炉石传说

炉石传说皇家海军与海盗教程

2026-07-02

《炉石传说》是一款卡牌游戏,海盗体系在当前版本中表现出色。最近一封皇家海军的家书在社交平台上被频繁转发,信是一位海军士兵写给妻子的。小编看完这封信后觉得,这与其说是一封家书,不如说是一份详细的海战记录。信里把遭遇海盗船的整个过程都写得很清楚,包括那条奇怪的鱼、那艘西班牙大帆船、还有那些不可思议的法术。这些描述跟炉石里的海盗卡牌有很多呼应之处,今天就来聊聊这个有趣的故事。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

展信佳。代我向你的父母问好。

我们上次通信还是圣帕特里克节,八个月的时间没有我的消息,想必你一定是担心坏了吧?我没有尽到一个丈夫的职责,陪在你身边,我也很自责。但我相信,作为一名大英帝国皇家海军的妻子,你一定会理解我的,对吧?

上个月在土伦,我们的舰队把法国佬的船击沉了不少,相信不久以后我就会获得晋升的机会。上帝保佑,好几十场战役我居然没有负一点伤,我觉得这多亏了你的幸运怀表。每次开炮之前我都用拇指摸一摸,就连火药都没有再受潮。

海上的生活其实并没有那些老人给孩子讲的那么有趣,每天就是列队出操,清洗甲板,擦拭炮膛,检查有没有要断掉的缆绳——我的老天爷,上个礼拜有人检查缆绳的时候从三十英尺高的地方掉了下来,你看那样的情形一定会吓得好久不敢睡觉。那些老家伙就是喜欢说一些有的没的来哄骗小孩子,上次居然有人说看见了有十座磨坊那么大的海怪,简直是笑话。不过,亲爱的,一说到海怪。我要给你讲一讲最近在海上遇到的怪事。

那是昨天早上,有人在甲板上清洗刚捕捉上的鱼,其中一条,一条不知道是什么东西,吓了所有人一跳——我从未见过有这么丑陋的东西。幸好船上的木炭条还有很多,我给你大致画一下这个家伙的样子

这个家伙长的比老沃特家那只瞎眼的瘸腿牛还难看,没有人认识这是个什么东西。本以为只是一只长得奇怪的什么海物,但是到了晚上,我们发现事情没有这么简单。

在刚掌灯的时候,我们的左舷出现了一艘比我们还要大上一倍的西班牙大帆船,主帆上的那只巨大的黑色骷髅,连傻子都能看出来这是一艘海盗船。

我们觉得好笑,这里有四十五艘皇家战舰,居然还有海盗单枪匹马过来找死。更有趣的是,这艘船上只有两只船炮,孤零零的对着摆在甲板上,看起来还是十几年前的货色。因为觉得太有趣,我也给画下来了

可是灾难往往发生在一瞬间,就在大家都在嘲笑这艘可笑的船时,恐怖的事情发生了——那艘船开炮了。

就连没去过教堂的叫花子都知道,火炮开完一次炮后,需要清理残渣,擦拭炮膛,添加火药,放入炮弹点火才能进行下一次开火。只是,那两门开起来十分落后的火炮,居然不间断的开了七十多炮。

我向咱家那两只羊发誓,真的是不间断的开了七十多炮。我努力想在烟雾里看清是怎么回事,可是只能看个大概。

他们的船上有人对着火炮施了一个法术,火炮就变成了三门,那个人我在港口的通缉令上见过,叫做无面操纵者。接着有人拿出了早上见过的那种怪鱼,又施了一种叫做夜幕奇袭的法术,瞬间那只怪鱼变成了六条,接连跳入水中。

然后有一个很嚣张的船工站在甲板上,只要她一举刀就有一只那种怪鱼从海里跳出来,跑到甲板上开炮,太可怕了,仿佛海里有无数条鱼在等着杀死我们。

我们无力还击,只好看着他们把我们的船打穿。奇怪的是,他们炮轰完我们的船以后,居然掉转航向开走了。幸好这样,我们得以逃生,被后面的船救了上来。

木炭条快要用完了,我最后给你画一下当时的战斗场景

为了纪念这件事,我决定把咱家那条路的名字改一下,就叫

AAEBAaIHDLQB3geRvALNA+0FnAKKAfi9ArKtApMExAHWEQntAoYJ1AWAEr0E+w/4B5sFgcICAA==

信就写到这里,想你。

爱你的丈夫

炉石传说暗月马戏团海盗战卡组推荐

一、卡组推荐

以下是炉石传说玩家素质极差丨冰帅分享的海盗战卡组:

