《皇室战争》是一款策略游戏,今天要分析的是镜像攻城槌飞桶这套速攻流的核心思路。小编觉得最值得学习的是它的防守体系,地狱塔+公主的组合能处理大多数进攻,配上电法基本无死角。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!
防守端地狱塔+公主组织防线,哥布林群和电法针对大型单位,小皮卡斩杀中低血单体。
自闭防守反击卡组拖下去基本就能耗死对手,而这套卡组防御地面大型单位不错,但是少AOE对抗人海只能上公主和电法,对空能力也一般。

配合镜像法术多个空降哥布林能连续威胁公主塔起到非常好的消耗作用和偷鸡斩杀。
攻城槌:最灵活的突击手段之一,冲锋虽然会被打断但撞击建筑伤害高,并还有双野蛮人输出,同时能冲锋吸引火力,搭配镜像法术能连续分路令人难以防备。

地狱塔:用于克制地空大型坦克的手段,持续杀伤能力强,但容易被打断且不灵活。
,自身的持续眩晕地空单体配合公主和地狱塔,防御端控制给力。
公主:沉底远程AOE,主要用于消灭地面人海并克制空中单位,自身现在沉底使用时于塔后能躲避滚木,但仍被矿工克制。
,但现在少了一个投矛手哈皮整体对空能力变弱,对抗空军略不利。
皇室战争7月平衡性调整详细介绍
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。