命运手游闪避玩法实战解析

《命运》是一款角色扮演游戏,关于闪避玩法还有很多人存在误区,必须好好纠正一下。小编这次带来的是主动闪避和被动闪避的全面解析,这两种闪避方式各有各的适用场景。主动闪避适合在对手释放技能时主动翻滚,能量消耗相对可控,还能配合跑酷战术。被动闪避是被人连招时的保命手段,消耗能量多但关键时刻能救命。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧。

拳皇命运手游闪避玩法解析

游戏中的闪避分为两种情况,一是在被对方连招的时候闪避,二是不进行攻击,自己直接翻滚来主动闪避。可以看到闪避翻滚快捷键那里有三格能量条,使用闪避会消耗这些能量,能量可以在攻击对手的时候恢复增加。

主动闪避:

这里的主动闪避就是指在未被对手攻击到的时候主动翻滚尝试躲避技能或者绕到对方身后进行连招,主动闪避消耗的能量较少,既可以用来打先手躲技能,还能用来跑酷,因为拳皇命运手游中的pk并不是以打倒对手为优先,而是以血量比对方多优先,所以耗血成功后满场跑酷加上主动翻滚,对方是很难打到你的,不过要注意的是主动翻滚有CD限制最好不要轻易使用。

被动闪避:

被动闪避就是指被对方技能打上天或者被打僵直的时候,如果翻滚闪避键亮起来我们就可以按下脱离对手的掌控,这个闪避消耗的能量比较多,大多数情况下只要被对手打到都是亮了就马上按,防止被对方打掉太多血,根据小编的经验,被动闪避往往只在对手第一下连到你的时候可以使用,如果对方除了第二招开始连你,闪避就不会亮起来了,这个应该是游戏开发商为了考验玩家的反应力设置的。

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防御、魔防

通关奖励

突击指环

全关卡一次全成就,没有跳过对话,可以回顾剧情(剧情还是很有意思的)。

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