炉石传说

炉石传说新冒险模式预测:PAX游戏展前瞻流程

2026-06-11

《炉石传说》是一款卡牌游戏,小编抽空研究了一下brm这个神秘代号。这不就是黑石山嘛,再加上卡背名字叫拉格纳罗斯和熔火之心,黑石山冒险模式八九不离十了。PAX展会肯定要官宣,小编开始操心新卡该怎么合成了。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!

此次PAX EAST展会中,《炉石传说》游戏总监Eric Dodds将会作为嘉宾出现,届时一定会有大量有关炉石全新信息的公布。实际上,早已有细心的玩家总结了去年4月初在官网上出现的一些纳克萨玛斯的线索:

在去年4月中官网公布出的酷似不洁之剑的新卡牌 #8211; 缠绕在菜单栏的“完全无害的蛛丝”以及蛛丝之上透明不可见的“coming soon”,都将谜题的答案推向了魔兽世界中的“纳克萨玛斯“副本。

而在《炉石传说》最近的一次更新中,有人发现了非常有趣的东西。“补丁版本8036”出现在暴雪下载服务器上,这带来了更多新卡背的信息…以及更多可能出现的信息。例如:新卡背的名字分别为“Ragnaros” 和 “Molten Core”,也就是拉格纳罗斯和熔火之心。“brm”只能解释为Black Rock Mountain——知名的wow地点:黑石山。

大家都知道,黑石山是暴雪魔兽系类中的一个传奇地域,在《魔兽世界》中也是一个有着好几个副本的地点,包括“熔火之心”和“黑翼之巢”。之前,《炉石传说》首部冒险模式纳克萨玛斯是以“亡语”作为卡牌的主题,而在扩展包GVG中则同样突出了“机械”这一特性。假如猜测属实,那么在接下来的版本中炉石原有的卡牌必将发生翻天覆地的变化!

如果新版倾向于“熔火之心”,那么已经出现的橙卡随从拉格纳罗斯(大螺丝)和迦顿男爵主场作战,将会发生怎样的变化?而其他的boss比如奈法利安和萨斯拉尔等是否会作为新的橙卡出现呢?真是十分令人期待。

如果新版倾向于“黑翼之巢”,那么一直被看做鸡肋卡牌属性的“龙”,是否能像GVG中的麦田傀儡一样一步登天呢?毕竟目前“龙”属性卡牌的最大缺陷在于出场消耗水晶太高,而如果在新版本中能够让“龙”卡提前出场,情况肯定会十分有趣。

当然目前这些只是猜测,在3月6号到8号的PAX East游戏展,暴雪将如期公布新的内容。相信不出意外的话,今年同样应该会在更接近展会的日子里看到跟新内容有关的线索,如果黑石山真的是作为新的冒险模式的话,这将是续纳克萨玛斯的诅咒后的第二个炉石传说的冒险模式副本。

炉石传说C9进军炉石世界冠军加盟

炉石传说入约

美国著名电竞战队,曾在上个月受到美国空军赞助的Cloud 9(C9)宣布成立炉石传说分部。C9在收购Doge House战队后招募了世界排名第一的StrifeCro、魔兽世界知名PVP女玩家Hafu以及中速猎创始人Kolento。Doge House战队曾是欧服第一战队,本次DreamHack炉石传说决赛中也有两名成员进入八强。

Cloud 9炉石传说战队成员包括有:

Marcin “Gnimsh” Filipowicz - 波兰

Cong “StrifeCro” Shu - 美国

Rumay “Hafu” Wang - 美国

Aleksandr “Kolento” Malsh - 乌克兰

Jan “ek0p” Palys - 德国

Cloud9是北美当前最强的数个电竞战队之一,旗下有《英雄联盟》、《神之浩劫》(Smite)及《Dota2》分部,其中英雄联盟战队长期占据北美联赛排行第一,而Dota2战队则在GosuGamer的战队排名中获得第11名。

