部落冲突火箭猪卡组攻略来了!小编今天要详细讲讲这套打法的精髓。这套卡组不是简单的野猪流加个火箭就完事了,而是有完整的节奏体系。前期用野猪拉扯消耗,中期摸对面套路,后期双倍期间火箭收割。斩杀线600多,碰到地狱塔也不怕,是目前比较稳的冲杯选择。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
这套火箭除了砸沉底的电车黄毛女巫法师,其他时候就是斩杀才用。要降低费用的话女枪地狱塔都得换,那又是另一种打法了,关键没冰法低费火箭猪不好用,还不如玩二傻猪呢。火箭和大电各有各得优势吧,我经常野猪打不进去大部分伤害火箭打的,但是带大闪不怕地狱塔。大部分伤害是火箭砸的。
双倍碰到三费以上生物就可以直接砸了,不用野猪了,这套防守蛮给力的。碰到带土炮的野猪打不过去我一般用火箭砸对面野猪强行逼平,还是蛮喜欢胜券在握的感觉,这套斩杀线有600多。野猪耗到斩杀线就不管了,全面防守。快到加时一发火箭入魂。

这套遇到天狗或者家驹的话,对方沉底狗吧,野猪另一路,然后冰法防守,不要下铁苍蝇!千万别下 公主放另一路射天狗,等天狗后面的铁苍蝇出来。用小冰勾引出来然后冻住。再下自己的铁苍蝇吃,矿工等狗快爆就用骷髅海抓他,骷髅海抓完还能吸引小狗火力。键是解天狗后面铁苍蝇,如果天狗后面跟铁苍蝇和飞龙或者地狱龙,就火箭砸。用小冰勾引天狗后面铁苍蝇打他,然后冻住再下自己铁苍蝇,千万不能急下铁苍蝇,解完铁苍蝇基本这波赢了,骷髅海抓矿工吸引小狗火力基本无伤。
还有就是试探对面有没有滚木,他沉底狗你下另一路猪他肯定要下铁苍蝇或者墓碑防的,如果没有滚木可以桥头公主加野猪另一路。打天狗有点看排序,到4000以后天狗就比较少了基本是家驹,层主这个等级上4000不是问题,打天狗比较多了有些经验但是开局不好容易崩盘。好多时候对方沉底狗我手上没有野猪,只有铁苍蝇小冰两法术,然后沉底铁苍蝇被天狗后面铁苍蝇白吃然后破一路对方死守。

前期不能乱放容易崩盘,先开回两波摸清楚对面套路1对方沉底五费法师和车,别犹豫2对面累一大波兵进桥头了3到了双倍了套路基本摸清楚了,感觉野猪过不去,看见三费及以上生物就直接砸4比如天狗吧,后面的铁苍蝇解决不掉,还可能跟条龙,直接砸。还有对方如果没建筑,摸清楚他用什么防,比如野蛮人皮卡 直接桥头野猪加火箭,放在塔前一格能蹭到塔地方,加时时候一波让对面萌逼,他可能放个皮卡就攻另一路去了。
部落冲突天猪狂暴流攻略技巧
最近小编开始琢磨《部落冲突》新的好玩的打法,而且用无模拟的形式给大家展示出来。也不卖关子啦,今天带来的就是天猪狂暴流。
先阐述一下天猪流和传统石猪流有什么区别:
第一、要是没有明显失误的话,时间绝对充裕哦。
第二、容错率高。传统野猪遇到大炸弹要立马套上治疗,不然的话结果大家可想而知。天猪流就算手慢一点也无所谓,有时候甚至踩到大炸弹(这里指的是单个,要是双排连放,十个治疗十个天使都挽救不会来!)不放治疗的话,野猪后方的天使也会第一时间为野猪宝宝加满血。
第三、收尾PK蛮王超级给力。随着COC的发展,敌方的阵型也是越来越完善。很多时候只能处理掉对方女王,蛮王都是要靠野猪最后集堆才能干掉,很多时候稍有失误,最后的野猪就会被对方蛮王一刀一刀残忍地砍杀导致无法三星,此次视频我也特意安排了场野猪和对方蛮王PK的画面,诸位可以在视频中看到。
第四、假如我方女王还存活的话,天使会给予她满血状态,从而不影响接下去的FARM。
配置方面我也稍稍说明一下:四个天使,25头左右的野猪,石法部队的任务就是杀掉对方的女王,多少法师针对阵型自己可以稍作调整。药水方面:二瓶狂暴肯定是需要的,不引援的话就配闪电,引援的话可以换成弹跳或者其他药水。
下面给出一张此次作战的简约分析图,供大家参考:

