王者荣耀辅助英雄改动详细解析

《王者荣耀》是一款策略游戏,辅助削弱这事儿在抢先服已经成真了。这回8个辅助英雄全都被拉出来改了,庄周被动改成15%减伤、2技能伤害提升,大乔沉默机制彻底重做,孙膑2技能CD和加速效果都优化了。今天小编带你看看这些改动的具体情况。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧!

辅助英雄末日来临 新版本辅助全面削弱,在最新版本的体验抢先服中,辅助英雄可以说是挨个削弱了遍,难道新版本是辅助的末日?下面跟小编来看看哪些辅助被削了吧,有你喜欢的吗?

英雄平衡调整

1. 庄周

如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。

被动:减伤比例:10% → 15%

2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大乔

大乔

虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默

3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害

3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。

2技能:减速时长:2秒 → 1秒

2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孙膑

在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

6. 太乙真人

得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。

1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄满为初始伤害3倍→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)蓄满为初始伤害3倍

2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。

被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒

1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。

1技能:印记比例伤害:6% → 8%

1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害

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王者荣耀版本英雄调整 刘禅老夫子技能削弱

王者荣耀英雄平衡性调整

1、刘禅

技能调整如下:

一技能:小霸王护盾:

晕眩范围4000→3000

护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)

伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)

小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!

新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力

新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。

2、扁鹊

被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒

三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题

普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)

官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。

小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。

3、老夫子

一技能:圣人训诫:

CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒

官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。

小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。

4、安琪拉

一技能:混沌之火:

CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒

范围:6.5→7

二技能:烈焰风暴:

修复升级减CD未生效的BUG

三技能:玩偶召唤:

安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)

官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人

小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。

5、程咬金

一技能:爆裂双斧:

CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%

修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题

三技能:正义潜能:

CD:60秒(每级-10)→40秒

官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。

小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。

6、白起

三技能:傲慢嘲讽:

增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%

基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)

官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。

小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。

王者荣耀猪八戒体验服削弱 内容分析

猪八戒在体验服已经连续挨刀好几次了,这次王者荣耀猪八戒又迎来了一次削弱,可能因为比赛和路人局太过强势的原因,猪八戒的高坦度和高回血加上多控制、霸体,让这个英雄的强度一直居高不下,官方进行削弱就是在所难免的了!

《王者荣耀》9月体验服猪八戒削弱报告

猪八戒:削弱

解读:猪八戒在体验服已经连续挨刀好几次了,这次算是在前面几次的基础上,又小砍一刀。一技能的基础技能伤害再次下调20点,对于猪八戒而言虽然算不上什么伤筋动骨的大降温,但次数多了也遭不住啊。

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