这并不是第一支建立炉石传说分部的职业电竞战队,在北美地区人气极高的英雄联盟电竞俱乐部TSM就在之前宣布成立炉石战队,而国内电竞豪门iG也在今年5月成立了以前星际2国手Comm领衔的炉石战队。

炉石传说地精大战侏儒新卡哪些不值得合

备受期待的地精大战侏儒终于来到了我们的眼前,而且对于这些新卡,我们也已经熟悉了一段时间。有些卡牌对于游戏趋势起到了很大的影响,而其他的一部分卡牌则处于无人问津的状态。在本文当中,我会为大家说明这次资料片里最烂的十张新卡。

  

炉石传说卡牌

别让它的表面蒙蔽了你的双眼。如果中速卡组表现不佳,那么这张卡牌几乎可以说是毫无作用。作为一个四费的法术,使用先祖召唤风险性太高了。如果你打算使用先祖召唤,那么卡组当中的法力消耗会变得很高,其实我并不讨厌这张卡牌,但是我找不到比它更烂的了,等等,那前九名又是谁写的?

炉石传说地精大战侏儒

起初一看这是张非常棒的卡牌。一个六点攻击力而且可以持续获得圣盾的随从听起来很强不是吗?不,至少对于五费的随从不够出色。最好的情况下,你可以花费六点法力水晶配合发条侏儒使用钴制卫士。但是只有三点生命明使其非常容易被移除,而且不能够帮助你在交换中带来优势。

最早看到这张卡牌时,我打算创建一个控制型野兽卡组。接下来我做的就是分解了这张卡牌哦。可惜,现在控制型的野兽卡组依然没有找到自己的位置。除了非常偶然出现的神抽之外,你基本可以把它看成是一个不能移除陷阱和潜行效果的照明弹。我认为这张卡牌将来或许会有用武之地,但是现在比控制型猎人出色的卡组有太多了。

这张卡牌的名字本身就很有趣,而且我觉得它的成长能力不会太强。感觉上像是钴制卫士的对立版随从,我认为第五轮放出一个一点攻击力的随从似乎没太多的用处。你需要太多其他的卡牌来帮助它成长了,哦对了,我说过它能够被沉默没?

可能对于这张卡牌我的理解不够完善,但是在我看来,它的消耗太高,而且效果一般。我不知道究竟应该把它放到速攻卡组还是控制型卡组当中;从它被设计出的那一刻就注定是一个失败的卡牌。眼镜蛇射击比麻疯侏儒的效果强得有限,而如果你需要一个替代它的五费卡牌,我觉得淤泥喷射者很不错。

出于某些原因,很多玩家都很喜欢这张卡牌,我能够理解他们的想法,这张卡牌的体质很不错,而且还拥有抽牌的能力。但是问题在于,如果你抽到的都是“不会愤怒的小鸡”该怎么办?它本身是一个不错的随从,但是我们找不到一个他可以稳定发挥作用的卡组。好吧,我就知道你们会说:至少还有个小鸡。

我不知道使用这张卡牌的意义是什么,尤其这还是一个四费随从。我宁可选择另外一个拥有法术伤害效果的卡牌,对于新手玩家来说可能非常具有欺骗性,但是我要说你还不如用一个岩浆暴怒者呢。

这张卡牌与它的名称非常搭配。因为我就是这么做的,我把它回收了,可是只换来了二十个尘。会有人消耗六点法力水晶去换这么一个效果么?比闷棍好不了多少。

小精灵的好基友。简直就是浪费你的位置,永远不要用这张卡牌。肯定有玩家尝试用他来配合任务达人使用,但实际上我没看到哪个卡组依赖于这样一套组合。用了它的玩家我只能说,祝你们好运了。

烂王之王。不仅仅是地精大战侏儒当中最烂的卡牌,而且这也是我见过的最坑爹的一张橙卡了。还好,我上来就把他分解了。只有逗比才会合成这张卡牌。为什么不能把他改成:偷取对手的一个野兽呢?我觉得这是他存在游戏当中的唯一理由了。

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