《皇室战争》是一款策略游戏,冲杯路上卡组是关键。小编今天分享毒胖经典卡组,毒药和巨人配合形成独特打法。这套卡组费用低节奏快,前期用团伙调整牌序。巨人上手后进攻方式多样,可以桥头直接推或者配合后排。对手后排多的话用毒药蹭塔解场,后期矿工配合毒药斩杀,冲3000杯选这套就对了。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

大家好我是逝梦,又见面了,之所以在短时间内发两波攻略,最主要是小号很艰难的冲上了3000,于是就再来一波,这套卡组几乎任何分段都能用(前提是有卡)最近在TV上也见到有rank200的人在用,不过挺少的。总而言之这是一套特别厉害的卡组,大家可以试试看。

不用其他坦克的原因是巨人更低费,输出力也更足,属于别人不能不管的坦克。
上切天狗下切猪,防守上能切后排,也算是一个伪核,进攻上也比较靠他,巨人+铁苍蝇,输出力度是很高的,当然清理杂兵就不是他的强项了。
进攻的辅助法术,一般放在别人公主塔前,如果对手人海牌不多,多的是弓箭手法师之类的后排就把毒药放后一点,反正就是要蹭塔+解对面防守部队,后期斩杀时能矿工+毒药磨塔,这张卡尽量高级一点,不然遇到超高级的苍蝇就很烦(我遇到11级的,当时就懵逼了)

在这套牌中使用率特别高的卡,一开始我的常用卡牌是巨人,后来就变成团伙了,所以说使用率有多高,可想而知。

,这是在防守中唯一优于骑士的能力。进攻中则作为补充肉坦进场,即作为巨人的小替代品,在巨人死掉后抗伤害。
,所以这里只能用矿工。后期差伤害的时候也能用矿工进行斩杀。

,但配合巨人输出力度要比铁苍蝇要高,只是容易被小闪秒而已,不然我也不会把他升高。
输出力度更高,防守上更能兼顾到地面,反正我是没有女巫(11胜是真的气)大家有女巫的可以换成女巫,换成女巫的时候,如果要更低费可以把团伙换成冰精灵,2.9费过牌超快!
。不过对这套牌影响不大,如果要低费过牌,对地面部队只需要稍微拉扯一下不太需要他打防御的完全可以继续用他。
如果觉得需要防御力度加强的,不妨换成刀哥布林,毕竟这套牌费用真的很低,不像三枪,换成刀哥布林也就只是变成3.1费,差别不算大,该拿来过牌拿来过牌,
这一套的打法和传统的巨人平推流不太一样,这套进攻比较多样,前期没有巨人就用骷髅兵,团伙过牌调整牌序。
巨人上手以后,有两种进攻方式,假如手上有铁苍蝇我建议是国王塔后下铁苍蝇,然后桥头巨人,对面公主塔前毒药,因为这样会更加灵活,
,等你走到桥头肯定已经布置好防御了,那时候的进攻就只能铁苍蝇+矿工毒药之类的,被解的差不多的时候再跟团伙小苍蝇之类的部队,不然很难打出比较高的输出。
如果是第一种进攻方法的话,别人一开始是不知道你会这么打的肯定不会下比较多的防守牌反而会组织进攻,于是你就赚了。即使后面他猜到你会这么打你也不怕,
在后期的时候要注意配合另一路的进攻,例如这里我刚刚拿团伙防守了一波,,因为我塔没血没法守住,因此要拼一点,而就是这样的小细节,让我先一步把对面的国王塔破了,不然还不一定能赢。

,至于巨人为什么送掉。。这也是沉底巨人的不好的地方,沉底了以后基本上必须打这一波进攻,不打亏费,打了更亏,有时候真的挺尴尬的。

皇室战争7月平衡性调整详细介绍
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。