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炉石传说机器人大战打法攻略

没有奥拉基请用毁灭之锤代替,没有血法请用狗头人地卜师代替。铺场职业较多的时候:-1火元素,+1元素毁灭。注意:元素毁灭和进化萨的减费体系相得益彰,可以清闪电风暴无法清的场且出其不意。不要觉得元素毁灭浪费一个回合,毁灭之后站住减了费的蜘魔和魔物,下个回合的价值就是让他们可以行动,也可以行动后进化。
作为竞技场玩家,要把对手拖入自己所擅长的领域进行战斗。那么,进化是非常好的一个手段。看着对手面对没有见过的场景各种打错的时候,内心会窃喜,终于可以小小调戏一下常年只用成熟重复套路冲分的对手了。
1.放弃了穴居人、投火者、火舌、毁灭之锤、雷霆崖勇士等一系列传统打脸萨、中速萨的必备单卡,保持了卡组的纯洁性。理由在于,如果一套卡组专注于做某一件事情(例如打脸萨专注于抢血、防战专注于解场和叠甲),那么由于同功能的卡数量较多,卡组稳定性会大大提高,也就是国外牌手所说的的“堆叠”效应。
2.本卡组想要做的事情,是在游戏中期的4到7回合形成一个大部分对手无法处理的爆发性场面,使得场攻达到12点以上,并快速滚雪球结束游戏。只要游戏结束够早,就不用担心三宝等后期对手的威胁。
3.本卡组中:橱柜蜘蛛、海象人图腾师、巴内斯(考虑起手留换牌,巴内斯约一半概率拉5费及更高费随从)和英雄技能生产的图腾都是进化的主要原料,蓝龙、深渊魔物、火爹一般在发挥部分效果之后进化滚雪球。
4.卡组的其他部分的用处在于:由幽灵之爪、大漩涡、血法师和图腾魔像形成前期牵制,尽量使得场面不至于崩盘,能够拖到进化爆发的回合。奥拉基作为灵活的护脸斩杀也是卡组中的重要一环。
面对任何职业都留:石化武器、进化、幽魂之爪、图腾魔像、海象人图腾师、蛛魔先知,有幽魂之爪留血法。
面对铺场职业(萨满、术士)也留大漩涡传送门。
对阵德鲁伊,其他手牌较好的时候可以留呱。

不要起手留宝石甲虫,两费回合也尽量不要下宝石甲虫,而是宁可图腾空过,否则会失去给深渊魔物减费的机会,也少了甲虫找关键解和斩杀(元素毁灭、刮、熔岩爆裂)的可能。
在有武器的时候,积极使用英雄技能给深渊魔物减费和赌法伤图腾。
时刻关注蛛魔先知和深渊魔物(即使没有摸到)的减费情况。寻找最佳上场时机和进化时机。
最佳进化的时机往往是最能打断对手关键回合节奏的时机,或者是能是的自己场面膨胀得最厉害又不至于承受过重的清场风险的回合。
大优势局面,不要进化出2费随从或者7费随从,以规避末日、嘉顿、酸喉、冰喉等的风险。
节奏/中速卡组每个回合能做的事情往往是可以估计的,预判好就很容易卡住对面节奏。在用武器、大漩涡和图腾魔像 图腾师进行前期控场之后,我们往往会在第四或者第五回合进行进化,只要多站住一个怪,再次配合进化大师滚雪球,或者拍出深渊魔物、火元素压制。节奏卡组的清场技能如闪电风暴、食尸鬼、横扫甚至烈焰风暴是难以解掉合理进化之后的场面的,能铺出一波不坑的就赢了。在没有摸到进化的情况下,算好随从的减费,控制好解场和铺场的节奏,与对手纠缠之后利用大漩涡或者火爹补刀也常常可以带来胜利。
控制卡组如奶骑、防战拥有可以清进化之后场面的手段。因此要点在于猜对手的清场波数,合理进行铺场施压。尽量保留石化武器以配合奥拉基进行斩杀。如果能保护好自己的图腾,慢慢铺图腾。由于一个图腾进化后等于一个两费随从,因此这也是保留自己铺场波数的常用技巧。但是也不要过于贪恋多铺图腾把对局带入对控制卡组更有利的大后期。
对防/克战:由于我们进化后的场攻可以上天,因此可以非常容易地规避复仇打击,那么核心问题就是乱斗了。如果在现有场面可以逼出乱斗的时候,就不要交进化。然后从对方动作猜测对方是否有乱斗,有些防战比较能忍,就维持场攻打护甲继续施压。
对奶骑:进化可以消除城管的烦恼,单独奉献无法打击我们的场面。所以核心是猜对手平等的个数。一般来说,没怎么过牌的奶骑只有一个平等在手上。如果防不了第二个平等就不要防。与对防站一样,会看对手手牌位置能大大提高这个对局的胜率。
对冰法:想好怎么处理末日冰环就尽量施压,进化本身就可以有效使得被暴风雪打残的随从重新拥有战斗力。
对奇迹/君子贼:无法清进化萨的场,所以我们还是多考虑怎么铺和进化。
对不存在的职业:没有圣光炸弹之后,进化出一大波就赢了。

