《第五人格》是一款对抗游戏,黄衣之主前期的弱势让很多人放弃了这个角色。小编觉得只要天赋点对了完全可以弥补这个缺点,今天说说张狂、追猎、夜枭三技能怎么安排优先级。张狂优先能隔空召唤触手,追猎增加移速提高命中率,夜枭降低校准区域让触手放置更精准。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

第五人格黄衣之主最强加点玩法推荐
优先点出张狂、追猎、夜枭
张狂:核心技能,优先点出,可以隔空抛触手,配合触手无死角攻击。
追猎:前期黄衣之主在没有触手之前,还是很容易被溜的,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
夜枭:夜枭可以降低校准区域,特别是遇到祭司这种,一直爆米花,触手的数量就会很客观了。
第五人格黑杰克天赋系统指南
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者