《部落冲突》满防技巧 新手玩家指南

《部落冲突》是一款策略游戏,部落冲突里经常被提起的满防到底是啥意思呢?小编来解释一下,满防是指在大本营当前等级下,所有防御建筑都升到最高不能再升的状态,这时候想继续提升防御只能先升级大本营了。满防有啥好处呢,首先你打别人时资源匹配更合理,第二个是你的防御更硬核能更好保护资源。还有一点很重要,满防后再升级大本是比较明智的选择,盲目速本不升级防御会导致很尴尬的局面。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧。

首先很重要的一条:满防

可能大家会在很多地方经常听到“满防”这个词语,满防是什么意思?你的大本营每升高一级,会解锁几个新的建筑,包括防御类,资源类,军队,装饰,等等,还可以在现有的基础之上,就已经有的建筑或防御升级,满防的意思就是你在现在这个等级的大本营,把所有防御升级到不能再生,必须要升级大本营至下一级才可以继续升级,如此称为“满防”即,在当前等级大本营所有防御都已经升级到不能生为止,所以就有了6本满防,7本满防……的说法

满防的好处

首先要说的,就是COC系统针对大本营的划分是最明显的,你的大本营等级(大本营不是城堡,城堡是用来捐兵用的那个)

(1)资源:举例,6本find a match找到一个同样6本的,比如你可以看到他20W钱和水(以下简称6打6),那么6打7你变可以看到他双25W的资源,6打5你只能看到他15W的资源,总结来说,你的大本营每升高以及,就意味着你能看到的资源越少,但这并不是绝对,因为高端玩家的资源比较多,所以你如果6打6就是普通,6打7就是赚,6打5就是就是亏。但是低本玩家一般资源不会很多,这也是一个因素,在此我只是明确一下各种关系和影响因素

在这里我推荐大家一定要遵守一个原则,在满防的基础上再去升级大本营

两个方面解释:

(1)你打别人:在这里大家不能只考虑自己,要知己知彼,怎么说?举例:几天之前你6本,今天你7本了,同样对于我(假设这几天我的资源完全没变)你从6到7,你将会看到我更少的资源,这个上面解释了为什么,同时呢由于你生到了7,我在复仇的时候将会看到你更多的资源,无论我在几本,都是一样,这个逻辑大家自己梳理一下,不过多解释

(2)别人打你:每升级一次本,防御会解锁相应的升级机会,你便可以把你的防御便的更强,或者由于新增了防御塔和城墙而改变成更好的阵型。魔方网小编觉得,你的防御会更坚固,这对你保护自己的资源更有效。

(3)盲目把大本营生的很高,不升级其他建筑的弊端:会导致你不想玩儿这个游戏的,后果很严重。解释下为什么,试想,你盲目把大本升到7级,兵还是1级的,防御2,3级,(如果我也7本,满防,兵7本生到满级)那么我打你是不是非常容易,你用2,3级的防御打我7级兵打得动么?我随便打你三星。再说你打我,你用1级兵打我7本满防,瞬间统统死翘翘,这个比喻可能比较极端,但是可以说明问题,大家可以看出来为什么我说你不想玩儿这个游戏了,你打别人完全打不动,别人随便打你都是三星,没资源,怎么玩儿?

以上是我对大本营的看法,希望帮助到大家,下面说奖杯

关于奖杯

奖杯的多少与杯赛有关,目测与大本营的高低无关,也就是说,你10本在500奖杯混迹,搜寻到的也都是500左右(上下+—200)的对手,你6本打到1700,搜到的也都是1700左右的对手,按照杯赛走,那么如何合理运用杯赛机制达到对自己发展最好最快的目的呢?

我认为,奖杯没有实质的意义,无非是让你在公会位置比较高,或者公会里说话时候头像比较好看而已,看着好,没有实在的帮助。

奖杯!是为了资源而服务,只有一种情况除外,就是不想花钱买宝石的童鞋要冲到1250奖杯,送450宝石起第三个农民,这一点可以冲一冲,若要冲1250,建议在6本左右,不到6本冲起来会很痛苦,也没必要。ok言归正传

每升高200奖杯左右,你将会进入到下一级联赛,联赛高了的好处是可以送宝石,但是,如果你的奖杯在3000以下,是3千!这个是没用的,COC的宝石只奖励最高杯赛级别的玩家,大家可以观察一下自己的奖杯,最好能和自己的大本营有一个合适的匹配

刚才说本与奖杯没关系,为什么要这么说呢?

