《皇室战争》是一款策略游戏,虽然游戏里有很多激进的打法,但今天要介绍的是一套非常稳健的套路——猥琐蹭塔流卡组。这套卡组的核心思路是防守优先,蹭塔为辅。今天要分享的配置包括大骷髅防守、火球蹭塔,非常适合那些喜欢稳扎稳打的玩家使用。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!
核心思想,防守火箭砸塔,这是精髓,其他就是随机应变了。
大骷髅守塔能力一流,碰到对面如果攻的不凶的,可以满费塔后下了,配合背后一堆低费把他送到对面塔下也是大赚,但是记住,这卡主要目的是守。。
同样,火球的主要功能也是守,面对对面防守卡组时可以砸塔蹭建筑。
这套卡组可以根据环境微调,箭雨和苍蝇可以替换成其他的卡方便防守,切记,要使用此套卡组,一定要沉住气,满费丢火箭,其他时候就一个字守,除非你确定对面是防守卡组,才可以把你自己的卡用来进攻。
卡组我微调过几次,开始玩的时候沉不住气,一度跌到a5.。目前已基本稳定在1900左右。 卡组等级之所以说是伪257,是因为几张橙卡都是昨天才升到5级的

皇室战争7月平衡性调整详细介绍
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 - 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 - 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 - 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 - 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 - 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 - 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 - 1.6格
亡灵
射程:2格 - 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 - 1.6格
王子
射程:1.85格 - 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 - 1.2格
(溅射范围1.25格 - 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 - 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 - 1.2格
骑士
射程:1格 - 1.2格
超级骑士
射程:1格 - 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 - 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 - 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 - 1.2格
(溅射范围1格 - 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 - 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。