炉石传说杰弗里斯完美卡牌攻略 各费用段卡牌推荐

0费:背刺,牺牲契约,沉默,月火术,怒火中烧。
1费:烈焰小鬼,真言术:盾,闪电箭,圣光闪耀,灵魂之火,冰霜震击,旋风斩,谦逊,盾牌猛击,鱼人杀手蟹,大地震击,心灵之火,死亡缠绕。
2费:野性之力,野性印记,照明弹,魔爆术,巫师学徒,圣光术,银色保卫者,暗言术:痛,刺骨,背叛,斩杀,顺劈斩,冷血,风怒,战利品贮藏者,酸性沼泽软泥怪,疯狂的炼金师,精灵龙。
3费:野性成长,动物伙伴,光明之翼,治疗之触,野蛮咆哮,冰霜新星,致命射击,鹰角弓,熔岩爆裂,暗言术:灭,军情七处特工,艾德温·范克里夫,闪电风暴,穆克拉,精神控制技师,血骑士,鱼人领军,南海船长。
4费:丛林之魂,横扫,多重射击,驯兽师,火球术,水元素,奉献,王者祝福,真银圣剑,群体驱散,妖术,暗影烈焰,阿古斯防御者,军情七处渗透者,恐怖海盗,暮光幼龙。
5费:利爪德鲁伊,爆炸射击,神圣新星,刺客之刃,嗜血,土元素,绝命乱斗,奥金斧,王牌猎人,哈里森·琼斯,狂奔科多兽。
6费:长鬃草原狮,暴风雪,秘教暗影祭司,火元素,灵魂虹吸,恐惧地狱火,黑骑士。
7费:战争古树,烈焰风暴,疾跑,列王守卫,血吼,迦顿男爵,大检察官怀特迈恩。
8费:圣疗术,提里奥·弗丁,野性赐福。
9费及以上:伊瑟拉,加拉克苏斯大王,阿莱克丝塔萨,精神控制,炎爆术,死亡之翼,海巨人,山岭巨人。
炉石传说冷门卡组攻略 无限火冲法师教程
法师卡组这是一套原创的法师卡组,它有强度又充满乐趣,同时会给你带来征服般的快感,我不是说它百战百胜,但只要赢的盘数里高达八成对手会被虐得一塌糊涂,你很少有机会打死对面,因为他们憋屈的跑了。
如果你厌倦了那些功利而千篇一律的猎人,骑士,咆哮德的话,就应该试试这套卡组!