如果本比较低,奖杯过高,你是一个爱打架,会打架的高手,我承认,但是本比较低,也就说明你兵的等级和防御等级,墙等级比较低,硬生生打进高杯段,会比较吃亏,又出现了别人打你容易,你打别人很难,辛辛苦苦打的一点资源,几次就被别人抢光光,心情自己体会。

本比较高,打低杯段也痛苦,本高了,杯数低,兵每生一级所需的水都会增加,我现在9本,1天使剩下屌丝加胖子出一波要10W的水,打低杯段别说抢水了,都回不了本的,所以,适合自己的是最好的。

建议:打钱刷墙在1200+至1600—这个阶段,对于67本比较合适。

部落冲突萌新入门教程完整攻略

1、什么时候不会被打:当你处于在线状态和有保护的时候

2、怎么来钱:一种是打哥布林森林,属于单机,这个没有时间限制,推荐处于保护状态无聊的时候去。另一种是进攻搜索对手,这个时候会有倒计时,给你思考排兵布阵用的,进攻的限制时间则是3分钟。

3、保护资源:每个本位都有相应的布局,但总体思路总归是保护资源,尤其是两大库,大本营不算重要,可以放在外面骗保护。

知道了基本操作之后,我们就可以对症下药啦。

首先是要保证自己不会被打,因为这就意味着你的资源不会被抢夺,那么我们要如何做到呢?这里给大家推荐一个实用的辅助插件——叉叉助手。

叉叉助手有一个辅助功能叫做保持在线,它可以让你的在线护盾一直开启,免去干扰,巩固堡垒,让你的资源不会被别人抢走,这样你的发展就更加顺利了。

说完了防御,我们来说一说进攻方面,也就是如何夺去他人的资源了。

同样给大家推荐叉叉助手的另两个辅助——自定义搜索功能+沙盒模拟攻击。前者是用来搜索资源玩家的,你可以设定满足三大资源条件(即金币、圣水、暗黑重油)中满足其中两个条件来搜索,如果只想搜索单个,就关闭“满足所有搜索条件”。

当你找到自己想要对手的之后,沙盒模拟攻击就开始派上用场了。这个辅助可以帮助你模拟对手的攻击,对比你与对手的实力差距,让你在弹指间掌控战局,避免不必要的损失,让你的胜利更加精彩。

冲突不断的部落,挑战争王称霸的快感,如果你已经准备好了,就快和叉叉助手一起领略这份刺激吧!

叉叉助手论坛:http://bbs.xxzhushou.cn/

下载叉叉助手:http://www.xxzhushou.cn/android.html

部落冲突系统维护与在线时长规则

村庄守卫:

即使退出游戏或因为没有操作而断开了连接,也可以让您的村庄处于在线状态。

强制下线机制:

在没有护盾的情况下,当您的在线时间或村庄守卫时间累积达到3小时,将被强制下线并在6分钟内无法登录游戏。

在昨天的预告中,我们引入了全新的护盾机制。优化系统使之更能适应玩家日常游戏规划,同时也进一步平衡了游戏中的进攻与防御机制。玩家们将无法通过外置大本营获得护盾,而是需要通过合理的防御来获得护盾。同时合理的防御将会获得更长时间的护盾。玩家可以在护盾保护期间随意发动进攻且不会使护盾失效,这样玩家也会展开更多进攻。我们已经并将为广大玩家进一步优化游戏内的系统设置,使得这个机制更好地为各位首领所用。这样,同时考虑“在线保护时间”就非常必要了。一个能帮助大家的重要的新工具就是--村庄守卫。

村庄守卫是一个新的防御机制,它可以在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:

1、如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出了游戏或者因为没有操作而断开了连接,您的村庄都将处于在线状态。

2、当您的村庄不受护盾保护时,您每天都可以使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。

3、每当您有一个护盾失效,系统就会自动为您激活村庄守卫,您的村庄将自动获得一个村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等。

4、您可以随时取消已启用的村庄守卫。

5、在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。

想象一下村庄守卫就像您把您的设备交给您的兄弟让他帮您保持在线一样,同时您也不用担心它会在您的聊天界面随意说话以及花光您所有的宝石。如果您需要暂时离开游戏,村庄守卫可以代替您保持村庄在线状态直至您返回,即使您退出了游戏也不会有任何影响。有了村庄守卫,即使护盾失效,您也不用再急忙返回村庄保持在线了。同时高等级的玩家也不用再担心因为没有进行任何操作而导致的连接断开的情况。

“有人在吗?”,当然!村庄守卫在替您看着呢!

