皇室战争

皇室战争狂暴兵营流消耗战术解析

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,兵营流玩法在游戏里挺有特色。狂暴兵营卡组在A3阶段就能解锁全部卡牌,用到高阶分段依然强势。卡组核心是狂暴法术加兵营的组合,前期稳住节奏,中后期配合骷髅海分推打对手措手不及。小编建议,如果对空能力不足可以调整哥布林的位置。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。

狂暴兵营卡组:

适用分段:A3+

卡组优点:擅长消耗战和防守反击,后期有一定的爆发

套牌缺点:对抗突脸套较弱,惧怕闪电和导弹等大规模杀伤法术

狂暴兵营卡组的卡牌虽然在A3就能够全部解锁,但是即使到了A7或者更高阶段,依然能够打出不错的成绩。兵营流的特点相比大家都清楚,前期比较弱,中后期爆发恐怖,最后阶段就是兵海压制了。而在这个卡组中,我们还加入了不常见的骷髅海,以及隐藏的大招:狂暴法术。

我们都知道兵营流是缺乏爆发的,尤其是前期,而有了狂暴法术后,就能够一定程度上弥补这点。一波成功的防守反击,配合骷髅海进行分推,之后就观察对手的防守薄弱处一路开狂暴,有很高的概率能够直接吃掉对手的一座塔。注意,第一次发动狂暴的时机很重要,因为之后对手就会警觉,在进行成功的偷袭后就可以全面转防守了。

至于骷髅王和骷髅海,都是防守反击的好卡,火球作为中型去除+补刀也是非常不错的选择。而两种哥布林对补线还是助攻来说,都是比较给力的。如果觉得对空不足的话,可以将一种哥布林换成女枪或者龙。

皇室战争7月平衡性调整详细介绍

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

超骑毒墓卡组单卡分析皇室战争

超骑毒墓

卡组简介:简单来说,就是原先蓝胖墓园的改版,将巨石投手变成了超级骑士,卡组反打能力增强。同时调整了防守体系,又启用了飓风,并配上了飞龙宝宝。

卡组打法依旧是防守+消耗反击,可以除毒墓外所有卡专职防守,但比蓝胖墓园强在,超骑可作为反打的额外输出点,沉底超骑推进也是另一种致胜战术。

单卡分析

墓园:再三遭遇改动,新版和旧版输出差的不多,依旧是可作为有效的消耗手段,当然想偷袭破塔现或更需配合毒药,自身的爆发比之最早下降颇多。

毒药:范围高伤法术,目前最佳的偷袭选择,可以稳定的烧塔蹭血,也能消耗敌人防守墓园的单位,或者消灭路过的敌方人海。

超级骑士:目前最强的反击卡,唯一的地面天敌是皮卡超人,除此以外可反击较多数地面单位,范围攻击可清人海,个体跳跃技能极大增强反击效率。

飞龙宝宝:范围输出空军,AOE能力强,个体血量高,难被一时解除,便于持续输出,对地空人海打击大。

冰人:防御核心,专门吸引拉扯坦克,常可配合电法来控制地面大型单体,并还有减速的效果,常中置河道来进行勾引。

闪电法师:现在又被削弱,可替换卡,但是控制能力依旧不错,还是相当于持续性的小电,每次攻击带有一定的牵制作用。

哥布林:现在较热门的低费群体,优势在于个体高等级难被秒解,移速和输出也较不错,适合偷袭、绞杀部分中型单卡。

飓风:配合AOE兵种的王牌法术,这套卡组中被用于搭配飞龙宝宝,也能拉扯来犯敌人,并触发国王塔来帮助防守!

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