《第五人格》是一款角色扮演游戏,逃生者角色选择问题一直困扰着广大玩家。小编今天就来给大家支支招,从技能效果、团队作用、操作难度等方面来分析一下各个逃生者该怎么玩。像机械师这种能操控机器人的角色解码效率很高,运动员反向冲刺遛屠夫也很不错。文章里会把每个角色的特点都说清楚。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

人类逃生者
无名之人
这个人物没什么用,建议大家不要用。
医生
自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
律师
这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
魔术师
在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
机械师
可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
炮弹空姐
可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
园丁
自带工具箱,可以拆屠夫的吊台,这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
雇佣兵
装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫的好手,手残党慎用)
冒险家
可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你。
运动员
可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的。
慈善家
可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力。
第五人格奈布萨贝达排位上分攻略
雇佣兵

奈布萨贝达
职业:雇佣兵
能力:反向冲刺
人物介绍:
虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?
技能介绍:
“雇佣兵”奈布-萨贝达的专属技能是“反向冲刺”,他在跑向场景物体时会快速按动物体,获得一个极快的反冲速度,在反冲期间玩家可进行摇杆操纵转向。这位求生者技能的效果是配备一件类似空气推进器的护臂,玩家最多能够使用6次,进行关闭或打开的操作,打开时对准墙面,点右下角的手就能够完成冲刺。
玩法心得:
想要靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,雇佣兵绝对是不二之选,他能够实现非常风骚的操作,因此天赋加点主要偏向于生存。另外雇佣兵的技能极为特殊,上手操作有点困难,触发后视角晃动很大,贴近一个物体就会被弹射出去,最好在1秒内快速锁定前行的方向,要不然很容易失控,最后翻板子节奏要掌握好,不要板子翻光了也没砸到监管者,砸中后可以使用技能迅速拉开距离。
第五人格雕刻家实战入门教程

第五人格监管者雕刻家玩法技巧
一、技能分析
1.外在特质-千钧之形
伽拉泰亚的雕像能够强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
特殊:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。
2.实体能力-智慧之形
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
3.实体能力-俊敏之形
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
4.实体能力-象形坟场
伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。
此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像打造,期间本体能够移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
5.实体能力-崇高之形
两种不一样的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
二、天赋推荐
1.禁闭空间+挽留+愤怒+幽闭恐惧+耳鸣+困兽之斗
辅助特质 :传送

这套天赋适合熟练度低时使用,挽留配合困兽之斗,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。
耳鸣是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。愤怒+困兽之斗能够提升被控制后的恢复速度,禁闭空间点出后能提升在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费海量时间。
2.底牌+破坏欲+耳鸣+拘禁狂+狂暴+困兽之斗
辅助特质:前期能够闪现 窥视者 兴奋,后期传送

在对角色有一定熟练度的时候,能够选择使用这套天赋。点出底牌,在对局中能够通过局势切换一次辅助特质。破坏欲提升摧毁木板的速度,拘禁狂加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合狂暴提升守椅能力。
三、玩法攻略
1.0阶时
由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要通过实际情况来进行判断。
在0阶时,能够多利用雕像封锁求生者的走位。
面朝板窗时可使用[俊敏之形],具体看所处位置而定,在求生者进行板窗交互时释放雕像,命中率会大幅提高,雕像将求生者挤压至障碍物上对其造成伤害;

追击求生者时也能够远距离施放[俊敏之形]将求生者推向自己,然后进行攻击。

2.1阶时
当存在感提高至1阶时,雕刻家会解锁技能[象形坟场]。
守椅时,能够使用这个技能干扰其他求生者破译密码机;大门通电时,能够用来干扰求生者开启密码门。
3.2阶时
二阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提高。
追击求生者时,施放[俊敏之形]和[智慧之形],要尽可能地将两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,离得越近越容易命中。
求生者进入小房这种较封闭的空间时,能够在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提升[崇高之形]的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。

四、注意点
① 雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑;
② 雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影;
③ 雕像能够挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞;
④ 雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断;
⑤ 雕像能够攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。
五、总结
雕刻家的特质使其对技能预判要求较高,需要一定熟练度。入手之后建议多练习,不要拘泥于本篇攻略中的几个技巧,熟练之后要更加灵活地运用技能特质与求生者进行博弈~
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★★