《皇室战争》是一款策略游戏,巨人套作为经典配置一直有人用,但配上大骷髅的玩法就比较新颖了。小编最近体验了这套胖子大骷髅套,感觉发现了新大陆。核心玩法是让大骷髅充当进攻先锋,不再局限于防守作用,专门负责为巨人开路清障。配合龙宝宝的AOE伤害处理苍蝇群简直是绝配,费用不高但进攻效率拉满。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧!
安利了好久巨人卡组,原因就是上手简单,又不至于和黄家驹野猪等成为一小部分玩家吐槽的对象。
那么今天阿良又……义无反顾的推荐了一套巨人卡组,不过这次除了有熟悉的巨人之外还附带了我们比较冷门的大骷髅,先来看看卡组。








卡组解析:标标准准一套不猥琐进攻阵容,基本上对空对地进攻解场建筑法术都兼顾。以巨人和大骷髅作为核心,不间断的进行进攻!4.0的费用相对不算很高,足够应付各种解场。
进攻方式:这套卡组的使用者采用一套比较精髓的打法,大骷髅除了日常大家熟知的防守之外,还会先行为巨人开路,炸平巨人周围那些烦人的小兵,平时搭配龙宝宝进行辅助,防止苍蝇群的爆炸输出。

弱势分析:相对来说,卡组虽然配备齐全,但是核心思路外由于没有法术系牌的辅助作用,导致过多的依赖兵种进行进攻。合理的搭配法术,会得到更多意想不到的效果。

替换卡牌:这套卡组能替换的部分还是比较多的。首先,如果认为卡组内飞龙宝宝是紫卡收集成本太高的同学,可以替换成同样能对付苍蝇群的火精灵/冰精灵,但相对来说肉盾的效果会弱一点,排除紫卡的因素,也能替换更加灵活的毒药/小闪。其次,电塔目前得到增强,卡组内的作用还是有的,但如果你使用加农炮比较顺手,当然也可以使用。这两者替换都会使费用降低,更加灵活。
皇室战争7月平衡性调整详细介绍
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。