皇室战争

皇室战争雷电法术高阶攻略

2026-07-04

《皇室战争》是一款策略游戏,天梯里大闪卡组能封神,靠的就是雷电法术的独特机制。0.5秒眩晕配合顺序攻击的特性,在关键时刻能争取到决定胜负的时间差。小编今天就系统性地讲解雷电法术的各种用法,从入门到精通一条龙。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

雷电法术基础用法

与火球术不同的是,雷电法术能够秒杀诸如火枪手、法师、冰法师、闪电法师等中等血量的部队牌。命中法师和防御塔并不是一件坏事,但如果没能命中防御塔旁边的两张中等血量卡牌那可就坑爹了。

0.5秒的眩晕时间让雷电法术这张卡牌更具价值。尽管从数值上来说0.5秒很短暂,但它能够重置地狱之塔、电磁炮、地狱飞龙、王子和黑王子的攻击—这才是最重要的。

雷电法术最多命中范围内生命值最高的三个目标,因此在使用的过程中需要确保你的目标拥有最高的生命值。在一些情况下,将雷电法术使用在其他部队而不是防御塔上是个不错的主意。如果坦克身后拥有超过3名以上的支援部队,此时你也不该将雷电法术直接用在坦克身上。

雷电法术不会命中同一个目标两次以上,哪怕是第一次攻击打破的是卡牌的护盾效果(比如黑王子、骷髅守卫等)。然而雷电法术能够命中部队死亡后刷新的其他部队,比如攻城锤、骷髅墓碑、容颜猎犬等。

雷电法术进阶用法

闪电保护:你可能听说过这个用法,虽然看上去有点儿难但实际上并不是那么回事。这一打法策略的核心思想就是将更高生命值的部队放在其他单位之上,以此来吸收抵抗雷电法术的3次攻击。比如我方防御塔此时只有1点生命值,而你的对手显然会通过雷电法术来力争拿下一座皇冠。此时如果你将骷髅大军放置在防御塔上,雷电法术的3次攻击就会命中骷髅兵而不是防御塔,这点恰好是利用了雷电法术只会攻击范围内最高生命值目标的特点。

顺序攻击:雷电法术的3次攻击将会按照生命值从高到低的顺序依次进行。虽然看上去没什么用但有时候理解它的机制还是有帮助的。比如现在已经到了突然死亡时间,敌人的防御塔正在小电范围之内而你又正好需要尽快使用它,因此先在己方防御塔附近放下了火枪手。此时小电已经可以使用,而你的防御塔只剩下100点生命值—敌人决定通过雷电法术来一举搞定它们。然而在同一时间你也放下了小电终结对面的防御塔,但由于雷电法术会从最高生命值的单位进行攻击因此从时间上来说会多一些—最终你赢得了比赛。

持续时间:雷电法术总共持续1.5秒,也就是每道闪电的持续时间为0.5秒。雷电法术在攻击的时候,下一道闪电总是会重新将目标锁定在3.5码范围之内、同时拥有相对更高生命值的目标身上。这个原理能够将上面的闪电保护策略运用在攻城锤或者是骷髅墓碑身上,也就是说如果你只命中了一个目标,而在0.5秒后又有新的目标出现在了范围之内,那么这个目标同样将受到雷电法术的伤害。

皇室战争7月平衡性调整详细介绍

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

超骑毒墓卡组单卡分析皇室战争

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

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