强制下线机制也涉及到在线时间。除开护盾时间,当您达到了在线时间的上限后,您将会收到系统提示,“您好,您的村庄已经得到了足够多的保护,出于公平起见,现在是时候给别人机会向您发动进攻了”,随后您将被强制下线从而给其他玩家提供进攻您的机会。

在对护盾机制作出调整的同时,我们也需要对强制下线机制做出相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:

1、在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏。

2、3小时在线时长只有在玩家获得护盾,或者下文在线时长规则中提到的特殊情况下才会重置。

3、购买一个2小时的村庄守卫,可以将在线时长规定的3小时限制延长至5小时。

4、在线时长会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。

已经讨论了这么多,这些护盾机制的细节可能会有点复杂,但这绝对是出于对玩家需求的考虑,同时值得一提的是,新的强制下线机制也会更容易被玩家接受。其他内容,您可以边玩游戏边静待更新后一探究竟。我相信首领们在完成一些进攻和防御后就可以深入了解到了。

想玩家之所想,急玩家之所需

在之前的预告中,我们提到了很多玩家会结合护盾机制来制定游戏策略,其中就包括长时间保持在线,因为在线的村庄不能被其他玩家攻击。但是,有时候您又需要离开游戏一下下,您的村庄在这个短时间并没有做好防御进攻的准备。出于此考虑,我们引入了村庄守卫,正是为了在玩家需要的时候,在不影响游戏公平性的情况下,让村庄守卫帮助您的村庄保持在线。

虽然村庄守卫和护盾的效果同为防止玩家村庄遭受到他人攻击,但是它们的用法却不尽相同。村庄守卫的目的在于支持游戏处于在线状态,而护盾则是在您长时间不在线时,为村庄提供保护。比如,如果您需要腾出15分钟来洗个澡或者驱车90分钟去接一个朋友,或是您要加速训练营并将在接下来的两小时内发动持续进攻,这个时候村庄守卫就可以在此期间保护您的村庄不受到任何攻击,即使您暂时对村庄不管不顾或者意外退出了游戏也不会有影响。

下面我们进行一个对比,相信可以让您更好地了解村庄守卫与护盾之间的不同哟:

部落冲突下线

需要注意的是,如果玩家获得了村庄守卫,那么即使他不在线,该玩家的村庄守卫时间还是会计入3小时的在线时长中。但是,如果从商店中购买2个小时的村庄守卫,那么原本为3个小时的在线时长将延长至5个小时,以确保村庄守卫时间能够得到充分利用。

护盾机制让玩家可以较长时间离线而不用担心被攻击,村庄守卫机制帮助玩家在有需要的时候保持在线状态,强制下线机制则可以保证每个玩家在公平的原则下进行防御。这三者相互影响制约,其最终目标是让目前的游戏策略体系变得更加公平,更加灵活。而下一波预告中所涵盖的对于联机模式匹配、资源和奖杯获得的调整,也将进一步帮助实现这个目标。

自动村庄守卫,竞争激烈但又不失公平的玩法和仁慈规则

玩家在两种情况下可以自动获得村庄守卫:

部落冲突守卫

一、在护盾失效后

试想想,您忘记了村庄的护盾失效时间,就晚了那么几分钟时间登录,或者您进入游戏后较长时间没有进行操作,只能眼睁睁地看着自己的村庄被攻击,这有多让人沮丧,我想每一位首领都深有体会。为了避免出现这样的情况,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间。村庄守卫时长由您的联赛等级决定:

1、位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫

2、位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫

3、位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫

4、位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫

一些活跃的首领们可能注意到了非常重要的一点:部落冲突中竞争最激烈的地方 — 一级泰坦联赛和传奇联赛中,玩家可以自动获得的村庄守卫时间和新的在线时长一样,都是3小时。也就是说,一级泰坦联赛和传奇联赛中的玩家,在没有护盾的时间里,也可以完全受到村庄守卫的保护。在这种情况下,无论顶级玩家是否在线,他都可以有3小时不会被其他玩家攻击,而当村庄守卫时间失效后,玩家就会强制下线。总之,所有的顶级玩家在他们的护盾失效后,会自动保持“一直在线”的状态,而且这个“在线时长”会计算在3个小时的下线时长内,而不会额外增加在线时长。

二、在防御了一次较弱的进攻后

我们在上一轮的预告中也提到了,防守者如果合理布置阵型,使得敌方必须消耗足够兵力进行攻击,那么防守者在进行了有效的防御后,将获得护盾。现在要自动获得护盾,只需村庄被摧毁程度达到30%。但是,在少数情况下,进攻者实力较弱,摧毁程度低于30%(或者有的首领将大本营外置,被进攻者偷本),防守者还是可以自动获得15分钟的村庄守卫时间来重置陷阱,填充防御武器和请求部落援军。这样的防御也会使3个小时的在线时长延长15分钟,但只是延长,并不会重置(仁慈规则除外,解释见下文,请继续往下看吧)

关于在线时长的基本规则如下:

1、如果玩家在防御后获得护盾,那么该玩家3小时的在线时长将清零重置

2、如玩家在防御后没有获得护盾(或者玩家是在被强制下线的6分钟内遭受攻击且没有获得护盾),那么该玩家3个小时的在线时长将延长15分钟,即增加15分钟的村庄守卫时间

3、“仁慈规则”— 连续3次延长在线时长15分钟后,玩家将重新获得3小时的在线时长,并根据玩家联赛等级自动获得相应的村庄守卫时间。

4、如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置

更加严密的护盾机制

部落冲突游戏开发团队

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