卡组核心思路
利用火冲赚取卡差和场面,耗尽对手的手牌,如有必要,考达拉龙劝退。根据对手,有目的的触发复制。
复制是卡组的核心之一,也是吊打对手最大的关键,很多新手会觉得这套卡组缺少过牌,但我们有科学家,复制就是最好的过牌。通过操作大多数时候可以复制到我们想要的牌,尤其是对付慢速职业,下面会提到对付不同职业的不同复制方案。
单卡详解
肉僵、寒冰箭、英雄之魂、科学家、湖之仙女以及载人收割机配合火冲可以帮助前期很好的过度,务必记得火冲是最好的英雄技能,很多大师们都会告诉你技能是伤节奏的,这没错,但如果你用技能解到场面就不算伤了(重要的是,我们有几种强化英雄技能的方法),比如你4费上英雄之魂点掉对面的霍佛,对手可能不得不上角鹰功解掉你的32,节奏牢牢掌握在你这边。
湖之仙女并不算好,因为她的短板是2攻,单火冲无疑可以弥补这点,面对快攻她非常好用,而且仇恨很大,有时甚至会吃火球,猎人则更是那她束手无策。
伐木机:我们需要一个强力的4费,他几乎是最强的,水元素也不错,但伐木机的高功在打大号随从时更好。
淤泥:奴隶战即将消失,淤泥重出江湖,其他职业用淤泥有时候会亏卡,但我们有火冲,淤泥是争取时间缓解对手进攻的最好选择。也是最好的复制对象之一。
变羊:不解释,打骑士起手留!能够很好的应对佛祖。
小蓝龙:如果需要在过牌的同时保持一定的场面,这几乎是游戏里的唯一选择。法伤只是偶尔能发挥作用。
萨兰德:这张橙卡不是必须的,我合成它的原因是因为它好玩,带它的原因一半也是如此。它发的卡很少派上用场,但对敌人的心理影响很大。基本上是自带嘲讽。
图哈特:几乎没有法师带图哈特,注意上它的时机。不要让他被复制到手里。(因为并不能变成4伤火冲)
砰砰博士:只是因为他强,空场丢一个怎么样都好打。另外对手的博士是这个卡组最不愿意看到的东西。
考达拉幼龙:冠军的试炼最被低估的卡之一,要达成配合比想象中简单。有靠一己之力赢得比赛的强度。
奈法利安:非必须卡牌,但是娱乐性很好。对面没手牌你一手的牌,这就叫吊打。
实战详解
面对快攻留低费,最好的复制对象是淤泥,如果对面速度太快,复制英雄之魂亦可。打骑士,复制肉酱未必是坏事。不要怕亏牌追求最大的节奏是胜利的关键。
请不要被快攻赢一两次就失去信心,要正视这个游戏中最大的不公平所在:快速的进攻卡组有高几率的天胡,手顺的奥秘骑和不顺的是两个极端,被动型的卡组在这个游戏是吃亏的,如果对手1回合就下怪要什么来什么,打不赢不是我们的错。
咆哮德和快攻一样有投机成分,但总的来说是优势对局,除非前期你被科赞阴了一个关键的复制。冰箱是所有OTK风格卡组包括咆哮德的大克星。
防战尤其是现在流行的猥琐型是我们最舒服的对局。复制4费的伐木机战士会痛不欲生,复制一次考达拉对面已经输了,战士解这个66要么亏卡要么卖一堆脸。3个66对面会崩溃的,注意防乱斗,很轻松。
手牌术可能是潜在的劣势局,虽然很难遇上。不要忘记图哈特后考达拉+仙女有很高的斩杀。
卡牌替换
图哈特:没有的话就无法享受到一些快乐了。尽量合成一张,以后这个概念只会更强不会更弱。
考达拉龙:必备2只。
奈法:其他高费橙卡也可以,如果打快攻吃力可以替换成第二个老司机。
萨兰德:根据环境随便替换,老司机,洛欧塞布、火球都可以。
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