原神烈焰灭却之地活动攻略指南

《原神》是一款冒险游戏,第六天的烈焰灭却之地确实给不少玩家造成了麻烦。小编注意到这关的核心矛盾是火史莱姆的高机动性与心流涌泉BUFF的小范围之间的冲突,聚怪和走位都很关键。攻略里把怪物配置、积分规则和通关技巧都说清楚了,照着打应该能轻松不少。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

原神之地

1.关卡BUFF

关卡特性:挑战中,存在跟随角色行动的「心流涌泉」。

每1秒,心流涌泉会释放激流,对身边的敌人造成基于当前场上角色攻击力50%的水元素伤害。

气势祝福·一阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的100%;

气势祝福·二阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的200%;

气势祝福·三阶:激流造成的伤害提升为基于攻击力的400%。

2.怪物阵容

第1组(只刷一次):积分普通230,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*12,大型火史菜姆*3

狂热敌人:炽热骗骗花*1(击败7个普通敌人后出现)

第2组(只刷一次):积分普通190,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*8,打手丘丘人*3,爆弹丘丘人*3

狂热敌人:火斧丘丘暴徒*1(击败7个普通敌人后出现)

第3组(无尽刷新):积分普通190,困难360,无畏540

普通敌人:火史莱姆*5,大型火史莱姆*2,火箭丘丘人*3,打手丘丘人*3

狂热敌人:火深渊法师*1(击败6个普通敌人后出现)

3.通关攻略

对应组数难度积分如下:

原神怎么打

打法建议:

(1)如果没有温迪、万叶,本关应该是最近几关中相对较难的关卡。因为要频繁聚拢乱跑的火史莱姆,在本关中,万叶表现比温迪更好。(攻略:抽万叶)

(2)建议使用水冰阵容。

(3)不要靠近小火史莱姆。小火史莱姆一旦熄火就会跑走,追会浪费很多时间。建议先打非火史莱姆的怪,等火史莱姆围上来的时,迅速用冰水连招留住它们。

(4)本关卡困难难度要打满整整五组,小火史莱姆太能跑,聚怪不给力可能打得比无畏难度还难。建议选择无畏难度打。

(5)「心流涌泉」的伤害吃攻击暴击暴伤的加成,伤害不够的朋友可以好好利用一下这个BUFF。不过这个BUFF的有效范围很小,需要聚怪、贴到怪脸上蹭…加之本关怪真的能跑,这个BUFF起到的作用十分有限。

推荐角色:

(1)枫原万叶,温迪,甘雨,莫娜

(2)行秋,重云,砂糖,班尼特,达达利亚等。

《原神》无相之风战斗指南

一、攻击方式

压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,拍掌,投射。

二、所在区域

望风山地。

三、掉落物品

四、攻略方法

用惰性的方壳守护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时间,才能有效攻击。在濒死时会召唤特殊的元素晶球恢复生命。

五、技能介绍

风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摇后必须迅速离开警告范围。

投射攻击:相比于阿莱夫攻击更为迅速。

高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。

扶风卷月:当贝特闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段结束后,场中会出现若干敌我均可吸收的元素晶球。

引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。

元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,与此同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。

压缩风场:贝特以自身为中心爆发出强大的吸力,在释放期间会持续对敌人造成伤害,技能结束时唤回自身惰性外壳并爆发。

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