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这个赛季是我冰法上传说最艰难的一个赛季,用了整整6天,因为刚开直播的关系几乎每天都打到8个小时,可以说是用耐力堆上传说,总共场次350场,胜率也是历史新低,没有想到直播冲天梯的第一个赛季就是地狱难度。
炉石传说中法师职业卡冰箱是什么
整个天梯几乎三分之一是战士,且不像奴隶战时代只有少数防战,另一方面动物园突然沉寂,使原本主要的上分来源打折。但自己吹过的牛逼,含着泪也要把他实现,不能在最难的环境里上传说,怎么向你们证明冰法有月初传说的能力。


过牌全留,除苦痛+双奥术智慧3张3费的情况可能会换掉一张奥术,但也仅是在对中快速职业时会换,对骑士牧师仍旧会全留。
镜像:对猎人、战士、萨满、术士留其余不留。
红龙:对猎人、战士、盗贼、德鲁伊留其余不留。
冰箱:对猎人、盗贼、牧师留其余不留。
末日:对猎人、战士、萨满、术士、法师留其余不留,德鲁伊现在起手建议留末日,因为天梯不再只有前期跳费的傻龙德,对野兽德前期压末日非常重要。
火把:对战士、萨满、法师留其余不留。
寒冰箭:对战士、萨满、术士、法师留,对猎人时仅在后手情况下留,且如果有末日后手仍可不留。
冰环:仅在对动物园已有末日情况下一起留或在前期已确保不卡手情况下单独留,其余职业一律不留。
大帝:大帝是一个没有必留职业也没有必不留职业的特殊情况,留与不留需要考虑自己的卡手概率和对方给的前期压力。对德鲁伊盗贼之类前期施压缓慢的职业留的概率更高,对猎人动物园等前期压力大的职业很难留,但在例如对术士已有冰环末日一套且是后手不易卡手的情况下,就完全可留。对战士应该是留的概率最高的对局,但在前期毫无过牌大概率卡手的情况下仍旧不该留,因为一旦对方是龙战,基本会崩。总的来说后手更偏向于留大帝,因为大帝是我们这套牌中唯一的节奏点,也是硬币的最大价值用处,且后手的手牌多一张的天然优势使得更不易卡手。
卡组上烈焰风暴换成了一张冰锥,这是由于中速猎有增加的趋势,但实际上只是小增,并没有多到需要去针对的程度。在对其余职业时冰锥和呼啦的作用差的并不多,觉得呼啦用的顺手的可以不用换。
卡拉赞新卡很多人问我有没有用,基本上就是“巴内斯”和“馆长”两张牌,这两张牌我稍微用过,实际效果都不怎么样,原本期待的为馆长设计的一套大后期双龙雷诺冰也是十分难用。
巴内斯反倒比馆长适用性更强,但是这张卡只是下限不低,重点是上限并不高,只有拉出大帝才是唯一上限,且这个概率非常低,拉出过牌虽然不亏,但要考虑是在前期中期还是后期,如果在45费时能准时上巴内斯那用他替换一张工程师学徒是赚的,如果在后期你急需过牌或者凑伤害时抽到则是不如学徒的,总的来说巴内斯直接加入这个体系作用并不明显,或许在以后卡组整个调整的情况下能发挥更多作用。
1费的呓语魔典这张牌到底稳定性如何我还没有亲自测试过,一眼看去还是有很多没用的法术的,但如果给的是可用法术对冰法来说则会非常强,有空需要再多体会一下,对于冰法能不能兼容卡拉赞新卡问题,各位又有什么意见和建议了,毕竟古老的套路已经沉寂太久啦!
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几大头牌:
千变万化之奥秘法,眉来眼去,激情四射,互相解场以示友好,抬头一看六张卡差,血量持平+冰箱。反制,冰箱以及冷不丁挂出来的镜像,节奏卡的飞起,尤其是法反,照明弹牌都过不到,我好长一段时间后手都不敢跳硬币,只等着踩奥秘。
带了杀手蟹按在地上打之鱼人骑,我一直觉得中立鱼人卡太强(包括454恐龙)是一个隐患,这样不管是哪个职业,只要有两张优质鱼人都可以借此崛起。
猝死之萨满(全看进化水准)。
怎么针对都是你爹之海盗战,一费作战动员,不管你出什么都能咬得干干净净并同时造出一个又臭又硬的暴乱,事实证明双螃蟹仍有大概率被刀砍死。
有爱牧师,请狼外婆和瘟疫鼠群来领取今天份的疯狂药水,over。
次要为天胡德、天胡贼、少量中速猎、极少墙战、极少奶骑、极少控制萨、几乎没见过冰法(大概是怼不过自家姐妹)。
吴彦祖就我自己上去送了两盘,鱼人术似乎能制裁一下贪逼,但总的来讲,抢救无效,建议弃暗投明。
看似花样百出,啥都有点。
但事实上大部分都是节奏卡组,也不全算中速,海盗战偏快,牧师又偏慢。他们的共同特点就是高质量生物+法术/武器控场,对局体验万年不变。
单纯靠aoe和boss混饭吃的控制职业基本灭绝,我觉得这是由于现如今活跃的各类节奏卡组资源过于丰富引起的,火门、秘法学家、石丘、青玉闪电等,基本下去就已经赚到了,你想靠清场占到便宜非常困难,因此容错率特别低。
唯一的例外可能是奶骑,我重新启用了双象牙骑士,找巨化或者剑龙都还不错,后期强度在标准应该算是无解(青玉德赶不上奶骑下怪的节奏)。
对此纯种防战也比较类似,但场面压力不足导致抢不死青玉德,还处于吃瘪状态。
