王者荣耀干将莫邪技能详解 5月22日上线攻略

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,干将莫邪这位新英雄5月22日强势登场。小编研究发现,干将莫邪的被动嗜杀剑气是核心机制,飞剑命中敌人后残留的剑气持续5秒,被其他飞剑触发时造成额外伤害。2、3技能的雌雄双剑以曲型弹道飞行,攻击范围呈左右分布。大招莫邪夺魂射程超远,伤害是普通双剑的两倍,还能减速敌人并减少2技能CD。技能属性一文全懂。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

被动技能——嗜杀剑气

飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的剑胚只能造成一半的剑伤。

小编点评:简单点说,被动类似于王昭君的冰冻后普通触发的额外伤害,只是他相比来说只要是技能命中就会有被动触发

技能1——护主邪冢

干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

小编点评:此技能是干将莫邪的唯一比较近距离的技能,作用在于击飞和击退。在击退后,搭配2、3技能可以很好的衔接!自然距离要算准。

技能2+技能3——雌雄双剑

凌空成剑,先释放雄剑,一段时间内,可再释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击杀或助攻会增加自身永久法术强度

小编点评:2、3技能的雌雄双剑可以说是围绕前方的一个圈,2技能是右半圆,3技能是左半圆!被动的效果的同步的,类似于典韦的被动,越到后期伤害越高!但是相对的由于是弧形的攻击,所以出现一个问题就是命中,这很需要考验对英雄的熟练度!。

技能4——莫邪夺魂

莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成双倍雌雄双剑的法术伤害。对英雄额外造成短时间内的巨额减速,每命中一个敌方英雄都会减少二技能CD。

技能点评:和2技能一样具有超远的射程,此技能具有强大的伤害能力,可以利用2技能做消耗,利用大招来补刀。

王者荣耀干将莫邪出装玩法详细攻略

被动技能:嗜杀剑气

飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成法术伤害。普攻用未成型的剑胚只能造成一半的剑伤。

点评: 他的被动技能也没什么亮点,但是会在敌方英雄产生剑气。

主动技能

护主邪冢: 干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

点评: 这个技能蛮不错的,可以将敌人击退可以用于守塔。

雌雄双剑: 凌空成剑,先释放雄剑,一段时间内,可再释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击杀或助攻会增加自身永久法术强度

点评: 莫邪的这个技能有点难释放必须要控制弹道来给敌方带来伤害而且他的被动也很变态,加自身法强。

莫邪夺魂: 莫邪夺魂莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成双倍雌雄双剑的法术伤害。对英雄额外造成短时间内的巨额减速,每命中一个敌方英雄都会减少二技能CD。

点评: 他的大招不错,如果你用了减cd符文他的大招就能和快刷新,因为他的大招是只要命中一名敌人就会减cd。

个人评价: 干将莫邪被官网定位成刺客和法师说明他可以当刺客和法师使用,又可以有中路又可以走上路,但是小编还是推荐走中路,中路可以很好的支援各个路,大招还能减cd,说明这个英雄很强势。

至于出装上:噬神之书+秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+冰霜法杖+贤者之书,这套装备无论AOE、减CD还是法强、血量都很不错,是一套比较万金油的装备

王者荣耀干将莫邪瞬狙技巧使用方法

小编在干将莫邪上线正式服后,马上用咱攒了好久的金币买了这个新英雄,但是小编在昨天的对局中,我感受到了一丝无奈,因为团战时对走位的要求太高,需要边走边开技能,一旦对面近身,基本必死无疑。但小编经过惨痛的教训之后,总结出几点提高干将莫邪技能的命中技巧。如下:(PS:如有不正确之处欢迎大家指正,以下内容仅供大家参考)

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

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