《炉石传说》是一款卡牌游戏,佣兵模式虽然一直不温不火但最近又更新了内容。新的佣兵和技能组合让这个模式的策略深度提升了不少,不再是之前那种无脑刷刷刷。今天小编给各位带来的是新版佣兵模式的阵容推荐,兼顾了pve推图和pvp对战的实用性。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧。
卓越游戏研发首款末日求生游戏《死亡日记》将于10月21日在KK直播平台举办大型活动。这是国内首部专为手机平台打造的末日灾难手游,也是首部打破海外垄断的丧尸题材巨作。在130个国家同步上线并荣获苹果全球推荐,在中国区更以4小时登顶的速度稳坐苹果双榜第一。游戏将生存策略与角色扮演要素的完美结合,在真实的游戏场景下进行非线性剧情构架,是值得任何一位玩家细心把玩的佳作。

主持人:原日和搞笑漫画主创配音之一“熊王”
节目播出时间:2015.1.21——18:30-20:00

《死亡日记》旨在将玩家置身于一个真实恐怖的末日世界,这里有日夜的交替、四季的轮回、动态的天气,还有成群的丧尸。游戏中,玩家将扮演一位误入BuriedTown的旅行者,刚刚踏足小镇便遭受了丧尸的围攻。而你的目标,就是要帮助倒霉的主角尽可能活得长久。想要生存,就要有足够的物资与趁手的武器,为此玩家需要在白天探索城镇、收集资源,并在晚上拿起武器、抵御尸潮。随着后期生活物资的日益匮乏,玩家还要定期与NPC进行交易,合理调配时间资源,在保证眼前所需的同时满足日后的长远需求。

从严格意义上来讲,《死亡日记》不仅仅是一部力求真实恐怖的生存策略之作,其同样是一款拥有深厚剧情故事的角色扮演游戏。它采用了RPG招牌式的回合战模式,游戏主角也被赋予了健康度、饱食度、卫生度等七项属性;这些属性对于玩家而言至关重要,其中每项数值过低都会引发灾难性后果,例如健康度过低会使你陷入虚弱、饱食度过低很让你行动迟缓、卫生度过低会导致病毒感染等。

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原创末日求生游戏《死亡日记》与KK结盟,卓越游戏衷心期待广大玩家的热心参与,你们的支持将成为我们前进的动力。
炉石传说新冒险模式预测:PAX游戏展前瞻流程
此次PAX EAST展会中,《炉石传说》游戏总监Eric Dodds将会作为嘉宾出现,届时一定会有大量有关炉石全新信息的公布。实际上,早已有细心的玩家总结了去年4月初在官网上出现的一些纳克萨玛斯的线索:
在去年4月中官网公布出的酷似不洁之剑的新卡牌 #8211; 缠绕在菜单栏的“完全无害的蛛丝”以及蛛丝之上透明不可见的“coming soon”,都将谜题的答案推向了魔兽世界中的“纳克萨玛斯“副本。
而在《炉石传说》最近的一次更新中,有人发现了非常有趣的东西。“补丁版本8036”出现在暴雪下载服务器上,这带来了更多新卡背的信息…以及更多可能出现的信息。例如:新卡背的名字分别为“Ragnaros” 和 “Molten Core”,也就是拉格纳罗斯和熔火之心。“brm”只能解释为Black Rock Mountain——知名的wow地点:黑石山。
大家都知道,黑石山是暴雪魔兽系类中的一个传奇地域,在《魔兽世界》中也是一个有着好几个副本的地点,包括“熔火之心”和“黑翼之巢”。之前,《炉石传说》首部冒险模式纳克萨玛斯是以“亡语”作为卡牌的主题,而在扩展包GVG中则同样突出了“机械”这一特性。假如猜测属实,那么在接下来的版本中炉石原有的卡牌必将发生翻天覆地的变化!
如果新版倾向于“熔火之心”,那么已经出现的橙卡随从拉格纳罗斯(大螺丝)和迦顿男爵主场作战,将会发生怎样的变化?而其他的boss比如奈法利安和萨斯拉尔等是否会作为新的橙卡出现呢?真是十分令人期待。
如果新版倾向于“黑翼之巢”,那么一直被看做鸡肋卡牌属性的“龙”,是否能像GVG中的麦田傀儡一样一步登天呢?毕竟目前“龙”属性卡牌的最大缺陷在于出场消耗水晶太高,而如果在新版本中能够让“龙”卡提前出场,情况肯定会十分有趣。
当然目前这些只是猜测,在3月6号到8号的PAX East游戏展,暴雪将如期公布新的内容。相信不出意外的话,今年同样应该会在更接近展会的日子里看到跟新内容有关的线索,如果黑石山真的是作为新的冒险模式的话,这将是续纳克萨玛斯的诅咒后的第二个炉石传说的冒险模式副本。
《军团》军团战友协作玩法

