《王者荣耀》是一款MOBA游戏。东皇太一这个英雄比较特殊,出装和铭文不能照搬别人的,要根据自己的打法和对局调整。火甲站桩、绿甲生存、反伤甲伤害、霸者续航是核心思路。铭文狩猎增加移速,其他灵活搭配。感到兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。
王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一
位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。
技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。
理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。
至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。
符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。
出装:
火甲
(基本站桩烧烤)
草鞋或魔抗鞋或飞鞋
(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)
绿甲
(三球球配绿甲还是很客客观的)
反伤甲/军团盾
(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)
霸者
(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)
复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳
(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)
战法:
你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。
你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。
总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!
关于反伤甲:
我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……
来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?
王者荣耀东皇太一对线压制攻略
东皇太一的强势控制能力是其最为独特的所在,强势的回复能力和消耗能力在对战近战英雄时东皇太一完全不惧。大招的伤害共享机制能够让东皇太一在团战中用辅助的人头换掉敌人输出位置的性命,下面请看王者荣耀东皇太一最新玩法技巧详解。

技能介绍:
被动技能:暗冕之噬
被动技能是东皇太一的生存保障。被动让东皇太一前期就占据绝对的优势,在积累了三个黑暗能量体之后,就有足够的资本压线,不给敌人发育的时间。
一技能:日蚀祭典
一技能的主要作用是为东皇太一叠加被动法球。由于命中敌人后会返回技能CD时间,所以对战时尽量在释放一技能时保证能够命中目标,利用小兵和河道野怪来快速叠加出三层被动法球。
二技能:曜龙烛兆
消耗黑暗能量体,造成法术伤害的同时,前两个范围冲击带有减速效果,第三次攻击则有眩晕一秒的控制效果。东皇太一的二技能不仅带有控制效果,初始的法术伤害也能够对敌人造成不小威胁,所以最好积累满三个黑暗能量体之后一起释放,多多益善。
三技能:堕神契约
三技能是东皇太一的灵魂技能,以血换血,以命搏命,抓住时机东皇太一能够冲进敌方防御塔,利用防御塔打到彼此身上的伤害,实现收割。这里要注意一点,越塔不要过于深入,不然会造成同归于尽的尴尬局面。
技能加点推荐:
一级点一技能,之后主二副一,有大加大。因为二技能拥有一定的控制效果,在二技能点满以后,其初始伤害便有1000之高,对敌方的脆皮英雄具有极大的威慑力。东皇太一的大招冷却时间较长,所以要抓好时机利用大招,不要轻易使用。
铭文推荐
红色圣人、蓝色冥想、绿色怜悯
总属性加成:最大生命+600/生命回复每秒+45/法术攻击+53/冷却缩减+10%
铭文解析:这套铭文主要增强东皇太一的生存能力,高额的血量加成和生命恢复加成能够让东皇太一有极强的生存能力。冷却缩减能够让东皇太一能够释放更多的技能。法术攻击加成主要是为了增强东皇太一前期的伤害,让其前期有不错的压线能力。
出装推荐:
六神装:红莲斗篷、抵抗之靴、不死鸟之眼、魔女斗篷、极寒风暴、贤者的庇护
补充装备:不祥征兆、影忍之足
出装思路:东皇太一作为法坦的定位,其以命搏命的打法要求东皇太一要能足够的抗伤。红莲斗篷是东皇太一前期的核心装备,范围伤害可以提升他释放大招的输出能力。鞋子可以根据对面的阵容进行选择,在敌方法师较多的时候选择抵抗之靴加法术防御,而敌方物理伤害的敌人较多时选择影忍之足增加物理防御。不死鸟之眼对于东皇太一的增益效果极强,有了这个装备残血的东皇太一的回复能力就更加无解。极寒风暴的高额冷却缩减可以和铭文搭配让东皇太一的技能释放更加频繁。之后根据对面的阵容补充魔女斗篷或者不祥征兆,再度提高东皇太一的生存能力。贤者的庇护能够让东皇太一拥有第二条命。
进阶技巧
塔内强杀,四级足矣。东皇太一在四级之后拥有大招,在确认自己满血之后,可以抓准时机,在对线的残血敌人刚进入敌方防御塔时,迅速追上去释放大招,利用敌方防御塔打到自己身上的伤害,完成完美收割。这里要注意的是,携带的召唤师技能最好是治疗术,能够在这一套路实施之后,瞬间提升血量,保住自己的性命。
实战技巧
东皇太一前期可以选择在敌方野区进行骚扰,影响敌方打野的发育速度,也可以累计三颗法球后去断兵线,前期在双方都没有装备支持的情况下,东皇太一的强势回复能力足以以一敌三。但是如果前期遇上远程的消耗型英雄,东皇太一就需要撤退,敌人一旦消耗,落单的东皇太一就只能送上性命。
中后期东皇太一的团战能力相当强势,在敌人前排较多时,团战的东皇太一的血量回复是很恐怖的。但是东皇太一的大招只能控制一个敌人,所以释放目标一定要选择好,防止敌方坦克为其后排抵挡伤害。只要打中命中敌方后排输出位置,配合队友的输出,基本都能够秒杀被控敌人,形成以多打少的优势。
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