王者荣耀蔡文姬依旧很强 英雄胜率排行榜

《王者荣耀》是一款moba游戏,KPL季后赛期间胜率最高的英雄有哪些?小编觉得蔡文姬依旧很强这件事值得好好分析一番,除了回血能力,她2技能的控制也非常恶心。牛魔、王昭君、刘备、武则天这些英雄的胜率也都很高,冷门不代表不强。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧。

一、牛魔

作为冷门辅助英雄,由于牛魔的输出基本属于没有,一个没有输出的英雄不能得到玩家青睐就很正常了,出场率只有可怜的2.9%,但是牛魔是一个勤勤恳恳的辅助英雄,超高的控制的能力能保护己方输出,特别配合王昭君和黄忠,让敌方刺客无法顺利突进我方后排。

二、蔡文姬

蔡文姬在征召模式属于非ban必选的英雄,无论是给队友提供奶量还是2技能的控制都是团队需要的,面对敌方的第一轮输出一个大招就把队友回满血了,对手在没有减治疗的情况下就相对于5V10,有蔡文姬的一方优势太大,虽然前段时间有少许削弱但是还是强啊!

三、王昭君

王昭君

在胜率前10里,王昭君的出场率是最高的,因为征召模式没有ban位留给她,其他中单法师更为强势,但是在那些法师(诸葛亮、高渐离、貂蝉)被ban之后王昭君的胜率自然就能得到提高,没人可以在对线上制裁她了,团战更是一个大招毁天灭地~

四、武则天

武则天的选用率只有可怜0.9%,为什么只有这么少的选用率呢?因为拥有武则天的人很少啊,胜率高的原因就是武则天很多玩家都没有,排位没遇见过不知道武则天的技能,自然就会被武则天占据优势拿下胜利了。

五、刘备

刘备的出场率达到了14.2%,因为征召模式中李白与露娜的高ban率,刘备的上场机会大大提高,再加上前段时间刘备的重做,让其在野区更加横行霸道,一个发育良好的刘备随便1V5都不是问题,收下排位的胜利也只是轻而易举。

牛魔、蔡文姬、王昭君、武则天、刘备这些英雄的胜率高,牛魔和武则天是相对冷门,敌方英雄不清楚他们的技能,出其不意获得胜利;蔡文姬和王昭君则是没什么操作只需要甩技能就可以赢下比赛了;刘备版本更新让其有了更好的机动性提高了排位胜率。

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《王者荣耀》手游MVP算法调整详解

亲爱的召唤师:

小编一直如此逗比亲民,可是项目组还依然隐藏着很多神秘而高冷的大大!随着各位召唤师对王者荣耀的热情不断高涨,妲己特地拉拢各位策划GG来到了我们的部落一一为你们解决心中的困惑和不解!

今天这位为大家答疑的策划GG来头可不小哟!绝对实名—liang(梁)辰!虽然有着时尚的名字和帅气的外表,但是梁辰哥哥绝对是时下最流行的“老干部”好男人!

王者荣耀算法优化

良辰有一百种办法解答你心中的疑惑!

MVP算法全面优化

版本上线后,我们不断地收到大家对于MVP评价的反馈,表示MVP评价并不准确,原先的MVP评价主要依赖战损,即 (杀人+助攻)/死亡。但强依赖KDA战损的评分机制不能反映玩家对团队的实际贡献。

少死就能拿MVP??当然,这并不是我们期望的导向。

经过近段时间对版本的不断研究,我们重新对MVP评估的算法进行了调整。参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素都将影响最终的评价分。这一套调整旨在客观的衡量个人对团队的贡献,避免不公平状况发生。

例如:

王者荣耀策划

之前以KDA的算法,计算出以庄周获得MVP!但实际上,我们也毫无争议的认为钟无艳才是本场的MVP!各项数据都可以看出她对团队做出了最大的贡献!

挂机、故意不参团、卖队友以求少死的行为,将离MVP越来越远!在王者荣耀的世界里,只有在战斗中真实表现,带领队友走向胜利,才能成为真正的王者!新的MVP算法即将上线,还请大家期待吧!

小妲己为你们带来的介绍就到这里了。我们的良辰已经迫不及待要回答你们的问题了。

大家踊跃提问吧!

活动时间:帖子发布时-11月4日22:30

活动形式:我们将有IP标注为“王者荣耀策划”的官方账号在一楼抽取问题为你们解答!但是小妲己是不是单身(狗)这种事情就不要问了喂!哼(ˉ(∞)ˉ)唧。除了MVP算法优化以外的其他问题,我们将在后续的策划面对面中为大家一一解答,泥萌不要难为我们良辰GG噢!么么哒~

Q:整队差不多都是我带起来的,可是呢?---来自玩家落叶.

A:成熟的moba mvp算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。这些都是我们前进的方向,只是算法需要一定的验证期,可能无法做到完全的公正,不过可以保证的是,新的算法会很大程度去衡量“团队价值”。

Q:mvp算法加入推塔打龙数吧。---来自玩家freedom

A:多谢建议,推塔打龙确实也应被考虑!不过我们需要多采样测试些数据评估,同时结算面板还没对这两个信息做展示,过早加入可能会产生一定误导,所以暂未加入。目前是以结算展示,可以看到的各项数据做的mvp分值评价。

Q:符文抽取怎么说呢,明明说第五次必得4-5级符文,结果他却给个二级符文,不是一次两次这样啦---来自玩家浮生若梦

A:之前出过类似bug,已经修复的,我们马上再查下。可能是界面的计数显示正好发生了偏差,实际次数在后台存储正确,下次抽再留意下是不是就4、5级符文了。

Q:请尽快修复曹操的bug,离敌人太近,二技打出去没伤害---来自玩家i滞留

A:下一次更新

Q:不怕多死,就怕不杀人,我有个建议,直接(杀人+助攻)-死亡×2得了呗---来自玩家抱头蹲防是我的

A:新的算法确实不怕多死了,只要团队贡献大,一样是mvp。

Q:闯关太难了,一身4阶过不去。闯关属于单机,本来就是娱乐给时间多的玩家福利的,但是那么难闯都想卸游戏了,最后2关根本得不到3星---来自玩家匿名爱人

A:你都打到最后两关了…… 最高难度的关卡除了符文等级还需要一些技巧、英雄搭配和运气。如果现在过不了,可以试试先把等级提上去后装更多符文,这样会轻松很多的。以后我们找个机会来专门讨论pve的过关技巧吧,这次是专门讨论MVP算法哦

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