王者荣耀伤害机制全面解析

《王者荣耀》是一款竞技游戏,今天来聊个技术向的话题——伤害计算机制。很多玩家打团伤害打不动人第一反应是攻击力不够,其实很可能是护甲穿透没算清楚。小编建议先把伤害数字显示打开,然后了解抗性减伤的具体百分比,搞清楚穿透的叠加顺序,这三步做好基本就够用了。真实伤害不会被任何减伤影响,这点很重要。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!

一、如何看到伤害数字显示

首先有很多玩家都表示之前在游戏里可以看到伤害的数字显示,为什么现在看不到了?

其实这是因为你调低了游戏设置,只需要把游戏设置调高一点就会显示伤害数字了。

二、抗性减伤

抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一样的)

比如:你拥有1000物理抗性,那么对面ad1000攻击,那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血。

Ps:护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大,后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下。

三、物理穿透与护甲穿透

如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如:

你1000护甲,对方1000物理攻击,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透),而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。

四、伤害有三种、真实伤害、物理伤害、法术伤害

真实伤害:不经过减伤系数计算(例如吕布的真实伤害,夏侯淳的2技能也拥有真实伤害);

物理伤害:是红色扣血,就是物理攻击所造成的伤害,伤害计算参上;

法术伤害:是法术攻击造成的伤害,伤害计算跟物理伤害的计算方式的一样的。

王者荣耀干将莫邪快速拆塔BUG攻略

干将莫邪

干将莫邪BUG原理:利用被动打在靠近防御塔的目标上,被动触发印记伤害会附加到防御塔身上!

详细说明:

干将莫邪2/3/4技能命中目标,会附加印记,当再次释放技能就会触发印记,并造成被动的额外伤害,这种伤害是爆炸性的,会对小范围内的目标都造成印记伤害。

平常我们使用技能清兵的时候,虽然有爆炸效果,但是看不出爆炸伤害,主要技能是群伤的原因,而防御塔无法被标记,自然就体现出来了。

除了干将莫邪的被动能拆掉防御塔,其实之前的达摩、曹操攻击防御塔还能回血,高渐离的被动还能暴击,一下暴了几千血。官方不久之后肯定会修复,BUG仅供娱乐,实战用得不多。

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