部落冲突版本之王设计分析
一、法术篇
1、毒药法术
毒药毫无疑问是黑法术中最不可或缺的一个,占一个法术位,它的出现直接将闪电杀援的战术踢出历史舞台,当年为了精准秒杀法师而研究闪电落点的百川不知作何感想。
低血量单位比如女巫,弓法,守家时彻底变为垃圾。个人感觉毒药法术的出现是coc降低进攻难度走出的第一步。
2、疗伤法术
疗伤法术占两个法术位,是新手们的最爱,看着成群的胖子野猪在内线横冲直撞好有安全感。
疗伤配合野猪,在早期的coc中横行过一段时间,那时的十本没有多头地狱,而且双王可以被引杀,野猪就是神一般的存在,清楚的记得当时有玩家用城墙摆出fuck hogriders,表示了对野猪横行的无奈。随着多头地狱的出现,疗伤法术在十本攻击中使用的频率大大下降。
没想到在三年后,一个新的兵种又和这神奇的法术完美配合,这就是倔地矿工,纯矿工+5疗伤这种可以说是无脑的组合居然可以三星满防的11本。
疗伤法术再次登上舞台中心,和中血量单位的完美配合主导了现在这个版本。
3、狂暴法术
狂暴法术增益170%,意味着攻击力是初始的2.7倍,狂暴法术是唯一可以和疗伤法术相提并论的紫水法术,狂暴下的高攻部队(皮卡,女王,武神,蓝胖)是密集核心阵的噩梦,武神改版后配合狂暴曾经主导了一段时间的高本进攻,别说建筑了,火墙以下的城墙遇到狂暴下的武神都是豆腐渣。
然而没想到的是武神没多久又出现了一个和狂暴配合更加完美的组合,那就是天使+蓝胖+狂暴,血量中等不会被炸弹秒杀,移动速度慢(和天使完美配合),攻击力高的蓝胖在天使和狂暴的支持下打出了一片天空,个人一直认为天使作为coc中唯一一个奶妈型的兵种是非常强的,狂暴下的天使补血能力增益同样是170%,天女作为长时间的一个主流打法一定是有其必然性的。
续航型的兵种平衡性很难把握,例如女巫,稍一增强,直接可以纯女巫平满防,再没有哪个兵种组合能像天蓝那样一场打下来还能剩三分之二的兵力并且三王无伤。狂暴法术的强势也使得coc新增的镜像法术如同垃圾,一边是增益170%,一边是复制三十人口还占四格法术位孰优孰劣一目了然。
二、兵种篇
1、矿工
作为从皇室战争引入的一个紫水兵种是当前版本之王,旷工的强大的原因主要原因是这样几个
A、无视城墙
B、血量高,一级旷工500,四级旷工HP650,每一级提高50的血量,比较均衡,四级炸弹伤害是250,理论上双炸可以秒杀一级旷工,那仅仅也是理论上,真正可以秒杀一级旷工的是五级石头的自爆。
C、无差别攻击,所有地面目标都可以进行攻击。
D、潜行时无伤。
E、潜行过程中原先锁定他的防御长时间失效。
F、和疗伤法术完美配合。用过旷工的都知道,女王在一群旷工后尽情的输出是多么惬意的事情。相信下个版本旷工会继续被小幅削弱。
2、蓝胖
蓝胖的命运有些坎坷,出道时的8人口无人问津,改版火了没多久,旷工横空出世,蓝胖的奶妈天使又接着中枪,不管怎么样天蓝仍然是目前的主流打法之一,也是将传统菊花阵直接废掉的强力打法。
狂暴下的天使蓝胖所到之处,片甲不留。唯一的缺陷是天使的加血目标飘忽不定,看着天使盯着双王,盯着砸墙的一两个蓝胖使劲加血是天蓝人最蛋疼的事情。

部落冲突3年老司机分享:目前游戏中的那些变态设置
3、武神
武神和上面两位比起来现在已经很少出现在高本战中了,但是并不妨碍武神在coc历史中所占的地位,武神出现的时机恰恰是大鸟增加了对石头的三倍伤害之后,那段时间的高本战别提多窝心了,打个11本两星好不容易,一场部落战下来两边高本残一半是常有的事情。
然而武神横空出世让玩家们为之一振,狂暴下武神对中圈的摧毁速度至今无人能敌,也使得曾经流行的回子大饼阵成为了垃圾。楼主那段时间趁着武神的强势冲上了传奇,一路三星了不少回子阵,最高冲到中国区第四,对武神还是挺有感情的。
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