《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄调整永远是玩家最关心的话题。策划微博的最新爆料中,王昭君大招改版绝对是焦点中的焦点,这次改动涉及伤害和机制的全面调整。小编第一时间去体验服实测,发现王昭君的前期清线能力明显下降,秒人更是成了奢望。不过换个角度想,策划可能是想让她从纯爆发转向团控型法师,这个改动是好是坏还得看实战表现。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!
1、红桃皇后负优化犯众怒

这一次芈月红桃皇后负优化惹众怒,玩家纷纷要求开出这个原画师,红桃皇后完全就是负优化。对了,还有那个嬴政也差不多,发型都被毁了好几次!!!这一次芈月除了红桃皇后优化之外,本以为大秦宣太后也会优化,没想到就增加了几局语音,被玩家嘲讽:哪里找来个临时工读几句文言文敷衍了事?

2、快捷消息不支持自定义
快捷消息是大家在实战中最好的沟通方式,但是因为快捷方式设计到语音问题,策划组暂时不予考虑自定义,未来会增加更多常用的快捷消息。其实说到底,这个是可以实现自定义的,现在技术完全可以将字转化为语音,但是需要一定的成本,同时还要考虑到游戏安装包的大小。
3、王昭君大招改版说明

王昭君大招改版是因为王昭君的伤害与无控制英雄的伤害旗鼓相当,为了达到两者平衡的目的,所以削弱伤害,采取异地释放则是为了让此次削弱对王昭君更友好。其实这一次削弱一点都不友好,在体验服测试之后发现,王昭君再也无法秒人,前期炮兵都大不死,后期估计大死超级兵也比较难。
4、韩信与庄周未重做
体验服安装包中存在韩信与庄周的两个代码,这个两个代码其实就是小木桩。
5、被动快速叠加BUG修复
下个版本将修复典韦快速叠加20层的BUG与马克、杨戬一个野怪叠加多层打野刀的BUG。
6、玩家强制要求加强貂蝉
玩家多次要求策划考虑加强貂蝉,但是貂蝉目前强度不算太弱,策划表明立场:根据貂蝉综合表现,不加不加,就不加!
王者荣耀体验服王昭君调整说明

调整详情:
我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。
我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。
3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
解读:
记得上一次体验服对王昭君的调整直接削弱大招的伤害和伤害间隔,结果直接削废,立马又回调。天美依然不死心,这次体验服王昭君的调整依然从大招入手,每隔0.5s的伤害时间不变,伤害值直接重砍。
有趣(匪夷所思)的是大招的施法方式来了个大转变,王昭君可以指定位置召唤暴风雪,施法时和原先一样不能移动也会被击飞晕眩打断。此次调整让大招的距离变得更远。
但是R闪呢?R闪呢?实际测试中大招接闪现没毛病啊,但是闪现是闪现了,大招可不会跟着你动了。
此次调整,让王昭君不再深入腹地只为放一个大招,直接猥琐站在后方输出即可,从另一方面加强了生存能力,不那么容易被集火切死。
王者荣耀S7钟无艳出装玩法技巧

钟无艳
英雄定位:战士/坦克
特长:团控/突进
技能解析
被动技能:石之炼金
解析:优点在于普攻也能控制敌方英雄,而3个主动技能都能变为团控技能,配合大招的多段伤害,几乎能100%石化敌方英雄。缺点在于同一个英雄8秒内只能被石化一次,而钟无艳并没有其他硬控技能,在石化敌人之后,钟无艳就没有其他的控制手段了。
一技能:狂飙突进
解析:一个短位移,CD固定5秒,能够穿过王者峡谷大部分的墙,追击、逃脱都很好用。位移之后的下一次普攻距离会增长,而且技能伤害也不差。
二技能;震慑打击
解析:关键就在于对大锤命中中心的敌方单位会造成双倍伤害,在前期都裸装的情况下,这一锤下去就是极有可能就是一血的诞生,一般会选择在将敌人英雄石化之后释放二技能来保证造成双倍的伤害。
三技能
解析:大招的多段伤害能增加触发被动石化的概率,算是一个稳定的团控技能,而缺点就是大招的范围较小,需要贴脸释放。被动提供护盾,相当于增加了钟无艳的血量。
技能加点:主2副1,有大点大(1的CD是固定5秒,2的CD由10秒开始递减,而技能伤害都会递增,所以主2取得的收益比1大)
召唤师技能推荐:闪现
钟无艳可以1闪,2闪,大招闪。释放2技能时有一个非常明显的举锤的前摇动作,在这时使用闪现接近敌方英雄就能保证2技能的完美命中。释放的大招的过程中是不能使用1技能地,而大招的范围又较小,一旦敌方英雄(例如诸葛亮)第一时间没有被石化,他使用2技能拉开距离,我们就需要用到闪现才能继续黏住他
出装推荐
出装推荐:影忍之足+红莲斗篷+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇护
装备解析:
影忍之足是前期最挨揍的鞋子,在出到第三或第四大件装备的时候可以考虑换成抵抗之靴来增加韧性;
红莲斗篷提供了巨额的血量值,这是前中期打团去前排承受伤害的资本;
极寒风暴提供了蓝量以及减CD,被动冰心对敌方ADC有很强的压制效果,而钟无艳属于贴脸型英雄,所以不用担心被动无法发挥;
魔女斗篷增加了魔抗,如果敌方AP成型很早,那就应该尽早做出这件装备; 霸者重装提供血量,被动复苏能快速回复血量,减少了后期回泉水的时间。 贤者的庇护对于一个突进英雄是非常重要的,钟无艳切入人群难免会遭到击杀,被动复生能让她再一次进入战场。
铭文推荐
针对新手玩家铭文较少的情况,本文主推4级铭文:
暴戾:物理攻击+1.5,最大生命+13.5
气数:最大生命+45
铁躯:物理防御+5.4
实战解析

钟无艳一般是跟着ADC在下路发育,在对线期配合ADC将敌方上单压在塔下,保证ADC能安稳发育就行。如果敌方上单想出塔补兵就用1技能接普攻再放2技能这套连招打退他,需要注意的是一定要看到普攻打出伤害之后再用2技能,否则2技能会打断这次普攻,相当于少了一次普攻的伤害。
前中期尽量多游走,不要一直停留在下路,可以去中路或者上路寻找机会,游走的时候最好带上打野来提防敌方英雄的反蹲。但是如果敌方上单英雄是杨戬这种对ADC威胁很大的英雄,而我方ADC又是一位缺乏位移的英雄(如鲁班),则这是就应该多蹲在下路河道的草丛里。一方面能提供视野来预防敌方打野的Gank,另一方面在敌方上单对ADC出手的时候能够及时支援。
在团战中,钟无艳就承担着“搅屎棍”的角色,一技能接大招,就在人群中旋转,主要目标就是敌方的双C位,大招结束后再用2技能收尾。在开团时,使用1技能之后千万不能贪一次普攻或者使用2技能,因为钟无艳的攻速和2技能的前摇都太慢了,这相当于给了敌方反应时间,在没有闪现的情况下,大招就更难以黏住敌方英雄了。
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