神秘代码:AAEBAQcErwSEF5G8At6tAw3/A6gF1AXuBvsPgrACiLACz4kD3K0D3a0D6bADxtEDtd4DAA==

由于高分段环境中拥有数量不少的黑眼术,奇数骑,海军贼,巨化德等卡组,这套特殊的海盗战能在这些对局中掌握不小的优势。

构筑上放弃了芬利这个优秀的一费随从,恐怖海盗这个高品质的嘲讽海盗。

转而携带了冒进的艇长这张不曾进入海盗战构筑的牌,来和巴罗夫领主完成全解的配合,以应对狂野模式现在的巫妖王黑眼术的超展开。

另外艇长本身在快攻内战中就表现亮眼,能够配合一些其他随从完成低费解场加返场。

但是卡组本身没有携带圣剑扳手,所以打宇宙牧时处于劣势。

三、注意事项

版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!

版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!

炉石传说动物园卡组实战经验分享

因为只是刚打到低保,所以也不能很硬气的说拯救隐藏职业成功。先把卡组和体会分享给大家,相信这个月用这套动物园打5-传说问题不大。

目前战绩:10-5分段28胜18负。

卡组代码:

AAECAf0GBtwCuwOhBrasApG8AuTCAgww0wH3BPsF2QflB7EIwgi0rAL2rgKhwgLrwgIA

两张海巨人:核心卡,没有海巨人的话我感觉这套牌只能T3以下,有了海巨人在当前环境勉强能算个T2了,毕竟目前铺场卡组还算比较多,快攻德、杂毛萨、猎人、快攻鱼人骑 都是要上大量怪的,那么我们的海巨人在节奏好的情况下四五费就可以配合其他1费怪登场了,压力巨大。

鱼人蟹海盗蟹:各带了一张,毕竟咱们也是铺场卡组,主要以自己节奏为主,针对只是辅助作用,带再多怕影响强度。

疯狂炼金师:算作奇兵吧,前期可以炼法力浮龙、火舌/鱼人/过牌图腾,中期可以炼自己的1/2、1/3之类的怪作交换,偶尔还能炼到末日,后期可以当做斩杀组件,炼议员可能会有超乎对方想象的伤害。

三海盗:算是铺场卡组的标配了,增加攻击频率,克制武器职业,三张一费牌非常灵活。

火羽精灵:这张牌对于动物园就像对于快攻德一样重要,保证了怪的数量,而且使用非常灵活,它既是一张标准 1费身材牌,也是一张超模2费身材牌,是我们提高攻击频率的利器。

禁忌仪式:算是术士 的小型活体法力吧,一张牌满场,手牌消耗快的对局会起到很大作用,飞刀仪式也很炫酷。

其他就全是老动物园必备牌了,但是现在这套动物园比起NAXX那时的动物园强度差了至少三个档次,没有了蛛卵、小蜘蛛这些超模亡语怪,没有了叫嚣、力代这些超模buff怪,整套牌的攻击力和防御力都大为削弱,所以恐狼和飞刀的表现就尤为重要,需要精打细算的做交换和打伤害。

任务贼:大优 都知道放任动物园铺场的后果是什么,更何况我们有许多解不掉就输出爆炸的牌:飞刀、议员、恐狼,如果起手是小鬼、飞刀这种压制力爆炸的卡,差不多四五费解决战斗,普通起手的话也能领先任务贼一到两个轮次,前期适当解场,中期快速撸脸,要信任攻击频率而不是海巨人,他可能被冰的不能自理。

鱼人骑:优势 比随从交换的卡组咱们基本都是优势,只是优势大小不同,鱼人骑需要鱼人之间互相buff滚雪球才能发挥效果,而我们不需要,正常上怪就比他厉害,烈焰小鬼能白吃1/2、1/3,单换23和领军,虚空行者3血能保护飞刀或者恐狼活到下回合,一般来说四费左右不要摆出奉献阵型即可稳定拿到场面优势,如果手里有海巨人那么对方没有翻盘点,如果对面有奥尔多一般早就交给我们的小鬼、黑铁之类的拼场面去了,基本不会留下。一般只输一手对面双奉献在手、或者中期不来大怪,对面一个建龙骑术翻盘。

