《崩坏3》是一款动作游戏,说到装备小队训练很多人第一反应就是需要高输出。其实这关根本不需要奶妈和超高伤害,关键在于队友配合和复活时机。今天小编要分享的是这关的低门槛打法,40级以下的队友也能稳稳通关。感兴趣的网友与小编一同了解吧。

崩坏3装备小队训练过关攻略
这一关的特点就是复活加伤害,黑猪的伤害会越来越高,攻击频率也会变多(第一次打就是见面怼,结果打到后面猪根本就不掉血,反而后面一下就把我们团灭了)。所以要打这一关一定要会送死,而且也要队友配合过来救活你。复活后的队友增加8倍伤害,能大大加快过关进程。打这一关切记不需要奶,不需要奶,不需要奶,重要的事情说3次!匹配到怎么说都不换的队友真的很绝望配辅助的打法就是一个字:稳!这个阵容配法最大的特点就是,不管你和队友多少级,队友有40级以下的都能稳过!C位咱们不用多说了,辅助我推荐2个,首推白练,其次次元。这两个角色从开服到现在地位都是。。你们都懂,次元虽然一直在加强,但是似乎还是配不上初始S的地位(?)但是开联机后这两个角色总算翻身了下面我们看看她们的联机技能
白练:立即复活可被救助的队友,所有队友获得85%减伤,持续10秒
崩坏3装备小队训练过关攻略大家都清楚了吧!
崩坏3矩阵空间Raid技巧详解

崩坏3矩阵空间Raid怎么打
Eins会向舰长提示很多关键信息。多关注一下Eins的提示。
不稳定的矩阵中会产生很多的能量圈,需要三位女武神同步操作才能发挥作用(紫色圈),一定要和队友一起行动哦。
矩阵中的一部分敌人竟然有黑科技防护罩可以免疫所有伤害。这时候就需要女武神一起激活能量圈来解除敌方的防护罩(紫色圈)。
有些时候则需要把敌人吸引到指定范围内(紫色圈),一起配合才能解除敌方的防护罩。
有一些场景中,能量圈中会显示出前面通道中敌方的属性(紫色圈),好好利用属性克制的原理,就能事半功倍!
也有一些战场会被分割成几个部分,并且不能使用QTE技能,女武神们相互支援会相对困难。
敌人也可能会分割包围女武神们,要求舰长同时守护两个浮空岛。这时候则可以灵活运用传送门(紫色圈)来回穿梭于AB两岛之间迅速支援队友!
姬轩辕·黑
先是强化过的姬轩辕·黑(超级皮皮虾)。面对她的时候,姬轩辕·黑本体和召唤的两把黑轩辕剑会同时对女武神展开攻击。
姬轩辕·黑在不同的阶段也会增加一些技能,整体难度会比以前高出一些,所以舰长们还是想办法多多控制住她和召唤物再进行输出吧!
RPC-6626
第二阶段的RPC-6626处于防护罩保护的无敌状态,将会全屏发射弹幕和导弹,各位舰长需要指挥女武神暂时停止进攻,规避伤害度过这一阶段!
第三阶段需要击破红色控制器解除RPC-6626的防护罩系统才能对它组织有效的进攻
在玩家通关矩阵空间Raid之后,女武神与装备会进入修整状态,短期内无法再次投入联机矩阵空间的战斗。
崩坏3深渊1.5版本环境解析 辅C苟场思路分享

