《原神》是一款冒险游戏,元素反应系统一直是这游戏的精髓,草元素加入后反应种类更多了也更复杂了。今天小编要说的是草元素反应的伤害机制,超激化打的是雷伤但享受草元素加成,蔓激化反过来的逻辑,两者伤害计算方式完全不同。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧!
草+雷=原激化反应

该反应使生物处在原激化状态下:
触碰到雷元素攻击时:超激化使该伤害的伤害值提高。
触碰到草元素攻击时:蔓激化使该伤害的伤害值提高。
草+火=燃烧反应

燃烧会持续造成火元素伤害。
草+水=绽放反应

绽放反应会产生草原核。
草原核触碰到火元素时:会产生烈绽放,会造成更强的草元素范围伤害。
草原核触碰到雷元素时:会转化为具有追踪能力的蔓生弹。
场上的草原核数量有一定上限,超过上限或者过了一段时间后,草原核会爆发,造成草元素范围伤害。
原神无相之草打法流程指南
1.原神无相之草打法是先净化,方法是在血条见底时,会分散出具有三相众物性质的愈疗草芯。
2.需要利用草元素攻击将其激活,使其进入常态可以持续净化无相之草。
3.之后,再通过雷元素使其活化则能提高净化的效率。
4.注意:处于常态或活化状态的愈疗草芯,收到无相之草的攻击后,也会返回到未激活状态。需要及时回去再次激活哦。
5.配队强烈推荐纳西妲(草法)+久岐忍+其他,久岐忍长时间后台跟随挂雷,可以非常快速的活化愈疗草芯,如果没有久岐忍的话,建议用雷系法器角色替代哦。

原神妮露技能是什么 详细教学指南
普通攻击,进行至多三段的连续剑击。
重击,消耗一定体力, 进行一次旋转斩击。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

展开翩转状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。
在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行剑舞步与旋舞步,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。
在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:
剑舞步,释放-道水月, 对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月。
旋舞步,施展道涤空水轮, 造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。
在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击,这些状态将会在妮露退场时解除。

进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加永世流沔状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。

队伍中所有角色的元素类型为草元素或水元素,并且至少有一名草元素角色、 一名水元素角色时,妮露完成七域舞步的第三段舞步会为附近的所有角色赋予持续30秒的金杯的丰馈状态。
处于金杯的丰馈状态下的角色受到草元素攻击后,元素精通将提升60,持续10秒;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速进发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。
基于妮露生命值上限超过30000的部分,每1000点生命值上限将使处于金杯的丰馈状态下的角色触发的丰穰之核造成的伤害提升7%。通过这种方式至多使丰穰之核造成的伤害提升300%。
完美烹饪冒险类食物时,有12%概率获得2倍产出。

对于这些天赋技能加点的优先级最好是元素战技 元素爆发 普通攻击。从而言之,妮露技能就是纯加伤害的,但伤害又并不高,所以元素战技和元素爆发升到9级就够了,没有必要拉到10级,除非是真爱党,毕竟皇冠这东西还是挺缺的。希望以上这篇妮露技能介绍能够坚定你在《原神》抽妮露的决心,我们下次再见~
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