蹭到五级之后就一直在用猎人,中速猎、任务猎、奥秘猎,各种套路都试过了,基本涵盖了猎人所有职业卡,效果都非常有限。
其主要原因在于猎人手牌费用低但用处小,爆炸、多重、小横扫、印记不能打脸,致射随机性大。
铺场式的软返场,放狗适用性常很窄,搭配飞刀,恐狼,本身质量又低,兽群费用过高。
武器多次利用,鹰角弓只能说勉强能用,毕竟可以做掉俩3血怪,食人鱼枪思路倒是挺好,但模型完全是盗贼大刀改的,很鸡肋,要是我就给小食人鱼加个冲锋。
但这并不是猎人的错,和上个版本的奥秘法很像,猎人目前坏就坏在:法术垃圾,只能一条道走到黑,套路很死,无法变通。面对多体系的成熟卡组,要靠完完全全对场面的掌控来赢得胜利,因此不得不委曲求全,带上照明弹、螃蟹等针对卡,到头来还是没解决套路僵化的毛病,抓到这个就要被另个欺负。
况且客观点说,猎人生物以亡语为主,亡语是一个防守主题,要么你能活到亡语价值完全发挥拖垮对手,要么有能把杂毛转化为战斗力的起动机,如果无法理解,你可以试试把现在萨满的嗜血和小德的咆哮去掉。苔原犀牛只能算半个,要求手里有费用或者亡语怪站场,空场十分菜。想了很久只有一手兽群,真是惨,被民意喷烂的一张卡,其实就是八费造了三张准四费怪,低费怪越到后期用处越小,所以强度十分有限,只是当初才退环境,大家都不厉害,唯独猎人超模。现在看来果不其然,那些狂吹兽群超模十多费的模型党,都没想到仅仅多了一费,此卡直接炸裂。
目前为止,标准猎人可以采用的,比较合理的套路大概有:
*双微软+帕奇斯 攻击频率优势
*5-6张一费生物搭配一张535托维尔驯兽师 中期循环
*外挂芬杰五壮士 或 附带馆长+一张始生幼龙 后期循环,鱼人能提供不少的输出机会,但龙体系有点笨重,不太推荐。经测试我甚至用了两头温和的大恐龙来替代驯兽师,感觉也成,buff一只鱼就赚,裸下能接受。
*双土狼+双放狗 或 暴躁的雏龙 极端滚雪球,但容易死于抗压不力
*单张恐龙学 资源策略 缺点是一轮空过,且后续要经常用英雄技能,干扰出牌
*2把鹰角弓 或 1弓1致射 的解场策略,放狗还是不敢少,即便有时放狗烂的吃屎
*单张恐鳞追猎者替代一张杀戮 场面补充策略
*带元素的任务猎 还行,只可惜强度常不如任务贼,没有对比就没有伤害
*单张五费穴居人强盗 略显笨重
只能玩玩的:
*恩佐斯及灵魂歌者(过慢)
*奥秘守护者奥秘体系(手牌得不到补充,还少了捕熊)
*巴内斯亚煞极奥秘体系(过慢,不稳定)
很多时候别小看返场能力弱的后果,你场面失控,可能后头有再优质的牌也发挥不出来,比如狮子和王爵德等,起手抽两个真的是想死。
因此在现在,你需要对局势延后的高度把握,才不至于输的太惨,当然碾压的时候是挺爽快的,运用好优势养起来的土狼,对面会感觉无从下手。
综合,雷克萨还是略蠢,我敢说和吴彦祖不相上下,破绽大,内力不足,兜不住脸,光靠恐龙学是可以在场面上有所提高,但节奏断裂绝不是长久之计,要想出现转机必须要有更多稳赚不赔的职业卡支持,法术也好生物也好,尤其是二费和四费。
于是暂时不推荐新人朋友入坑猎人,法师是更便宜也更合理(imba)的选择。
炉石传说快攻德月初冲天梯攻略
2号开始换卡组打!因为在4级混了一天了,你没有看错是一天!可怕。4级开始都是奥秘法、鱼人骑士、海盗等等。3号天梯环境也是这样的那时候我3级4号的时候奥秘上去了只有一些奶骑之类的。于是乎我开始下海摸鱼了。


1:鱼人骑:不要太好打,起手尽量找螃蟹12螃蟹不要着急着下个人觉得2费开始吃鱼最赚只要一吃保证你嗨!等于1费有一个34螃蟹还吃了对面一个怪!如果没有螃蟹那么就看下是不是后手如果是起手那么就不留+1+1起手可以考虑激活多打脸少解怪。理性解鱼因为很多人喜欢解场。
2:海盗战:海盗73开,不是吹的。就这么说。有223螃蟹还有2个血帆吃武器。其他不多说也是理性解场。
3:奥秘法:冰法、节奏法:这个是我们最大的难题为什么。冰箱、药水、风暴等等之类的。变成我们只能开头就要抢血让他来解场。只要抢到了就赢被解了那么6费之后差不多了可以跑了继续去摸鱼。
4:奶骑:这个最怕4费生平炎术,所以不要一股脑的全下了哪怕吃奉献都要爆炸。
5:萨满:现在元素带鱼人图腾比较多。当然我开局就是全下,这个职业很少带闪电风暴不排除个别!
打法:通常有+1+1玉莲印记后手留,先手看有没有激活。激活是无论先后手都要留。如果有2个+1+1或激活切记只要留一个。然后无脑铺场疯狂加属性。只要站住场就赢。有些人留活体不过我一般不留这个很卡我节奏。最喜欢的还是血帆多一个怪然后是圣盾侍从,手牌没有怪的时候也要上哪怕是野性之力也要变成豹子,没有站住场就很尴尬!
这套卡组的含义除了法师比较怕还有墙战。只能靠588和前期的铺。能否保住自己的场就代表你离胜利有多近。
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