战车有个增伤倍率与鬼铠青龙一致的被动(鬼铠:关我什么事?!),是她打核弹的基础
麻痹流战车也可以利用这个被动进行伤害的补足,核心聚能炮的主动可以麻痹,既有强控又有伤害的麻痹流战车也就应运而生了,聚能炮也因此是站场战车的毕业激光武器,再加上激光有吊射续控制的功能,尽管丢失了三个被动(时空蓄力对激光收益不大),激光战车依然是很多人的选择。
但是随着版本的更迭,麻痹战车几乎已经没什么出场机会了,主要原因就是主C太给力,怪物太蠢,战车的功能型辅助(破盾和聚怪)相比辅助输出来说更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)挤占了聚怪的资源,持续时间短,多是核弹之后滋两三秒,主C也不需要辅C的苟场,就渐渐被遗弃了,而且在需要战车辅助输出的阵容里,很大一部分是往往是切机甲比较苦手的生物C比如月光,这时候也是带火炮居多。
不过版本还是在更迭的,随着1.5深渊的加强,深渊可能会回到以前需要辅C苟场的地步,这时候辅C的输出能力就需要得到重视,麻痹战车作为战车配伍里输出能力不错的一种,回避了火炮闪避容易损失三蓄、时空容易打空的劣势,而且1.5主推的联机里麻痹战车也能提供更多的控制和辅助(当然了输出也很可观),麻痹战车是个很棒的选择。
但是,拯救麻痹战车最重要的还是开普勒中,虽然即使是开普勒中也无法避免麻痹和激光的缺陷,后面我会具体再说,但是对于麻痹战车来说,开普勒中绝对是个巨大的利好消息。
我们再看一遍战车核弹的基础,和曾经异能扛把子鬼铠青龙倍率一样的超强被动增伤
再看看圣痕
相比低频的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三发才出暴击然后开普勒中的麻痹直接被浪费的情况,激光4秒一次暴击是不可能不出的,所以开普勒中麻痹覆盖面是50%,光是艳后下加上被动折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增伤!以前聚能炮那么破的3秒主动都能拿来玩,现在开普勒中直接送你全场一半的麻痹时间,这提升简直就如同白练装上了翅膀拿起电磁炮,简直爽翻了好吗!
biu一下上点燃buff的25%增伤,此时增伤是207%!再加上红上36%,最后增伤是243%!折合下来基本全程增伤两倍半!再加上激光轻松触发山吹队长的队长技继续加暴击和暴击伤害!还有其他辅助的加成比如牛顿下!这伤害令人窒息好吗!
之前战车麻痹流,利用的就是失重屏障和艳后下的加成输出,就算是聚能炮这么破的主动,当时风评也不错,聚能炮也被当作是站场战车毕业激光(火炮是5th)。现在开普勒中战车比老版麻 痹强了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%换取接近十倍几十倍的麻痹时间,我觉得是非常超值的。
实际上麻 痹激光战车很像电磁月光,两者都有麻痹后的高增伤被动,激光高频的特性也和月光分支很像,就连毕业武器的主动也都一样有提供麻痹的功能(就连难处理的怪也是几乎一致)。月光本身优质的武器和自身技能设置在触发麻 痹上已经达到了一个高度,开普勒中对其只是锦上添花,但是对于穷苦的麻痹战车来说就如同重获新生。
当然了,麻痹激光战车还是有很大限制的,除了主楼所说的割草强度的影响,麻痹激光战车本身的缺陷也限制了它的出场:一、难处理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住红泰坦和免疫怪,也无法触发最重要的增伤,此时开普勒中艳后下战车对这类怪物几近白板,类似电磁月光一样非常苦手。
缺点
过热限制。尽管一般情况下快过热时会biubiu,上点燃和降温,但是中间还是损失了不少伤害
与大招聚怪有所冲突。麻痹战车开大时不能输出,输出时不能开大。不过这个影响也没有想象中那么大,麻痹战车是辅助输出的存在,在主C可以爆发时开大让位,主C残血时可以输出,所以这个冲突也是可以克服的。而且麻痹战车站场久,SP也充裕一些。
大盾稍微啰嗦一点,但是难度也不大。大盾正面可以麻,但是要绕到侧背才有伤害,战车转弯不太灵活,这时候需要转换思路把麻痹战转为核弹战,砸晕浮空然后吊射即可。
总结
当然了即使在板鸭届,第一输出还是山吹。强控、无限激光、295%增伤(红上普朗克中阿提拉下50拉蒂欧斯。实际上根据队伍的不同也有换特斯拉中的,赫萝教主就用的特斯拉中)一气呵成,是板鸭界的豪杰,不是区区初始B能比的,虽说这个初始B的被动和鬼铠一样高
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