《皇室战争》是一款策略游戏,今天聊聊毒矿刺客攻城槌卡组的玩法思路。小编要分享的这套牌防守很稳,地狱塔抗坦克、电法控制、团伙灵活应对各种情况。进攻手段丰富,预判滚木配攻城槌打预判、矿工毒药消耗、桥头攻城槌配合电法、幻影刺客声东击西,四种打法轮换使用。开局等对手先出牌,对面下采集器就矿工挖塔配合毒药打乱节奏,整体思路偏稳。感到兴趣的用户们跟着小编一起看看吧!
卡组搭配

这是一套防守很强的卡组,地狱塔、电法、团伙这三张牌中任意两张牌或三张牌可以防守下来很强的进攻,并且配合矿工打反击。
进攻手段大概分为4种:
1、野蛮人攻城槌+预判滚木或毒药(前提对手在一路下了防御塔,另一路进攻),成在预判,败在预判,记牌很关键;
2、掘地矿工+毒药法术或者哥布林团伙,跟毒矿粉丝套打法差不多,打消耗战;
3、闪电法师防守下来对面一波后,并且它的血量能抗住滚木的伤害,果断桥头野蛮人攻城槌,准备预判;
4、幻影刺客一般沉底,起声东击西的作用,主攻另一路(能抗两次塔伤害的刺客可以打塔两下,突袭+平A,比如破塔后中出刺客)。
卡组打法
开局屏蔽对手表情,此段凡是带有“或者”一词的,前者优先级别大于后者。
满费后等对手先下牌,如果对面下小单位,沉底幻影刺客或者团伙,或者矿工空挖另一路(对手下公主除外),如果下大单位(石头人或大皮卡或巨人),直接另一路野蛮人攻城槌+矿工,并且准备预判法术。
如果下采集器,矿工直接挖公主塔,位置离采集器越远越好,并且跟毒药(因为对手肯定会在采集器旁边的位置下牌)。
如果遇到对手用的三枪,基本可以投了。防守的时候,中间下地狱塔,电法下在地图边缘,而且下的时机越晚越好,防大电。
团伙可以无伤防野猪(被敲一下的是因为位置下的有问题),Tip:对面电法过来,等他进来一格再桥头下团伙包围,电法会电到两个投矛手,而不是刀哥。
1、幻影刺客无伤解两个火豆豆

2、对面下采集器,我下矿工的瞬间,对手的第一反应一定是下小骷髅或者冰淇淋或者小苍蝇,并且位置靠近采集器,用毒药毒采集器算亏一费,但是可以打乱对手节奏,而且对手很有可能会继续在毒药范围内下兵解矿工

3、狗球套一般不会带电法,一般带铁苍蝇和小苍蝇,只要对手下完气球没费用就可以这么拉扯。另外,对手单下天狗,卖点血用电法解,千万不要着急下地狱塔,后手的气球会很爆炸。

皇室战争7月平衡性调整详细介绍
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
超骑毒墓卡组单卡分析皇室战争
超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。
卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。
单卡分析
墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。
超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。
飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。
冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。
闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。
哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。
飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!