王者荣耀干将莫邪重做11月28日出是真的吗 干将莫邪重做上线时间介绍

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,法师阵营里干将莫邪一直是个特殊话题,毕竟是峡谷唯一有老婆的男英雄。这次干将莫邪重做消息终于确定了,11月28日下周二版本更新后正式上线,届时英雄学院活动同步开启。小编看到很多人在问价格问题,这里统一说明官方已确认不会调整,老玩家直接用就行不需要额外消费。今天重点聊聊技能改动,4技能剑来变化最大,从扔老婆改成刷新飞剑并召唤更多剑强化下一次输出,2技能近距离雄剑3技能远距离雌剑的近远双线设计让玩法更有层次感。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧。

王者荣耀干将莫邪重做11月28日出是真的吗

根据爆料消息,干将重做即将在11月28日,也就是在下周二跟新后上线,届时还将开启英雄学院系列活动,可领取永久英雄活动了。

大家比较关心的问题,干将莫邪重做价格会不会变化,需不需要重新购买,这点大家不用担心,价格是不会变的,如果之前已经有入手干将莫邪,可以直接使用!

干将莫邪技能重做解读:

被动:比翼同心

释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将废除自己的雄剑,雄剑和雌剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害

1技能:护主邪冢

干将连续两次将剑冢用力向前推刺出兵自身后羿,剑冢造成法术伤害并击飞击退敌人。

解析:这项技能并没有改变,用于击退贴脸的英雄

2技能:飞剑.近

凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对地方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻增加自身永久法术强度

解析:相比之前的远距离左剑,现在是甩出近距离的雄剑,虽然还是弧形攻击但是距离明显缩短了!

3技能:飞剑.远

凌空成剑,释放雌剑,雌剑沿着曲型弹道飞行对地方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻增加自身永久法术强度

解析:和2技能效果相似,但是攻击距离更远,2、3技能远近攻击距离的差距,也会让干将莫邪更有层次感!

4技能:剑来

干将立刻刷新飞剑技能,并召唤出更多的剑强化下一次飞剑技能。

被动:升级大招后,每一级飞剑每命中一个敌人减少剑来一秒CD

解析:这个大招技能干将不扔老婆了,而是直接甩出4把飞剑,显然攻击威力会更强。

王者荣耀干将莫邪四技能机制解析

具有生命的剑与没有生命的相比威力天差地别,究竟即将登陆峡谷的干将莫邪能碾压多少对手?AVbody不如先来看看干将莫邪的技能介绍吧~

干将莫邪

干将莫邪是一名4技能的英雄,而2、3技能更为独特的孪生技能哟!夫妻二人左手右手一个慢动作,右手左手突然丢老婆~噗噗!他们的技能是酱哒:

被动技能:嗜杀剑气

飞剑攻击会残留持续一段时间的雌雄两种剑气,剑气造成法术伤害,剑气伤害会被其他飞剑触发。贴身范围未成型的飞剑无法残留剑气。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。

一技能:护主邪冢

干将莫邪将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

二技能:雌雄双剑.雄

凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

三技能:雌雄双剑.雌

凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级,同步升级,一共6级,有特殊的加点UI作为提示。

4技能:莫邪夺魂

  

莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,一段时间后逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑CD。

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王者荣耀6月26日体验服 干将莫邪削弱公告

1. 干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:增添技能预警提示

2/3技能:飞剑速度 2300---2000

飞剑最远攻击距离 1450---1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

2. 甄姬

甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。

被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)

2技能: 射程:700---800

3. 典韦

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

4. 妲己

妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

5.王昭君

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)---300(+75/Lv)(+0.5Ap)

6. 李元芳

李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。

被动:探测范围:1500 ---1250

被动:暴露视野时长:2秒---1秒

7. 庄周

经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)---125(+35/Lv)(+0.15Ap)

8. 娜可露露

娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。

被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

9.程咬金

被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化---每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

王者荣耀6月26日英雄调整分析大家都清楚了吧!

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