议没椒图,或者麒麟有狰+其他控制御魂存在的话,一定要打掉。有椒图且对面麒麟没控制的话无所谓。给2级。

破势

破势也是有人提议应该把等级调高,经测试,无椒图/单奶阵容的确有点危险,提升到2级。阵容硬的可以忽略不打。

网切

有朋友提到了网切,经测试,无椒图/单奶阵容遇到网切的确麻烦一点,放3级,自己拿了还可以加快输出。

雪幽魂

这个御魂是迷之命中,基本开大都能冻住,还能一次性冻住3个,给3级。

返魂香

经过测试,返魂香触发率较高,给3级。

木魅

这个御魂给麒麟是完全不触发的,放3级是因为自己用了可以给麒麟熄火,一个很好的辅助御魂。

轮入道

周一刚好做了实验,把轮入道留给大麒麟,从69%血打到39%血,没有数错的话,只触发了5次,不知道是我比较欧还是轮入道的触发几率就是这么低(被轮入道支配的朋友可以讲一下^_^)……而且即使触发大部分是普攻,压力不大,所以我还是把他放在3级。PS:用酒吞/吸血姬等普攻式神,轮入道可以提高优先级。如果是鸟狗刀等看阵容缺不缺火吧,发现有朋友的狗子用光了火,以至于没火给椒图连线……

蝠翼

我测试出来蝠翼比较鸡肋,自己打了没什么用(有奶),给大麒麟吸的血不多,所以给大麒麟也没所谓,这次把他放在4级吧。(如果小寮好几个人能打得完,想拿排名的话,建议提高优先级,蝠翼是刷分黑科技)

钟灵

钟灵放4级,触发率稍低。

日女

日女给触发率较高,但是威胁性没有雪幽魂返魂香等高。给4级。

反枕

触发率不高,威胁不大。4级。

鸣屋

这个御魂要配合控制御魂来用,大家看情况吧,要刚好被控了,还要下次被打了,感觉有点疼还扛得住。本来想放5级的,但是万一运气不好……还是放4级吧。

心眼

心眼这个御魂可高可低,毕竟可以加快输出,上次那个级别的确给高了,这次给4级。如果没有更高级的御魂就打吧。

被服

被服这个御魂没啥好说的,就是留给麒麟会打的慢点,没有更高级的御魂就打吧。4级。

针女

针女也是我比较纠结的御魂,麒麟得暴击,暴击还得触发针女,真触发了即使无椒图/单奶也可以扛得住。算了还是给4级吧,万一呢……

蚌精

麒麟是不触发蚌精的,5级

树妖,火灵,珍珠,薙魂

5级不解释

阴摩罗,伤魂鸟

有志气点,留给麒麟吧。有人提醒如果阵容有比较脆的式神要注意一下。但是总体来说没有上述的御魂价值高,还是给5级。

涅槃,地藏

有评论麒麟不会出现这俩的,测试的两周也没见过。但是我好像以前见过,最近见过的朋友可以说下吗?虽然没遇到,但还是给个级别吧,涅槃1级(第二次第三次分裂),地藏2级。

骰子鬼

这御魂得配合控制御魂来说,因为大麒麟免疫控制,所以用控制御魂打大麒麟就是全“抵抗”→全反击。所以打了控制御魂就要打骰子鬼,没打控制御魂的话,就不需要打骰子鬼了。我这个星期也没遇到过,不然挺想试试的。给4级,跟大部分控制御魂一个级别。

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