快攻德:小优 这也是个比随从交换的对局,按说优势应该更大些,但是毕竟德鲁伊 这个职业存在不讲理天胡,1费跳雏龙,或者直接上三四个怪玉莲印记之类的,可投。一般来说随从正常交换,德鲁伊会比我们先没手牌,或者说先用光好用的手牌,即使场面难解难分,一张海巨人也会让对面崩盘。注意我们只解场,不贪脸,不要摆出横扫阵型,只要海巨人按时来,站住场之后两回合就能打死,毕竟快攻德是真没有解牌,就算他5个活体法力,我只要两个火羽精灵架个阿古斯就能吃他全部。

中速猎 :小优 雄斑虎打不过虚空行者,着魔村民也能55开,我们1费怪多,一般能占到频率优势,有选择的情况下一二费留着海盗,能吃到鹰角弓的话猎人基本崩盘,从对方5费开始,随从交换就要注意送掉1血怪,防一手放狗土狼了,5费以下可以贪,毕竟放狗也只能交换,还是我们先手铺,前期我们可能亏点血量,但是从海巨人登场开始就吹响反击号角了,这版本猎人没什么伤害,8血就基本保证安全。

杂毛萨:均势 现在萨满 变种比较多,但是那是中后期的变化,跟我们没多大关系,前期一般都是小随从铺场的,但是萨满比骑士和德强就强在他也是个滚雪球的卡组,火舌图腾、爪子、治疗图腾这些都是随从交换的利器,而我们的返场能力几乎等于零,所以前期保证战场,防好旋涡,还得精打细算的尽快上海巨人,起手留下炼金,打萨满肯定会赚到,如果起手有一二费甚至可以留下海巨人,基本都能低费上。

海盗战 :均势 双方都顺的话他厉害,毕竟武器吃小怪太厉害了,而他的怪基本都是三血以上,我们恐狼buff怪基本也都是2攻,交换非常亏。但是问题是海盗战没道理把把比我们顺,正常来说应该我们更顺才对,毕竟我们低费曲线更丰满,前几费站到场的话,海盗战也很脆的,而且无论海巨人还是阿古斯都能打崩他,后期计算好轮次伤害,英勇和致死都算到的话,就大胆对抢吧,他掏不出更多的。

节奏法:大劣 现在的节奏法应该是都带双火山药水了吧...反正我遇到的都是,而且都能准时到手,实在太难打。前期那几个23也不好处理,我们好处理的是2血怪,3血的都难搞。后期我们没有直伤,看着快要被打破的冰箱一点办法没有,暴风雪和呼啦就不说了,好想念当年的蛋和小蜘蛛,一个呼啦下来场攻不降。

脏牧 :劣势 要是这版本脏牧没有2费找牌,还算能打,但是现在基本没有6费打不出龙息药水的牧师 了,赢点基本只有一个,就是海巨人,打牧师一般我起手留海巨人,只有在6费摆出一套吃完龙息剩海巨人的阵型,才有赢的可能。前期防好狂乱,别让对方有狂乱解飞刀/恐狼的机会。

任务战:劣势 解太多了,铺多了怕乱斗,铺少了没伤害,各种旋风斩打的我们的小杂毛好疼,后期一条始生幼龙基本就过不去了,还是赢一手解不掉的海巨人爸爸。

我们这套牌有12张一费和6张二费,起手一般都会很顺,所以在一费怪里也要精挑细选了,对所有职业都可以留小鬼、血帆海盗、虚空行者。

打盗贼 小鬼、飞刀比着魔村民、火羽精灵优先。打德恐狼很关键,没有一费也可以留,毕竟交换占大便宜。

打猎人飞刀很好用,恐狼倒不那么关键,虚空行者比小鬼厉害。

打牧师我会留海巨人,毕竟前期节奏快慢不重要,不要被一个AOE清场才能赢。

打萨满和骑士在其他牌很好的情况下也可以留海巨人,毕竟是制胜关键。

打战士 打骑士和萨满留鱼人蟹、打德鲁伊倒是要考虑下留不留,现在野兽德比鱼人德多了。

打战士、萨满、德鲁伊、盗贼留海盗蟹,不再赘言。

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