《阴阳师》是一款卡牌游戏,日和坊在辅助式神中比较特殊,她的晴天娃娃不是召唤物,而是独立存在的能量存储单位。这种设计让她在存奶和复活方面有独特优势,今天跟着小编来深入了解日和坊的技能机制和使用技巧。感到兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧!

基础面板:

日和坊的整体面板为BSCSB,作为一名辅助式神,面板合格。而S级别速度112不是特别快。
技能解析:
普攻阳炎

小心不要被阳光灼伤哦~日和坊将日光的能量凝聚洒向目标,造成攻击100%的伤害。
平A无亮点。
被动晴雨

加油啊,大家~友方单位损失生命或敌方单位获得治疗时,日和坊会将损失生命的40%或获得治疗的20%转化为等数值的日光能量存储在晴天娃娃中,储存的日光能量会在敌方行动结束时释放出来治疗生命最低的1个友方单位,最多治疗目标已损失生命的30%,无日光能量时无法进行治疗,晴天娃娃最多可以存储等同于日和坊生命上限的日光能量。
解析:可以理解为召一种储存能量奶,(晴天娃娃在日和坊身后,并不是召唤物单位)
即将受到伤害的部分及受到治疗的部分“存储”在身后的晴天娃娃内,身后有晴天娃娃时,对方每行动一次都可以为当前生命值比例最低的式神回血,回血还是很及时的。
而在百鬼弈中实测发现奶量一般,因其奶量取决于晴天娃娃所存储的能量,所以在大量伤害面前,其奶量并不能很好地保证队友的生存。
注:日和坊被变形和封印被动时不能回血以及复活队友,被控制则不影响。
大招滋养

绝对,绝对不可以放弃!日和坊为晴天娃娃增加等同于日和坊生命上限25%的日光能量。被动效果:有单位阵亡时,晴天娃娃会牺牲自己复活随机的一个友方式神并回满其生命,晴天娃娃中存储日光能量的50%会以治疗的形式平摊给全体友方单位。牺牲的晴天娃娃在日和坊行动5次后重新复活。
技能升级效果
Lv.2晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%
Lv.3增加的日光能量+60%
Lv.4晴天娃娃牺牲时造成的总治疗量+50%
Lv.5晴天娃娃复苏所需的行动次数-1
解析:日和坊为晴天娃娃储存部分能量助于回复。当友方单位阵亡时,日和坊的晴天娃娃会牺牲自己将其满血复活。并回复全体储存的一部分能量作为治疗。而牺牲掉的晴天娃娃会在日和坊行动四次后复活。
从百鬼弈中的实测来看,日和坊能够很好地保证我方输出式神的存活,在被单秒可以原地复活。缺点是被封印及变形不会触发复活,且其复活机制不能复活自身及阴阳师。每当我方单位阵亡且日和坊背后有晴天娃娃时,即可复活队友。多名队友同时阵亡,会随机复活一个队友。复活后,晴天娃娃消失,四回合后才能恢复,在此期间,日和坊与六星白蛋无异,没有娃娃,她不能复活也不能治疗。
所以,日和坊的核心作用是防止一次单秒。后续需要高速才能及时复活娃娃,再次具备复活及治疗的能力。
御魂搭配建议:
二号位速度,四号位生命,六号位生命/暴击
由于日和坊在复活后,晴天娃娃会在四回合后复活,所以速度是个比较重要的属性,加速晴天娃娃的复活,高速能保证日和坊治疗以及及时复活。
四号位生命毫无疑问,六号位可以优先生命,因为三技能能量增加的是日和坊的生命值上限。使用暴击来提高奶量收益也可。
四件套的选择:
轮入道,蚌精,木魅,薙魂等辅助类御魂。
轮入道的额外回合能加速晴天娃娃的复活,保证日和坊的复活及治疗。
蚌精则依托于日和坊的S级生命,为全队提供免疫御魂控制,抵挡伤害的护盾。
木魅适用于辅助类式神,但目前竞技场中人手辉夜,发挥空间较小。
薙魂也是不错的选择,面对先手荒川,玉藻前可以防单秒,增加机会。
阵容搭配建议:
日和坊+彼岸花
日和坊能有效防止彼岸花被单秒,及时复活后仍可以继续输出。可以使用多保一阵容来保证彼岸花的生存,慢慢消耗对手。非高命中封印高爆发输出面对日和坊+彼岸花会比较难打。
总结:
SR日和坊可以说是集复活与治疗于一身的高配版童男,打消耗会让对手比较苦恼,优缺点明显,保证一名队友的生存大幅度提升后手阵容的可玩性,不至于被单秒核心无法继续,但却有四回合的复活治疗“冷却”限制了日和坊的中后期表现。在这四回合之内,对方有可能继续输出及控制其他队友,晴天娃娃复活之前,其效果显然不如桃花妖可奶可复活灵活。
阴阳师日和坊复活机制入门教程
阴阳师日和坊在召唤物死亡时能复活队友吗?晴天娃娃是日和坊的精髓所在,相信很躲小伙伴不知道到底能不能复活队友,接下来就给大家带来的是日和坊晴天娃娃复活式神详解!

必须在队友式神被击杀的同时复活,如果队友被击杀的同时日和坊背后没有晴天娃娃(或被变形),那么当她再有娃娃的时候(或解除变型后),就不能复活了。
晴明的盾被打破时,可以复活一次队友。因此理论上,召唤物死亡也可以复活队友式神,但不会去复活召唤物本身。
比如对方的丑时之女放出来的稻草人、己方的金鱼姬/神乐的金鱼、鲤鱼旗等。
阴阳师鸩技能优缺点全面分析
阴阳师鸩技能怎么样呢?她值不值得培养?本篇就带来关于鸩技能的介绍,作为sr新式神之一,本篇就带来她的技能、觉醒图鉴、御魂搭配说明。
从目前的档案来看,她是一个类似清姬、鬼使白一样放毒的式神。

1、普攻,以随风起舞攻向敌人,每次爪击对敌人造成60%伤害。每当鸩身上长出1根毒素叶子,则在使用毒素攻击敌人时可打出多一段的伤害。
2、毒叶,身上每回合随机长出1-3根毒素叶子。当自身受到攻击时,敌方将粘走1根毒叶。每根粘在敌方身上的叶子将使其受到伤害增加5%、治疗效果降低5%的减益效果。每个角色身上最多同时存在3根毒叶。鸩阵亡时将引爆场上所有敌人身上的羽毛并造成攻击20%的伤害。(觉醒后)友方单位攻击带有毒叶的敌人时,鸩有50%的几率进行协战。
3、毒素散射,打出攻击60%的群体伤害,射入敌阵造成攻击60%的群体伤害。收招时引爆场上所有粘在敌人身上的毒素叶子,每根对该敌人造成攻击20%的爆炸伤害。
鸩是一种中国传说中的毒鸟。形象为黑身赤目,身披紫绿色羽毛,喜以蛇为食。它的羽毛有剧毒,放入酒中能置人于死地。《汉书》中记载,汉惠帝二年时期,齐王刘肥入朝,惠帝对其礼遇有加,结果遭到吕后的不满,便令人赠鸩酒意图谋害。此鸟以蛇为食,应是指大冠鹫,古人以为它多食毒蛇,羽毛中必亦含有剧毒之故。