《炉石传说》是一款卡牌游戏,宇宙流玩法的精髓在于灵活应对各种对局。今天小编要说的这套雷诺宇宙法就是这种思路的代表作,通过雷诺、冰箱和残影的配合,能在各种极端对局中保持竞争力。卡组里带的罗宁和安东尼提供了强大的中后期火力,对上控制卡组时能逐步积累优势。对战猎人、萨满这种快攻胜率极高,打德鲁伊和骑士这种中速卡组也不虚,冲传说非常推荐。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。
今天为大家推荐一套炉石传说宇宙法卡组,宇宙流是一套从探险者协会之后开始兴起的炉卡组套路,接下来就为大家介绍一套非常强力的最近刚刚冲上了传说的炉石宇宙法卡组。

卡组详情

单卡分析
1.残影:容易卡手的一张补牌法术,但我还是特别喜欢带。一方面对速攻,可以残影场上的奶瓶再利用(雷诺老司机),一方面对控制,可以残影雷诺打疲劳或者残影发现卡拉卡差。
2.冰箱和复制:没选别的奥秘,主要是发现够灵活,获取奥秘的方式很多。这两个最契合宇宙法,科学家拉这两个就够了。
冰箱可以最大化雷诺的功效,不用像其他职业一样担心手握雷诺猝死的惨剧。
3.安东尼和罗宁:炉石传说宇宙法卡组的罗宁很强很强,宇宙法可刷的低费法术没火妖法机械法多,在没有罗宁的情况下放弃了大法师。
伊瑟拉取而代之,整体好用,奠定胜局的存在。嫌太慢换东尼罗宁或者干脆放弃大哥位都行。
4.宝石甲虫和碧蓝幼龙:宝石甲虫自身11形同虚设,铜须更多时候留给虚灵巫师。但奇效也不少,比如神抽冰箱王牌之类的,或者缺怪时找个战场,可换末日之类的。
碧蓝龙偏笨重,5费过完得到的牌很难直接下,不能用于应急过牌,站场也一般。可以铜须过牌算是优点。对位而言血法一直想尝试替换,但总是忘了换。
5.一些其他解:炉石传说宇宙法卡组变猪单卡解不干净,亏,而且容易发现找到。末日好卡,但我5级之后放弃了,有爱者自带。魔爆不如绵羊,奥弹然并卵。
对战分析
德鲁伊:中速46,快攻64。冰箱雷诺很重要,是抵御小德斩杀的重要手段。对中速德,找到前期生物和解,优先去除身材方正的生物。中速德的成长和激活容易让法师节奏脱节,如果配合aoe和功能牌能拖到高费,铜须发现和其他过牌也许可以跟上德的手牌量(小德的质量过牌太强)。快攻德就是苟,苟到冰箱和雷诺或者铜须老司机就能奠定胜局,简单粗暴的对局。
骑士:炉石传说宇宙法卡组打佛祖64开的对局,奥秘守护者护盾机器人连拍的对局很难,但不糊的基本可以拿下。如果生物节奏跟得上,那么678回合可以靠王牌冰箭火球咩之类的一一化解。节奏差的话,女王aoe是后续的寄托。
佛祖骑斩杀堪忧,鱼人骑可以用直伤偷鸡打法,通过僵持场面,火把火球什么的一波带走,不够铜须发现找起。
术士:动物园55。宇宙术起初胜率堪忧,在摸到门道之后胜率好很多。宇宙术主要是对耗场面,存留直伤。不要让他早变大王,不然直接gg。有大法师可能会好打一些,因为对局宇宙术直伤消耗太快,不容易斩杀。红龙留给雷诺后的术士。
打动物园就是解解解。亡语很烦人,所以比起佛祖场面更不能丢。
萨满:快攻萨,有没有雷诺截然不同的对局。考虑到有雷诺更常见一些,算小小优对局吧。萨满爆发惊人,冰箱早挂。炉石传说宇宙法卡组雷诺之后尚且不是特别稳,有老司机或残影续航很重要,或者赶紧铺一波,碰碰什么的高攻直接甩,争取回手打死他。
战士:奴隶战73,起手可留烈焰风暴(很重要),130或者虚灵找aoe可以暂时延缓断aoe的窘况。土豪战基本64对局。
法师:打冰法82开,冰箱到基本赢。火妖小劣,前期断解容易走远。低费解很重要,看见就欢呼吧。场面抢不过对面,所以要期待aoe的及时救驾。
猎人:T7大优,T7的压迫感真的被萨满完爆,奶满就稳赢,十几血也不慌,弱化版的萨满对局。
中速小优,常规中速还好,解牌也够用,67连拍也有应对计,跟上他的节奏就好。不过生物卡手缺少解牌的话,容易被狮子两波带走,即使有奶满。
牧师:胜率唯一低于50%的对局,3胜4负看起来没那么绝望,但打起来真是战战兢兢。
盗贼:打刀油的话,贼中型怪不少,呼啦很好用。防高斩杀早挂冰箱。
炉石传说宇宙术士组合 涛妹上分技巧
术士卡组这两天宇宙流派已经疯狂的席卷天梯,那么宇宙术士是从之前就出现的一个流派,而在这个版本因为雷诺杰克逊的出现,让整套卡组更具特色,并且不怕现在天梯里的毒瘤职业。雷诺杰克逊的出现,让快攻真的是走到了一个非常纠结的阶段。一旦雷诺出现,将会让本身伤害有限的T7 机械流,都无法面对重新回满血的敌人。那么今天涛妹给我们讲解一下,他所使用的宇宙术士的攻略心得。

