深空之眼冰渊波塞冬神格加点攻略

《深空之眼》是一款角色扮演游戏,神格选择对冰渊波塞冬的强度影响很大。冰尘、空凌、寒晶这三条路线各有特色,选对了能让输出更上一个台阶。小编今天就把这三种神格的核心效果和使用建议整理出来,方便大家参考着去点。感兴趣的朋友和小编一起看看吧。

命运神格

神格选择: 冰尘 空凌 寒晶 ( 适合对群 )

命运之眼

冰尘临渊期间,释放零度寒芒或事象冰封,将减少另一个技能50%的cd。加快了临渊期间的技能释放频率(可以多吃专属buff),变相提高了伤害。

注:在没有专属或者不使用闪避打断后摇时可以选择绝封

空凌当敌人被冰冻是回复自身10点能量值(队友冰冻敌人时也能触发回能)。

寒晶使用银雪回响复刻的技能命中敌人时,每命中一个敌人提升自己20%的能量获取率,持续10s,该效果最多叠加3次。当命中3个及以上敌人即可叠满(每秒回复4.8能量)

这三个神格的搭配外加上命运之蛇刻印的加持下,使得冰渊几乎可以实现能量自由,非常好用 。

核心玩法:

二技能:事象冰封是冰渊最为核心的技能,接敌时应尽量使用二技能开始攻击。

若雪增益对自身伤害的提升至关重要,进行一轮爆发输出的关键在于若雪。

技能施放的基础顺序为:2→1→3

当装备了专属钥从「星使·安菲特里忒」后,技能施放顺序可以变为:23213(战斗中主要还是采用基础顺序)

1.熟练运用闪避技能,能大幅减少施放技能的前摇

2.敌人数目多且近时,使用二技能;敌人数量少且远时,使用一技能

3.二技能施放前,仔细观察敌人所处的位置,合适的技能施放角度,将能命中更多的敌人,三技能同理哟!

4.对战精英怪以及Boss时,二技能的冰冻效果,可以扰乱敌人的某些攻击动作。充分利用这点特性,可以大大降低被敌人击中的次数。

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