卡牌游戏,相信所有手游玩家都不陌生,市面上的手机游戏,十有六七都是卡牌类,放眼整个卡牌手游市场,卡牌设计参差不齐,撒娇卖萌者有之,异域风情者有之,另类奇葩者亦有之,凡此种种,或异常夸张,或粗制滥造,看着亲切真实,画质细腻者,少之又少。
《圣火英雄传》卡牌经由专业画师绘制,精美原画饱含深深的魔幻风格,四个种族,四个职业,五个等级,200多张技能各异的精美卡牌,满足收集控玩家的喜好,虽是魔幻风,但尺度拿捏的恰到好处,并不会让人觉得虚幻遥远,而令人惊喜的是,卡牌画面设计的十分细腻,除了卡牌种族,职业,等级,生命和攻击值一目了然,卡牌角色更是处理的贴切有佳,装束和表情等紧扣卡牌名称和技能,将众多元素融于小小一张卡牌,可见设计者的良苦用心和拳拳诚意!细腻笔触勾勒魔幻画风,精美的制作程度堪称S级。

当前主流的卡牌游戏其实在严格意义上来讲都不足以称之为卡牌游戏,只是借用了卡牌养成模式的RPG游戏,除了抽卡以外几乎没有其他卡牌游戏的特点。而说到真正的卡牌游戏的代表,从经久而不衰的《万智牌》《游戏王》到最近风头正劲的《炉石传说》都成功捕获了大量用户的心。其多变而有趣的战斗,以及每张卡牌都能体现出来的自身价值都是目前的主流“伪卡牌”所不能比拟的,但其复杂的规则及重度的策略性又使一大部分休闲手机游戏玩家望而却步。而《圣火英雄传》的出现恰恰填补了两者之间的空白,既保留了真正卡牌最吸引玩家的核心玩法又结合了主流“伪卡牌”的简单易懂。玩家们可以重视培养卡牌本身来碾压自己的对手也可以通过自己精心设计的计谋以弱胜强,而且也不会出现游戏到了中后期获得的初级卡牌变得毫无价值只能被卖掉或被更高级卡牌“吃掉”的情况,《圣火英雄传》沿袭了真正卡牌游戏的精髓,每一张即使再弱小的卡牌也有自己的用武之地,不同的卡牌可以搭配出不同创意与特长的卡组为玩家赢得每一场战斗。

《圣火英雄传》借鉴了许多页游的经典元素,让卡牌手游多了更多的乐趣。世界BOSS,多服海量玩家同时挑战,齐心协力战胜BOSS,根据杀伤排行获取不同奖励;军团建设,开启玩家新联盟,你不是一个人在战斗,打不过的神秘人自有军团战友来帮忙;在线挑战,随机PVP,让游戏更加真实,怕挨打,提升实力是关键;精英副本,满足玩家卡牌,“卡魂”手机控;活动副本,助玩家进阶强化两不误;抢夺,天梯,满足玩家挑战欲,更有相应奖励,让挑战大有收获;考古挖宝,稀有装备提升英雄属性,不同装备对应不同种族,多变多样,自然满怀期待!《圣火英雄传》中特有玩法多样而新颖,非一般传统卡牌手游所能及。新颖玩法突破卡牌局限,多元活动吸引玩家留恋,铸造卡牌手游新亮剑!

在《圣火英雄传》中,随机未知的因素无处不在,而卡牌数量众多,种族技能各异,玩家则需要用十足的运气加上合理的策略才可克敌致胜,不同通关等级要求更让玩家绞尽脑汁,稍不留神就折戟沉沙。喜欢挑战,喜欢收集,喜欢策略,喜欢PVP,喜欢魔幻,喜欢萌对话等玩家都可在《圣火英雄传》中收获自己的乐趣。《圣火英雄传》绝对配得上S级卡牌手游的定位。
为迎接6月26号的不删档内测,《圣火英雄传》礼包预定活动已经火热开启,没有激活码等限制条件,只需关注《圣火英雄传》官方微信即可轻松预订。
顶尖团队倾力奉献,三年磨剑创新之作,独有的战斗变身玩法——《圣火英雄传》,非同一般的卡牌游戏!
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