前言
大家好,我是斗鱼涛妹。
刚睡醒,昨天用宇宙术打上了第五之后出现了一些小失误导致一路雪崩,现在就给大家说说这套牌的心得吧。(国际惯例,卡组奉上)
卡组详情

这套牌由30张不同的牌组成,所以缺卡的小伙伴也可以进行替换。
这套牌原作者是没有加入死亡战马和叫嚣的中士,我看到这套牌考虑到国服环境进行了2个卡位的修改,国服骑士和战士比较多(而且他们都不带沉默),所以死亡战马在场上永远可以作为一个支点去输出(配合历代和李奶奶给的历代之类的)进行战场,而且叫嚣会配合王牌有时候清除掉敌方5+的怪物(比如大帝),因为一个灵魂虹吸的情况可能不够解场,碰到天湖德无法解场的问题。
这套牌可以替换的卡位应该是大地环先知,不知道是否可以加入火车王+无面这个套路,因为这套牌斩杀线还是比较弱的,期待其他的玩家们的开发吧。
对阵各职业优劣分析
1,对战战士
现在战士无非是天梯的一大霸主,强大的生存能力加上大乱斗(同福)的清场能力,输赢的关键还是在于大王变身的时机和疲劳值,大王变身一定要在大帝减费之后才会更加强大(因为可以招出一个地狱火),选择变身的情况下手里一定要有解场牌(比如王牌、灵魂虹吸)猫头鹰能够沉默到女王还是比较重要的,剩余部分就要看个人对套牌的理解能力了,这套牌墙是比较少的,所以变身之后还是很危险的
2,对战盗贼
好像昨日天梯上盗贼还是比较少的,不过只要清掉盗贼的场面基本就赢了(昨天被1-4蜘蛛王坑了)导致变不出大王而输了,不过应该问题不大
3,对战萨满
现在天梯萨满真的很少了,不过相信版本开始慢下来之后萨满应该会有所成就的,只要手里握着AOE的情况下,萨满基本很难赢,依靠前期的过牌以及清场打出卡差的优势基本能赢,和对战盗贼一样,只要把场面牢牢掌控在自己手里就不会输了
4,对战术士
内战我很强啊(卖个萌),对战动物园来说应该是优势的,因为这套牌前期能力还是有的,不过昨天碰上了一个暴力动物园被抢死(带4-3的那种),主要来说还是怕恶魔手牌术,作为一套中期爆发的卡组,我们这套牌的生物质量是不如恶魔手牌术的体系的(而且2套牌有很多卡是相同的),稳定性来说的话我更看好恶魔手牌术,通过前期对战方换手牌来考虑对方的职业(起手全换默认大王术,起手不全换的默认动物园),然后考虑己方是否留王牌,但是猫头鹰起手必留
5,对战骑士
现在骑士终于没有那么恐怖了,即使民工三联我也不会怕,强大的杰克逊为自己提供了续航能力,3个AOE加上小马足够让骑士忙活了,前期的僵尸和小鬼首领骑士也不是很好处理,好像不管对战佛祖骑和中速骑来说这套牌应该都是优势
6,对战法师
机械法如果前期很顺的情况下我们还是有可能会被抢死的,主要的问题还是在于机械法的直伤太强,即使花了很大的代价去抢到了场面也会让自己进入一个被斩杀的危险,只能希望杰克逊的准点报到吧,对战冰法的话应该难度不是很大,杰克逊不见红龙就不上的原则,但是有个问题是要骗出冰法的解场牌,后期靠大螺丝进行输出,对战火妖法还是要靠奥秘的顺序和己方手牌的的随从,你挂我猜环节确实不好处理
7,对战猎人
起手默认找老司机,杰克逊,然后赢了
8,对战牧师
尽量不要让牧师拐卖你的小马,在手里有解场牌的情况下直接变大王招出地狱火,然后又赢了
9,对战德鲁伊
现在天湖德依旧强势,昨天被一个天湖毒瘤德4费直接打哭,起手找低费随从和法术牌(特别是暗色炸弹),这套牌有个和骑士一样的通病(前期不好解决2-3的豹子),小德的随从会根据费用按顺序出来,所以手里的解场牌要考虑的比较多,怎么交更合适,进行一个合理的抉择才能赢得比赛

最后说一句,这次新版本更新似乎给我看到了每个职业都能崛起的希望,天梯速度感觉慢了起来,但是慢了之后呢?我才不管呢,开心就好。
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